Gehen 4k, 60 fps und raytracing zusammen?

Diskutiere und helfe bei Gehen 4k, 60 fps und raytracing zusammen? im Bereich Monitore, TV-Geräte & Beamer im SysProfile Forum bei einer Lösung; Würde das bei den meisten xbox series x / ps5 Spielen gehen? Also eine Auflösung von 4k mit 60 fps und raytracing. Wenn nicht welche Auflösung würde... Dieses Thema im Forum "Monitore, TV-Geräte & Beamer" wurde erstellt von speckpflaume, 3. August 2023.

  1. speckpflaume
    speckpflaume Gast

    Würde das bei den meisten xbox series x / ps5 Spielen gehen? Also eine Auflösung von 4k mit 60 fps und raytracing. Wenn nicht welche Auflösung würde dann bei 4k und raytracing gehen?

    :)
     
    #1 speckpflaume, 3. August 2023
  2. pseudonymx
    pseudonymx Gast

    Grafikkarten Kauf*emp*feh*lung

    2070s oder 2080s!!!!! die 2080non s sollte heir garnet zur debatte stehen

    2070s wenn: es keine 144FPS auf nem 1440p Monitor mit Raytracing sein müssen sondern ~60-120 auch reichen
    2080s wenn: du nen WQHD 144hz Monitor mit Raytracing ordentlich befeuern willst oder ohne Raytracing UHD mit sachgemäßem umgang der Regler

    4k mit Raytracing 2080ti Plicht
     
    #3 pseudonymx
  3. yingtao
    yingtao Gast

    3x 4K Monitor zum Zocken?

    Eine einzelne 2080ti schafft in Ultra Details in den meisten Spielen keine 120FPS und selbst 2x2080ti schafft in den meisten Spielen keine 120FPS, weil SLI einfach tot ist und vor allem in den neueren Spielen dann nur eine der beiden Karten genutzt wird. Guck mal in die PCGH Technicktests zu den Spielen die dich interessieren was eine einzelne 2080ti so an FPS abliefert. 32:9 mit 1440p sind 12,5% weniger Pixel als 4k, kannst dich dafür also an den 4k Werten orientieren und für 3x4k kannst du den Wert für 4k durch 3 Teilen (sind dann meist so 15-20 FPS oder weniger weil dir dann der VRAM aus geht). Für 4k mit 60 FPS und den höchsten Einstellungen brauchst du für die meisten Spiele bereits eine 2080ti die du dann noch ein wenig übertaktest auf 2,0-2,1 GHz (die Asus Strix der PCGH läuft meist mit rund 1,9 GHz). Wenn du dann noch Raytracing drauf packst, dann wirst du DLSS nutzen müssen um in 4k überhaupt auf die 60 FPS zu kommen und in niedrigeren Auflösungen (wenn du denn unbedingt 120FPS haben möchstest) bekommt man mit RT häufig auch keine 120FPS hin weil die RT Cores dann limitieren (in BF5 und Control ist dann irgendwo um die 100 FPS Schluss).
     
    #3 yingtao
  4. Eivor
    Eivor Gast

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Das schon aber ungewöhnlich, dass die Karte die gerade zu mir kommt gerade so 60 Fps halten kann in nur 1440p wurde als 4k Karte beworben. Fader Beigeschmack zu dieser Generation. Normal dauerte es bis wir die 60fps Marke erreicht haben, nicht 1 Monat nach release und das ohne Raytracing.

    Werde mit dem 6800XT vergleichen der bessere darf dann bleiben ich bekomme meine Karte zum Glück ohne F5 spam.
     
    #3 Eivor
  5. manimani89
    manimani89 Gast

    DLSS funktioniert nicht?

    ja da passt was nicht sollte ein deutlicher schub sein. bei mir wars in cyberpunk oder watch dogs von unspielbar zu super spielbar in 4k und quality und sah keinen unterschied vom bild her. aber wenn du e schon so hohe fps hast denke ich das deine cpu bremst bei raytracing und dadurch keinen zugewinn hast. dlss ist eher für niedrigere fps gedacht wenn man sonst raytracing nicht aktivieren kann
     
    #3 manimani89
  6. Eivor
    Eivor Gast

    Kaufberatung - WQHD 1440p - Raytracing mit 3080RTX auf 100FPS möglich?

    uwqhd ist doch keine kleine Auflösung ^^ habe tw 3 noch nicht probiert mit der 3080 warte auf den Raytracing patch dann sind wir wieder bei 60 fps keine sorge*sm_B-D :-D
     
    #3 Eivor
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