Brigade Engine 3.0: Echtzeit-Raytracing mit der Cloud im Video

Diskutiere und helfe bei Brigade Engine 3.0: Echtzeit-Raytracing mit der Cloud im Video im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Brigade Engine 3.0: Echtzeit-Raytracing mit der Cloud im Video 19.03.2015 15:30 - Otoy ist auf Nvidias diesjähriger GPU Technology Conference... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Mar 19, 2015.

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    Brigade Engine 3.0: Echtzeit-Raytracing mit der Cloud im Video

    19.03.2015 15:30 - Otoy ist auf Nvidias diesjähriger GPU Technology Conference vertreten, wo die hauseigene Software unter anderem in Form der Brigade Engine und des Octane-Renderer 3.0 vorgestellt wird. Weiterhin ein großes Thema ist die Berechnung von Raytracing-Licht?

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