Borderlands 3: Hintergründe zur Entwicklung

Diskutiere und helfe bei Borderlands 3: Hintergründe zur Entwicklung im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Borderlands 3: Hintergründe zur Entwicklung Paul Sage, Creative Director bei Borderlands 3, gewährt einen kurzen, aber interessanten Einblick in die... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Sep 14, 2019.

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    Borderlands 3: Hintergründe zur Entwicklung

    Paul Sage, Creative Director bei Borderlands 3, gewährt einen kurzen, aber interessanten Einblick in die Hintergründe der Entwicklung. Demnach begann die Produktion von Borderlands 3 bereits im Jahr 2015. Nach einem Jahr wechselte man die Engine.


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