Vulkan: Nintendo Switch setzt auf Khronos-APIs

Diskutiere und helfe bei Vulkan: Nintendo Switch setzt auf Khronos-APIs im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Vulkan: Nintendo Switch setzt auf Khronos-APIs Nintendo setzt bei der Switch mit seinem Tegra X1 auf APIs der Khronos-Gruppe. Spiele-Entwickler können... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Dec 20, 2016.

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    Vulkan: Nintendo Switch setzt auf Khronos-APIs

    Nintendo setzt bei der Switch mit seinem Tegra X1 auf APIs der Khronos-Gruppe. Spiele-Entwickler können demnach auf Vulkan, OpenGL 4.6 und Open GL ES zurückgreifen. Letzteres wird laut Datenblatt von Nvidia bis Version 3.1 vom Tegra unterstützt.


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