Render Distance laden eher CPU- oder GPU-lastig?

Diskutiere und helfe bei Render Distance laden eher CPU- oder GPU-lastig? im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; In Spielen wie Minecraft. Wenn man manchmal kurze fps drops hat beim Laden der Welt, geht das dann eher auf cpu/Prozessor oder gpu/Grafikkarte? Also... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von 20Fragender00, 23. Oktober 2021.

  1. 20Fragender00
    20Fragender00 Gast

    In Spielen wie Minecraft. Wenn man manchmal kurze fps drops hat beim Laden der Welt, geht das dann eher auf cpu/Prozessor oder gpu/Grafikkarte?

    Also allgemein manchmal Fps Drops. (ganz kurze)

    :)
     
    #1 20Fragender00, 23. Oktober 2021
  2. Heschel
    Heschel Gast

    In Minecraft 60-70 FPS trotz guter Hardware

    #3 Heschel
  3. DaBo87
    DaBo87 Gast

    Grafik Pop Up Effekt

    Ist auf jeden Fall KEIN Fehler, sondern ein Feature. Art und Weise der Wirkung kann man evtl. in den Grafikoptionen beeinflussen, schau mal nach sowas wie draw distance oder render Distanz oder was in der Richtung.
     
    #3 DaBo87
  4. Viper1982
    Viper1982 Gast

    Maps laden/rendern immer nach.

    Es ist aber schon klar das er eine Nvidia Geforce Grafikkarte hat oder?
     
    #3 Viper1982
  5. BassCatBall
    BassCatBall Gast

    Maps laden/rendern immer nach.

    Ich weiß leider nicht mehr genau ob es GTA5 oder Death Stranding war, aber ich konnte in einem der beiden Spiele das vom TE beschriebene nachladen der Texturen beobachten + extreme Grafikfehler in Death Stranding.
    Mit Treiber 451.67 war dann alles behoben. (RTX 2080Ti)
     
    #3 BassCatBall
  6. Delon_yt
    Delon_yt Gast

    Maps laden/rendern immer nach.

    Nein wo kann ich diese downloaden
     
    #3 Delon_yt
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