Bei Minecraft-Start wird die volle Cpu-Leistung von Java(TM) Platform SE binary verwendet...

Diskutiere und helfe bei Bei Minecraft-Start wird die volle Cpu-Leistung von Java(TM) Platform SE binary verwendet... im Bereich Prozessoren im SysProfile Forum bei einer Lösung; Guten Tag, ich habe einen 5-Jahre alten Lenovo Laptop mit i5 Prozessor und 8 Gb Arbeitsspeicher. Darauf lief Minecraft immer sehr flüssig. Nun habe... Dieses Thema im Forum "Prozessoren" wurde erstellt von SenatorFelix, 12. März 2021.

  1. SenatorFelix
    SenatorFelix Gast

    Guten Tag,

    ich habe einen 5-Jahre alten Lenovo Laptop mit i5 Prozessor und 8 Gb Arbeitsspeicher. Darauf lief Minecraft immer sehr flüssig. Nun habe ich mir einen Flash-Speicher gekauft, eingebaut und anschließend Windows neu eingesetzt. Der Laptop läuft nun im Vergleich zu vorher wieder sehr schnell. Allerdings läuft Minecraft nun sehr langsam. Ich habe Minecraft ganz normal runtergeladen, spiele in Vanilla und ohne Ressourcen-Pack oder Ähnliches. Ich habe die Sichtweite testweise auf das Minimum heruntergesetzt und anschließend Minecraft sogar mit 4 statt 2 Gb Arbeitsspeicher gestartet.

    Allerdings ist das Spiel sehr langsam. Meine Frequenz liegt ungefähr bei 1 Frame/Sekunde. Im Taskmanager wird angezeigt, dass ab Beginn des Spiels die CPU-Leistung auf 96% - 100% ansteigt. Hierbei zieht Java(TM) Platform SE binary die ganze Leistung. Ich habe versucht, Java zu deinstallieren und neu zu installieren, allerdings ändert dies nichts. Selbst während die App deinstallieren ist, wird sie beim Starten von Minecraft geöffnet und zieht die gesamte CPU. Ich habe alle Windows Updates installiert und alle Grafikkarten-Treiber von Lenovo heruntergeladen und installiert.

    Was kann ich tun, um mit dem Laptop wieder vernünftig Minecraft spielen zu können?

    Vielen Dank im Voraus

    :)
     
    #1 SenatorFelix, 12. März 2021
  2. JoM79
    JoM79 Gast

    GTX 1080/1070/1060/1050/1050Ti Laberthread (Pascal)

    AW: (Big) Pascal - Laberthread

    Thaiminater schrieb: Spiel mal Csgo Arma oder Minecraft Zum Vergrößern anklicken....
    Lies mal genauer, da steht "eher grafiklastig" und "heutzutage".
    Die Engine von CS:GO ist vom Grundgerüst her über 10 Jahre alt und Minecraft basiert auf Java.
    Vor allem könnte ich jetzt mindestens 20 Gegenbeispiele nennen.
     
    #3 JoM79
  3. Sarias
    Sarias Gast

    Ryzen 2600 Performance in (großen) Minecraft Modpacks?

    AW: Ryzen 2600 Performance in (großen) Minecraft Modpacks?

    Also ich muss mir an der stelle die frage stellen was unendlich viele Mods in Minecraft zusuchen haben. Nicht nur das man sein System mit Java verseucht, weil dafür eine Feste Installation von Java notwendig ist, nein, die meisten brauchen auch nicht alle Mods zu 100% sondenr nur kleine teile.

    So jetzt mal zu dem SingleCore schwachsinn. Kann sein das der vorteile bringt. Aber auch Multicore bringt erhebliche vorteile in Minecraft. Habe ich ja damals am verglich AMD FX-6300 vs. AMD FX-8350 gesehen. Gut.. für Life in the Woods war das dennoch zuviel da htte mein AMD FX-8350 auch nur 10 - 15 FPS. Aber da waren auch viele unnötige Mods drinne.

    Außerdem stellt die Ram einstellungen richtig ein. Ich ahbe gemerkt, das bei Minecraft 2,5 oder 3,5GB ausreichten. Alles zuweisungen darüber haben für viele probleme gesorgt. (und das obwohl ich mit dem FX-8350 32GB ram verbaut hatte).

    Das waren meine besten JVM-Argumente einstellungen: -Xmx3G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

    Andere wirkten sich negativ aus. Anzumerken sit auch, das ihr vielleicht die Weitsicht Drosseln solltet..... Wenn ihr nämlich alles mit Mods vollkloppt, dann müsst IHR woanders abstriche machen! Das ist einfach so. Also entweder schöne Optik udn enig Mods, oder Viele Mods und wenig optik. Mehr Optionen habt ihr nciht. Und wenn Ihr eh soviel Leistung braucht weil euch die Mods so wichtig sind, dann rate ich euch gleich zu einem 16kerner mit 32 Threads oder mehr. Denn anders werden eure Wünsche von größten wahn niemals bebefriedigt werden können. So hard das auch klingen mag.

