Minecraft beim Laden von Shader/Texture Packs 5 FPS?

Diskutiere und helfe bei Minecraft beim Laden von Shader/Texture Packs 5 FPS? im Bereich Software & Treiber im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hi, ich habe, wenn ich Minecraft normal spiele, ca. 60FPS Wenn ich einen Shader oder ein Texture Pack lade, habe ich nur noch 5-10 FPS und wenn ich F3... Dieses Thema im Forum "Software & Treiber" wurde erstellt von Petersoniel, 24. Juli 2023.

  1. Petersoniel
    Petersoniel Gast

    Hi, ich habe, wenn ich Minecraft normal spiele, ca. 60FPS

    Wenn ich einen Shader oder ein Texture Pack lade, habe ich nur noch 5-10 FPS und wenn ich F3 drücke, wird angezeigt, dass meine GPU bei 100% ist. Ich habe der Version 8 von meinen 16 GB Ram zugewiesen und trotzdem laggt es sehr. Vor einem Jahr konnte ich halt problemlos mit einem 512x512 TP + Shader spielen und jetzt geht nicht einmal mehr ein 64x 64 TP.

    So sieht das ingame aus:



    und so ist der Task manager:



    Kann mir irgendjemand helfen, oder mir Tipps geben?

    :)
     
    #1 Petersoniel, 24. Juli 2023
  2. Birdy84
    Birdy84 Gast

    Ryzen 7 2700X bottleneck einer 1080Ti

    RofflLol schrieb: Mir fällt das halt auf da ich totale Frameinbrüche habe. Unter GTA5 und Overwatch und dabei die GPU nicht auf die 99% Auslastung geht. So richtige Infos habe ich halt auch nicht. Bei Minecraft ist es zB ganz extrem mit Shadermod und standart Texturen Pack hab ich nur 60FPS und ohne Shader habe ich nur 150-160fps es ist nur LabyMod mit Optifine Installiert Zum Vergrößern anklicken....
    In MC bekommst du jede CPU mit übertriebenen Einstellungen klein (AF beispielweise, komischwerweise). GTA 5 hat eine merkwürdige Perfomance, finde ich schwierig um Perfomance Probleme einzgrenzen. Overwatch müsste doch aber eigentlich Rennen wie Sau auf dem 2700X. Hast du mal überprüft, ob nicht irgendeine SW im Hintergrund die Probleme verursacht?
     
    #3 Birdy84
  3. Elistaer
    Elistaer Gast

    Minecraft-Hardware

    Bei 350€ ist fast nur Gebraucht möglich neu sprengt alles den Rahmen, beim RAM minimum 8 GB (16 wären obtimal aber eher unwahrscheinlich).

    Minimum würde ich sagen einen I7 6700K und eine GTX 960 4GB besser GTX 970.

    Dann kann er Minecraft Vanilla spielen auf mittleren Details und wenig Einstellungen.

    Das Problem online sind aber die Mods und shader diese Verbrauchen das meiste an Leistung, als Beispiel habe ich minecraft in Version 1.14.4 getestet ohne Resourcen Pakete(andere Texturen) und Shader (vor allem für Licht und Schatten Effekte bis hin zum Himmel) ohne diese beiden komme ich auf 150 - 170 FPS (angezeigte Bilder in der Sekunde Grobe Übersetzung) mit diesen beiden zusätzlichen Funktionen komme ich auf 60-70 FPS und ich habe eine moderne Grafikkarte sowie relativ moderne CPU.

    Eventuell gibt es solche Angebote mal hier im Verkaufs Thread.

    Gesendet von meinem RNE-L21 mit Tapatalk
     
    #3 Elistaer
  4. Oi!Olli
    Oi!Olli Gast

    AMD NAVI Laberthread

    Spielt wer von euch Minecraft? Mit Shadern geht die Performance in den Keller. Und zwar extrem. Ich hab Mitspieler mit einer 1060, die mehr FPS kriegen, bei den gleichen Shadern.
     
    #3 Oi!Olli
  5. Elistaer
    Elistaer Gast

    AMD NAVI Laberthread

    Wie hoch bekommt ihr euren VRam ich habe jetzt stabil in metro EfT und minecraft mit shader mod 930 MHz erreicht

    Gesendet von meinem RNE-L21 mit Tapatalk
     
    #3 Elistaer
  6. Elistaer
    Elistaer Gast

    AMD NAVI Laberthread

    @Gurdi ich würde immer noch gerne dein Programm zum Benchmark wissen wenn das öffentlich ist. Dann würde ich da mal für minecraft ein run mit dem raytracing shader und ohne machen.

    Gesendet von meinem RNE-L21 mit Tapatalk
     
    #3 Elistaer
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Minecraft beim Laden von Shader/Texture Packs 5 FPS?

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