Star Wars Jedi: Fallen Order - Warum Respawn die Unreal Engine 4 und nicht Source oder...

Diskutiere und helfe bei Star Wars Jedi: Fallen Order - Warum Respawn die Unreal Engine 4 und nicht Source oder... im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Star Wars Jedi: Fallen Order - Warum Respawn die Unreal Engine 4 und nicht Source oder Frostbite nutzt Die Entwickler von Respawn Entertainment, die... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Jun 25, 2019.

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    Star Wars Jedi: Fallen Order - Warum Respawn die Unreal Engine 4 und nicht Source oder Frostbite nutzt

    Die Entwickler von Respawn Entertainment, die auch bereits für die Titanfall-Reihe verantwortlich zeichneten, arbeiten bekanntlich an Star Wars Jedi: Fallen Order. Die Titanfall-Spiele wurden mit Valves Source-Engine entwickelt, doch der neue Star-Wars…


    Star Wars Jedi: Fallen Order - Warum Respawn die Unreal Engine 4 und nicht Source oder Frostbite nutzt
     
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