Grafikkarte ist durch spiel nicht ausgelastet und fps bleiben immer gleich?

Diskutiere und helfe bei Grafikkarte ist durch spiel nicht ausgelastet und fps bleiben immer gleich? im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hey mein probelm ist ich habe in Ghostrunner ohne raytracing durchgehend 144fps und mit raytracing 70. Egal ob ich die quallität auf maximal oder... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von KFFragen, 13. Februar 2021.

  1. KFFragen
    KFFragen Gast

    Hey mein probelm ist ich habe in Ghostrunner ohne raytracing durchgehend 144fps und mit raytracing 70. Egal ob ich die quallität auf maximal oder minimal stelle es sind immer 144 & 70fps. Ingame habe ich auch keine Fps beschränkung angegeben. Wärend des spielens wird meine Grafikkarte auch nur 0,1-0,9% von Ghostrunner belastet. In Overwatch hingegen 99% auf maximalen einstellungen und unbegränzten fps. Ich spiele ghostrunner standartmäßig auf maximaler grafik mit rayracing. Hat Steam irgendwie eine Fps beschränkung für mit und ohne raytracing?

    Ich habe eine Strix RTX 3080, R9 3900x auf 4,1ghz, 32gb ram

    :)
     
  2. Sharijan
    Sharijan Gast

    Nvidia Turing Laberthread

    Hallo zusammen,
    Ich hab eine RTX 2080 ti und wollte damit eigentlich 240 FPS in Full HD in Spielen wie PUBG, Warzone, Apex und Co erreichen, aber leider schaff ich immer nur so um die 180 max obwohl die Grafikkarte nur bis ca 50-60% ausgelastet war. Jetzt hab ich versucht in 1440p so viel FPS wie möglich hinzubekommen, aber auch da schaff ich es nicht die Grafikkarte auszulasten und max FPS hinzubekommen, egal ob ich Low, High oder sonst was einstelle bei den Spielen.
    Hat jemand eine Idee warum ich nicht das Maximum an FPS bekomme, also die Grafikkarte ganz ausgelastet wird?
    Klar, CPU Limit, aber auch meine CPU ist max. bis zu 60% ausgelastet.

    Mein System:
    I9 9900k bei 5,0 GHZ auf allen Kernen
    RTX 2080 ti bei stabilen 2040 MHZ
    16 GB DDR4 Ram mit 3000 MHZ
    Alle Treiber natürlich aktuell, Energiemodus auf Maximum.
     
    #3 Sharijan
  3. IICARUS
    IICARUS Gast

    CPU / GPU Kombination

    TheGermanEngineer schrieb: Frag mal HisN, in Anno geht der in die Knie. Zum Vergrößern anklicken....
    Tolles Beispiel, versuche es mal mit deinem System mit Cities Skylines. *Zwinker ;)
    Oder zeige mir ein System wo es dort nicht passiert.

    Beispiel:

    Anhang anzeigen 1069588 Anhang anzeigen 1069592 Anhang anzeigen 1069589 Anhang anzeigen 1069590 Anhang anzeigen 1069591

    Wie gut zu sehen ist liegt es am Spiel selbst, denn es wird überwiegend nur ein Kern ausgelastet und die anderen drehen Daumen, da könnte der Prozessor auch 16 Kerne haben ohne das es was bewirken würde.

    Solche Spiele müssen dann auch keine hohen FPS haben um die bestmöglichste Reaktionszeit zu bekommen. Da spiel es auch keine Roller wie viel FPS erreicht werden und ob Prozessor und Grafikkarte voll ausgelastet sind. Hauptsache es läuft flüssig und die Grafik sieht gut aus. Anders sieht es z.B. in Shooter Spielen aus, wo ein gute Reaktionszeit und eine hohe Bildwiederholung erzielt wird und hier hat eine 2080 Grafikkarte mit WQHD egal ob ein aktueller AMD oder Intel Prozessor genutzt wird normalerweise keine Probleme.

    Mir ging es auch nur um die Aussage das eine 2080 Grafikkarte in aktuelle Spiele nicht immer mit WQHD ausgelastet wird. Spiele als Simulationen sind immer schon eine Ausnahme gewesen und davon wird jedes System betroffen sein.
     
    #3 IICARUS
  4. IICARUS
    IICARUS Gast

    6700k und 1080ti = CPU am Limit -> GSYNC nicht stabil! Ist ein CPU Upgrade, etc. sinnvoll?

    Habe die letzten Tage auch BF5 gespielt und ich komme mit High auf etwa 60-70 FPS.
    Auf Ultra sind es um die 50 FPS und ab und zu etwas weniger, aber immer noch spielbar.

    Habe die selbe CPU aber nur eine 1070 Grafikkarte.
    CPU läuft auf 4,5 GHz. Aber heute habe ich es auch mit 4,7 GHz versucht und gab keine Änderung.
    Meine Grafikkarte wird mit der CPU aber voll ausgelastet.

    Anhang anzeigen 1020356

    Zu Wow kann ich nichts mit beitragen, da ich es nicht spiele.
     
    #3 IICARUS
  5. IICARUS
    IICARUS Gast

    FullHD statt WQHD für mehr FPS?

    Aber dann nicht mit FullHD, denn dann passiert genau eines... die Grafikkarte ist unterfordert mit dieser Auflösung und dann wird der Prozessor limitieren. Kommt oft genug vor, wo Themen entstehen, wo die FPS geringer ausfallen, weil Full HD mit einer leistungsstarken Grafikkarte verwendet wird. Denn manche Leute sind dem Glauben, dass eine fette Grafikkarte immer für mehr FPS sorgen wird. Was sie aber dabei nicht mit bedenken ist, dass auch der Prozessor dazu ausgelegt sein muss und auch der Monitor in der Auflösung.

    Ich merke es selbst mit meiner 3080 und UWQHD Monitor, dass je nach Spiel meine Grafikkarte nicht immer voll ausgelastet wird. Stelle ich dann die Skalierung höher, sodass auch eine höhere Auflösung berechnet wird, rennt die Grafikkarte wieder ins Limit.
     
    #3 IICARUS
  6. RtZk
    RtZk Gast

    Sapphire RX 5700 XT NITRO limitiert plötzlich

    mlx069 schrieb: Den Eindruck hatte ich zumindest bei 70 FPS. Das komische ist aber, ich habe gestern Abend nach dem Leistungsabsturz ca 20 min weitergespielt, plötzlich hat die GPU wieder voll getaktet? Auch wenn ich das Spiel in den Fenstermodus switche und nebenbei Furmark laufen lasse, wird die Karte voll ausgelastet. Im Spiel ändert sich aber nichts, die Frames bleiben unten. Zum Vergrößern anklicken....
    Mit vollgetaktet meinst du aber nicht die % Auslastung oder? Die ist immer noch niedrig geblieben?
     
    #3 RtZk
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