GTA 5 Grafik Bug?

Diskutiere und helfe bei GTA 5 Grafik Bug? im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hallo, habe in GTA einen extrem nervigen Fehler, der das spiel wie eine 2001 Auflage aussehen lässt. Immer wenn ich meine Maus bewege, dann verpixelt... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von Ichbins4427, 22. Dezember 2020.

  1. Ichbins4427
    Ichbins4427 Gast

    Hallo,

    habe in GTA einen extrem nervigen Fehler, der das spiel wie eine 2001 Auflage aussehen lässt. Immer wenn ich meine Maus bewege, dann verpixelt das Game und flackert es unnormal. Dies kmmt nicht nur wenn ich spiele vor, sondern auch im Loading Screen und ESC menu. Bilder werde ich mal unten mit anhängen.

    Mein PC

    Graka: ASUS ROG RX 5700XT

    CPU: Ryzen 7 2700x

    Maindboard: B450 Gaming Pro Carbon

    16gb ram


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    :)
     
    #1 Ichbins4427, 22. Dezember 2020
  2. Gordon-1979
    Gordon-1979 Gast

    Grafikfehler mit der 2080TI "Gitter"

    Nur bei GTA? *Huh :huh:
    Welche Grafik Einstellung bei GTA?
    Welchen Treiber installiert?
     
    #3 Gordon-1979
  3. Schwarzseher
    Schwarzseher Gast

    Powercolor RX5700XT Red Devil Blackscreens

    #3 Schwarzseher
  4. SSJ4Crimson
    SSJ4Crimson Gast

    Der SLI und Crossfire Thread (FAQ - Benchmarks - Tests)

    ThomasHAFX schrieb: Ich bin schon sehr gespannt wie The Witcher 3 und GTA 5 laufen wird, wobei ich denke nicht das die Anforderungen von GTA 5 über dennen von Watch Dogs liegen werden, dafür hatte Watch Dogs einfach eine zu komplexe Engine. Die Jungs von Rockstar, die wissen schon wie sie das gut rüber bringen. Zum Vergrößern anklicken....
    Ich finde das dieser Vergleich ein bischen hinkt, da GTA 5 nicht mit Watchdogs vergleichbar ist. Schon weil es unterschiedliche Engines sind. (Ungefähr so wie wenn ich BF4 mit Crysis 3 vergleichen würde)
    Ich wäre mir da nicht so sicher was die Anforderungen vom GTA 5 angeht. Ich vermute sogar aufgrund der riesigen Spielwelt, dass GTA 5 sogar höhere Anforderungen als Watchdogs haben wird.

    Was das "gut rüber bringen" angeht:
    Wenn ich mich an GTA 4 zurückerinnere, dann gabs da zu Anfang auch enorme Portierungsprobleme.
    Würde da also nicht zu vorschnell urteilen.....

    3. Sachen die aber auf jeden Fall Anforderung für GTA 5 sein werden:
    1. Quadcore CPU
    2. 4GB VRAM
    3. Viel Festplattenspeicher (Schätze mal so um die 30 - 40GB)
     
    #3 SSJ4Crimson
  5. Olstyle
    Olstyle Gast

    [Review] Hat der uralt Sockel 1366 eine Chance gegen Skylake? Westmere als CPU Geheimtipp..

    #3 Olstyle
  6. quantenslipstream
    quantenslipstream Gast

    [Sammelthread] Intel Sandy Bridge (N/E) - Sockel 1155/2011

    AW: [Sammelthread] intel Sandy Bridge - Aktuell: zum SB Start gibts wohl 5 Modelle - 2 Dual und 3 Quadcores, alle >3GHz

    thysol schrieb: Call of Duty bietet Konsolen Grafik. Also dass die "super aussehen" kann ich nicht bestaetigen. Zum Vergrößern anklicken....
    Jup, sie bieten DX9 Grafik, wie rund 90% aller Games, die in den letzten Monaten so rausgekommen sind und noch rauskommen werden.
    Aber zu sagen, dass Call of Duty schlecht ist, kannst du auch nicht sagen.
    Klar, mit Crysis kanns nicht mithalten, aber wenn ich mir Stalker angucke, dann frage ich mich, wo da die "bessere" Grafik versteckt ist.

    Ich hab GTA 4 auf der Xbox gespielt und hatte keine Probleme. *Daumen hoch :daumen:
     
    #3 quantenslipstream
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GTA 5 Grafik Bug?

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