    Und wenn Ihr darauf kommt, wieso ich darauf Komme das Ausgerechnet Minecraft mit mehr Kernen Skallieren kann als andere Games, dann weil Minecraft sich direkt auf CPU leistung stürzt. Und je mehr kerne = mehr Aufteilung = mehr Berechnungen und freie Ressurcen zum Arbeiten = bessere Performance. (Wirkt übrigens bei jedem spiel, auch wenn es bei anderen spielen nciht so deutlich merkbar ist).

    Ihr müsst immer vor augen haben, die betriebssysteme haben im hintergrund mehr laufen als das was ihr seht. Habt ihr dann vielleicht noch videos, musik oder sonstiges an, wäre das wieder etwas womit sich der CPU beschäftigen muss. Also Mehr = Besser, auch wenn alle meinen "Mzuviel kerne haben keinen Positiven einfluss). Klar weil ein Voll ausgelasteter Prozessor mit Maximalen Watt verbrauch imemr besser sit als eienr mit niedrigen watt verbrauch und genug luft für alles andere....

    Wie gesagt, ich habe jetzt meine optionen rein gestellt,könnt ihr ja mal Probieren wie die bei euch wirken. Für meinen AMD FX-8350 waren es die besten settings für minecraft.
    Und dann halt noch die wahl zwischen optik udn mods oder beides ausgeglcihen = abstriche. Oder eben die teuerste wahl, komplett übertriebene Prozis und Systeme für Minecraft. Ihr habt die Wahl.

    Aber alles auf einmal in mega high FPS könnt ihr vergessen.
     
    #3 Sarias
  4. Xtr3me86
    Xtr3me86 Gast

    Windows 10 Java-basierte Programme starten nicht

    tobi1710 schrieb: Habe jetzt Crash-Protokolle von den Javastarts gefunden, soll ich die mal posten, hilft das irgendwem? Zum Vergrößern anklicken....
    Hey, das ist eher wie die Nadel im Heuhaufen suchen, ich hab zumindest mal geschwind den ersten, Technik Launcher, kurz gegoogelt:
    - bist du sicher, dass du mit Java 8 auf der richtigen Seite bist?
    - ich habe beim Überfliegen gelesen, dass es teilweise mit einer 64bit Version zu Abstürzen (?) kommt. Auch hier vielleicht etwas interessanteres (ich spiele weder Minecraft noch kenn ich diese Launcher, allerdings kenn ich mich mit Java etwas aus): https://www.youtube.com/watch?v=5u8cuT4dnl0

    Mein Tipp: Dein Java ist bereits richtig installiert, und die javaw.exe wird auch aufgerufen - das Programm crasht aber direkt. Deinstallier die Java 8 64bit Version, und installier mal eine Java 7 Version (am besten vielleicht sogar erst mal eine 32er...). Die allerbeste Lösung wäre natürlich, die korrekte Java Version zu ermitteln. Deine Chancen, dass dir geholfen wird, sind in entsprechenden Support-Abteilungen sicherlich besser. Zumindest im Fall Technik Launcher scheint es doch eine FAQ etc. zu geben. Allerdings vermute ich, dass du schon mit der anderen Java-Version gute Erfolgschancen hast.
     
    #3 Xtr3me86
  5. Prozessorarchitektur
    Prozessorarchitektur Gast

    FPS unter 60 mit RTX 2060 FULL HD und niedrigsten Einstellungenn ???

    nu lass uns den Grund suchen
    als erstes beide games sind cpu limitiert das aber kann nicht der Grund sein den selbst ein 12 Jahre alter phenom2 x4 schafft die 60fps in cs go und mincraft ist ein java spiel aber so schlecht ist das niemals

    Erster Störenfried
    Internet multiplayer serververbindung.
    Das zeigt sich eher in stockende Umgebung als durch fps je nach spiel kann aber die engine auch haken und low fps ausgeben.
    Bei minecraft ist es aber die Verbindung zum server die fps bleiben stabil hoch.
    Du hast versehentlich dxr an minecraft rtx das zieht ordentlich an der Leistung da sind 10-30fps sehr gut.
    CSGO adaptives vsync ist an
    Thermisches limit der cpu (takteinbrüche)
    Thermisches limit der vrm (takteinbrüche)
    Beides mit potentere Kühlung zu lösen.

    Software
    Treiberfehler hier hilft DDU (display driver uninstaller)
    Seltener gpu defekt (meist vram)

    Dein pixel Problem wenn das im desktop betrieb z sehen ist dann HDMI DVI oder displayportkabel tauschen.
    Oder Monitor defekt.
     
    #3 Prozessorarchitektur
  6. Thaiminater
    Thaiminater Gast

    GTX 1080/1070/1060/1050/1050Ti Laberthread (Pascal)

    AW: (Big) Pascal - Laberthread

    JoM79 schrieb: Lies mal genauer, da steht "eher grafiklastig" und "heutzutage". Die Engine von CS:GO ist vom Grundgerüst her über 10 Jahre alt und Minecraft basiert auf Java. Vor allem könnte ich jetzt mindestens 20 Gegenbeispiele nennen. Zum Vergrößern anklicken....
    naja Cs wird trotzdem Heute von Millionen Spielern gespielt genauso wie MC
     
    #3 Thaiminater
Thema:

Bei Minecraft-Start wird die volle Cpu-Leistung von Java(TM) Platform SE binary verwendet...

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