Grafikspeicher?

Diskutiere und helfe bei Grafikspeicher? im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Meik grafikchip hat 4g Speicherplatz, kann ich für all meine games 3 GB grafikspeicher geben? Ich mein der wird ja nur benutzt wenn ich das spiel... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von shibu440, 10. August 2022.

  1. shibu440
    shibu440 Gast

    Meik grafikchip hat 4g Speicherplatz, kann ich für all meine games 3 GB grafikspeicher geben? Ich mein der wird ja nur benutzt wenn ich das spiel spiele versteht ihr ? Also ih habe 4 GB Grafikspeicher und jemals 3 games den ich 3 GB grafikspeicher geben will geht das oder funktioniert das so nicht?

    :)
     
  2. -Shorty-
    -Shorty- Gast

    Wie robust sind Grafikkarten ?

    Ist eben alles aufgelötet und Lötzinn steht nicht so sehr auf mechanische Kräfte. Speziell im Bereich des Grafikspeichers muss sowas nicht sofort Auswirkungen zeigen.

    Nur als Ergänzung.
     
    #3 -Shorty-
  3. FROSTY10101
    FROSTY10101 Gast

    Mit ATI und nVidia zusammen PhysX nutzen (Anleitung) * Neu All in one driver AMD+NV incl.*

    RobinsonC schrieb: Ich habe festgestellt, dass man dennoch die hier angesprochenen PhysX-Modifikationen vornhemen muss. Zum Vergrößern anklicken....
    Also einen Mod musst du nicht mehr installieren, wenn du die aktuellen Treiber nutzt.
    Das funktioniert ohne Mod nun wunderbar.
    Allerdings musst du an die NVidia-GraKa nun einen DVI-Dummy stecken, oder einen zweiten Monitor anschließen, damit PhysX funktioniert, bzw. du ins Menü kommst.
    Dies wurde hier aber bereits von @planet, @basti, und @gordon, ausgiebig erklärt.
    Auf Seite1 wird es auch sehr gut dargestellt.

    Ich poste hier auch mal meine Antwort für dich, da ich per PN derzeit keine Bilder posten kann.
    Du schreibst da:
    ""... nur beim Benchmark kann ich sehen dass die cpu auf max läuft und die grakas noch gut Luft haben""

    Also dabei hilft mir ein 3dMark-Benchmark überhaupt nicht.
    Was mir da hilft, ist die InGame-Anzeige des MSI-Afterburner.

    Da sehe ich "REAL", was das Spiel von meinem System fordert, und nicht so ein Science-Fiction-Benchmark, der mir irgendeine Grenzbelastung aufzeigt.
    Werden in aktuellen GraKa-Tests, von zum Beispiel PCGH, Benchmarks abgedruckt, interessieren mich auch nur die Spiele-Benchmarks, nicht aber die 3DMark.
    Meine beiden R9-290x-8G CrossFireX sind öfter bei 100% Auslastung.
    Hingegen war mein i7-2600K@4,6GHz bisher noch nie über 80% Auslastung.
    Mit einem Neukauf eines CPU kann ich mir da noch etwas Zeit lassen.

    Hier mal mein MSI-Afterburner in Action:

    GPU-Temp 1 bis 3, zeigt die Temperaturen meiner drei GraKas auf, wobei GPU3, der PhysX-Beschleuniger ist.
    CPU-Temp zeigt mir die Temperatur meiner CPU unter Last.
    CPU-Last, die Auslastung der CPU.
    GPU-Last 1 bis 3, zeigt mir die aktuelle Auslastung der GraKas, wobei GPU3, wieder die des PhysX-Beschleunigers ist.
    VRAM zeigt mir die Auslastung des Grafikspeichers an.
    RAM, die Auslastung des Arbeitsspeichers.
    RAM-Page, die Auslastung der Auslagerungsdatei.
    D3D zeigt mir an, ob DX9, 11, oder 12 genutzt wird, sowie die FPS.
    Intel-7-CPU die Höhe des derzeitigen Taktes.

