Gameworks 3.1: Physx-GRB im Video

Diskutiere und helfe bei Gameworks 3.1: Physx-GRB im Video im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Gameworks 3.1: Physx-GRB im Video Nvidia zeigt im Video Physx-GRB, ein Rigid Body System, das zur Berechnung die CPU hinzuzieht und so zwei bis sechs... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Mar 30, 2016.

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    Gameworks 3.1: Physx-GRB im Video

    Nvidia zeigt im Video Physx-GRB, ein Rigid Body System, das zur Berechnung die CPU hinzuzieht und so zwei bis sechs Mal performanter laufen soll. Physx-GRB ist wie Flow Bestandteil des Gameworks-3.1-SDK, es gibt den Grafikeffekte bisher aber nur als…


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