„Final Fantasy XVI“ im Test: Action statt Rollenspiel

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    „Final Fantasy XVI“ im Test: Action statt Rollenspiel

    Tatsächlich handelt es sich hier aber mehr um ein Actionspiel im Stil von „Devil May Cry“ als um ein Rollenspiel. Dieses Experiment des Franchises wird nicht jedem schmecken und ist vergleichbar mit dem Sprung, den die Reihe „Yakuza“ / „Like a Dragon“ in Teil 7 hinlegte, als man den umgekehrten Weg ging – von einem actionlastigen Echtzeit-Kampfsystem hin zu rundenbasierten Gefechten.

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