    Hier also mal "reale" Beispiele, bezüglich Auslastung /MSI-Afterburner.
    Die ersten beiden Spiele unterstützen kein PhysX, daher steht die GPU3-Last des PhysX-Beschleunigers auch auf 0%
    Fallout4 unterstützt PhysX / NVFlex, steht aber auf +/- 3% , wenn es nicht zum Einsatz kommt.
    Beim Ballern in Mauern oder in die Strasse, oder sonstigen PhysX-Aktionen ...siehe letztes Bild, ...springt die Belastung dann auf bis zu 70% bei meiner GTX-660.

    Alien Isolation Ripley Edition Nightmare
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    [​IMG]
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    Skyrim, mit ca. 465 esp/esm-Mods (alles oberhalb 240 Mods wurde "gemergt") ...plus unzähligen 2K & 4K -Textur-Mods.
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    Fallout4 mit dem neuen 58 GB großem UHD-Textur-Paket.
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    [​IMG]


    Und dies dürfte besonders interessant sein, denn es zeigt auf, wie hoch der PhysX-Beschleuniger in Action, belastet wird.
    Siehe dazu GPU3-Last:
    *svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='150' height='64' viewBox%3D'0 0 150 64'%2F%3E*
    [​IMG]


    Hier mal eine Anleitung, wie man diesbezüglich den MSI-Afterburner (InGame-Anzeige) konfiguriert, falls du es nicht bereits weißt:
    Mein Rechner macht "modern Art" | ElderScrollsPortal.de
     
    #3 FROSTY10101
  4. FlexonBannsten
    FlexonBannsten Gast

    Halber Monitor kurzzeitig verpixelt mit Grün/Pink Stich

    Pachkal schrieb: Habe ebenfalls einen Video Memory Stresstest laufen lassen und der hat keine Fehler ergeben. Müsste das bei defektem VRAM nicht dann der Fall sein ? Zum Vergrößern anklicken....
    Hatte ne Karte mit Wasser unter den Speicherchips. Artefakte, beim Grafikspeichertest aber keine Fehler.
     
    #3 FlexonBannsten
  5. muadib
    muadib Gast

    GPU Spikes(?) und Bildstottern

    In deinen Bildern konnte ich keine Informationen zu den Temperaturen deiner Grafikkarte finden. Wie sieht es mit den GPU- und VRM-Temperaturen aus? Die des Grafikspeichers, lässt sich wahrscheinlich nicht auslesen.

    Wenn die VRM meiner Grafikkarte 115°C erreichen, macht sich das im Spielfluss durch stottern sehr deutlich bemerkbar.
     
    #3 muadib
  6. metalstore
    metalstore Gast

    RAM-Mythen aufgeklärt - der große Arbeitsspeicher Thread inkl. Langzeittest

    AW: RAM-Mythen aufgeklärt - der große Arbeitsspeicher Thread inkl. Langzeittest

    Homerclon schrieb: Die Hersteller selbst geben aber auch den Effektiven Takt in MHz an, der Reale Takt wird da gerne mal verschwiegen. Das gleiche wird auch beim Takt des Grafikspeichers gemacht, es wird immer mit der größeren Zahl geworben. Das wird man also leider nicht so leicht mal eben korrigieren können. Ich würde es auch besser finden, da es dann weniger Missverständnisse gäbe. Zum Vergrößern anklicken....
    naja, mMn ist es kein Missverständnis in dem Sinne, es ist ähnlich wie "wenn jeder dopt ist's doch auch wieder fair", da alle (soweit ich weiß) RAM-Hersteller (und auch die GPU-"Hersteller" für den verbauten VRAM) ja die höhere Angabe angeben, ist es ja weiterhin ohne Probleme vergleichbar und ob da jetzt (ein "fiktives") DDR3-800 oder DDR3-1600 steht, ändert sich ja nichts an der reellen/messbaren/spürbaren Performance, oder wie siehst du das? *Glücklich :)
     
    #3 metalstore
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Grafikspeicher?

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