Hallo versteh das mit hz und fps nicht?

Diskutiere und helfe bei Hallo versteh das mit hz und fps nicht? im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hallo , Ich zocke auf ps4 mit 60 fps und mit nem 60 Hz TV . wenn ich jetzt ps5 wechsel die soll ja 120 fps haben geht das mit einem 60 Hz TV oder wie... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von ukkk12, 29. Februar 2024.

  1. ukkk12
    ukkk12 Gast

    Hallo , Ich zocke auf ps4 mit 60 fps und mit nem 60 Hz TV . wenn ich jetzt ps5 wechsel die soll ja 120 fps haben geht das mit einem 60 Hz TV oder wie geht das zocke fortnite, kann mir das echt jemand erklären für dumme , könnt auch Beispiele mit oc und Monitor oder so machen weil die haven ja meistens iwie mehr fps ? Oder wie ist es wenn ich jetzt ein 140 Hz TV hab aber meine ps4 nur 60 fps geht oder so versteh das ned

    :)
     
  2. davidwigald11
    davidwigald11 Gast

    Unterschied RX5700 (XT) Red Devil und Red Dragon

    Naja die Karte hat mit 144 Hz überhaupt nichts zu tun, die Frequenz gibt ja der Monitor an. Du hast immer 144 Hz, da muss die Karte nichts schaffen.

    Was du meinst sind die FPS.
    FPS =/= Hz das ist ein Unterschied.

    Also du willst mit dem neuen Monitor auch mehr FPS haben, wenn ich das richtig verstehe?
    Wie viel hast du denn aktuell?
     
    #3 davidwigald11
  3. openSUSE
    openSUSE Gast

    Wie spielen FPS & Hz zusammen?

    Sorry, aber so langsam wird es peinlich.
    In dem Kontext:
    FPS sagt nur was über die ANZAHL pro Sekunde zB 30.
    Hz sagt etwas über die Zeit ZWISCHEN 2 Bildern zB 1/30.

    Aber solange du nicht verstehen willst, dass in dem Kontext 30FPS NICHT gleich 30 Hz sind, solange wirst du es nicht verstehen können.
     
    #3 openSUSE
  4. Laggy.NET
    Laggy.NET Gast

    [Erklärung] Über Vsync und den Zusammenhang zu input lag und Bildstottern bei 60 Hz und 120/144 Hz

    AW: [Erklärung] Über Vsync und den Zusammenhang zu input lag und Bildstottern bei 60 Hz und 120/144 Hz

    Super Erklärung. Ausführlich und alles absolut korrekt (nach meinem Wissenstand). *Daumen hoch :daumen:


    Wobei ich nicht ganz verstehe, warum man mit Triple buffering @ 60 FPS einen Framelimiter auf 58 oder 59 FPS setzen soll. Dann hat man doch wieder ungleichmäßige Frametimes?!

    Ich selbst nutze auch meistens Triple buffering @ 60 FPS @ 60 Hz, setze aber den FPS limitier, wenn vorhanden immer auf exakt 60 FPS.
    Nach meinem Empfinden hilft auch das schon, um den Inputlag gering zu halten.


    Ist da was daran oder gibts eine Erklärung, warum ein 58 oder 59 FPS limit sinnvoller als ein 60 FPS Limit sein soll?
     
    #3 Laggy.NET
  5. PCGH_Manu
    PCGH_Manu Gast

    FPS und Hz - Tearing: was stimmt und was nicht?

    Wie gesagt. Mit höheren Fps hast du immer grundsätzlich weniger Tearing. Unabhängig von den Hz kannst du bei 100 Fps also nicht mehr Tearing als bei 60 Fps haben. Davon abgesehen brauchst du auch nicht unbedingt 144 Fps für 144 Hz - das ist eine hartnäckige Mär, die irgendwie nicht wegzubekommen ist. Mehr Hz lohnen sich immer.

    Versuche zu verstehen, was vor sich geht, dann fällt der Groschen:
    - Der Monitor aktualisiert das bild von links nach rechts und oben nach unten. Er ließt das Bild aus, das gerade fertig ist. Ist während dem Scanout schon das nächste Bild fertig, scannt er das weiter, und nicht das alte - es kommt zum Riss. Daher immer Tearing, wenn Fps und Hz asynchron sind.
    - Mehr Fps heißt ja mehr Zwischenbilder in Bewegung. Also ist die Bildverschiebung zwischen zwei Bildern kürzer, wenn es mehrere Bilder gibt. Daher kürzere Risse, wenn mehr Bilder
    - Bei 60 Hz dauert ein Scanout 1/60 Sekunden = 16,6 ms. Ist die Frequenz doppelt so hoch, ist die Dauer auch nur halb so lang. Daher Riss kürzer sichtbar bei mehr Hz.

    Wenn du trotz G-Sync Tearing hast, dann kann es eigentlich nur sein, dass du außerhalb der Frequenzspanne bist, also mit den Fps über den Hz. Das gilt es mit Vsync und(!) einem Framelimit von -2 unterhalb der max. Hz. Mit 75 Hz dürfte es ein relativ altes Notebook bzw. Panel sein. Bin mir nicht sicher, ob die noch ne untere Grenze von etwa 30 oder 48 Hz haben.

    Wenn G-/Freesync Probleme macht, so ist das ein spezifisches Problem des Monitors. Manche Modelle haben es eben besser und manche weniger gut implementiert. Das ist eben auch noch ein Kaufgrund für das native G-Sync-Modul gegenüber den Freesync-Modellen, die "nur" G-Sync Compatible sind.
     
    #3 PCGH_Manu
  6. openSUSE
    openSUSE Gast

    Monitorempfehlung bis 600€

    Verstehe nicht woher der irrglaube kommt man bräuchte für einen 240Hz Monitor auch unbedingt 2XX FPS. Klar mehr FPS sind eigentlich immer wünschenswert aber ich spiele lieber mit 120FPS auf einem 240Hz Monitor als mit 140FPS auf einem 144Hz Monitor.
    Ein 240 Hz Monitor reduziert den Inputlag IMMER deutlich mehr als ein 144Hz Gerät.
     
    #3 openSUSE
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Hallo versteh das mit hz und fps nicht?

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