Shadow of the Tomb Raider: Interview mit dem Lead Level Designer

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    Shadow of the Tomb Raider: Interview mit dem Lead Level Designer

    In Shadow of the Tomb Raider kämpft sich Lara Croft durch einen realistisch wirkenden Dschungel - und das ist eine große Herausforderung für einen Level-Designer wie Arne Oehme. Der Lead Level Designer des Spiels spricht in einem Interview über die…


    Shadow of the Tomb Raider: Interview mit dem Lead Level Designer
     
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Shadow of the Tomb Raider: Interview mit dem Lead Level Designer

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