Minecraft Shader fehler Schatten Flackern?

Diskutiere und helfe bei Minecraft Shader fehler Schatten Flackern? im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Guten Tag, Also folgendes Problem so gut wie jeder Shader hat ein Problem, und zwar Flickern entweder Schatten oder ich sehe nur schwarz und nein... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von KamiVA, 7. Juni 2022.

  1. KamiVA
    KamiVA Gast

    Guten Tag, Also folgendes Problem so gut wie jeder Shader hat ein Problem, und zwar Flickern entweder Schatten oder ich sehe nur schwarz und nein dieses composite1 ding ist es nicht das habe ich schon probiert

    AMD RX 6700 XT

    Ryzen 5600x

    hier ein Beispiel Bild


    0_big.png


    Vielen Dank

    :)
     
  2. Banger
    Banger Gast

    [Kaufberatung] für Monitore ab 27 Zoll (2.560 × 1.440)

    Ja, bei wenig Hz. Bei der Verdopplung werden die Schaltzeiten dann wieder besser, allerdings ist das Bewegtbild trotzdem unscharf. Das sieht man gut bei erhötem Overdrive mit dem Inverse Ghosting, welches man eh nicht benutzen sollte. Bei den beiden MAGs war der LFC-Übergang bei 56 und 53Hz, scheint also nicht ganz genau zu sein.

    Hohe Bildschirmfrequenz im G-Sync ist aber schon geil. Bei GTA habe ich Schatten deswegen eine Stufe runtergedreht und MSAA ausgeschaltet, aber ist auch die höhere Auflösung zu befeuern. Und bei Minecraft habe ich derzeit auf der 1.14 auch keinen Shader mehr drin. Läuft dann auf 165Hz/FPS und die leistungsfressenden Stellen gehen auf ca. 100FPS, während es vorher beim Shader auf ca. 30-40 runterging, weil CPU-Limit. Auch die Grafikkarte schafft den Shader an sich dreistellig. Vorallem funktioniert G-Sync auch bei Minecraft. Freesync konnte man da vergessen.

    *Sex :sex:
     
    #3 Banger
  3. Banger
    Banger Gast

    [Kaufberatung] für Monitore ab 27 Zoll (2.560 × 1.440)

    Blöde Frage:

    Bei GTA5 und Minecraft mit einem bestimmten Shader sind Töne, die auf dem GW2760HM eher grau sind, auf dem MAG braunstichig. Liegt es daran, dass der GW schlichtweg die Farben falsch darstellt, weil er und die SRGB-Farbabdeckung scheiße sind? Bei Minecraft ohne Shader ist das nicht so.
     
    #3 Banger
  4. HardwareHighlander
    HardwareHighlander Gast

    Nvidia Turing Laberthread

    IphoneBenz schrieb: Korrekt, es ist nicht an allen Stellen. Oft aber bei Schatten von Charakteren oder Schatten auf den Charakteren, gerade an den Haaren sehr deutlich. Ebenso habe ich immer mal einen FATALEN FEHLER, so nennt es Windows zumindest ^^ Irgendein DX Error. Zum Vergrößern anklicken....
    Ich hab das teilweise auch ohne RT on bei den Schatten. Jetzt bin ich verwirrt. ^^

    Bei mir hat die Shader Installation 3h gedauert...
    Der Multiplayer (Realismus) ist absolut geil.
     
    #3 HardwareHighlander
  5. mare_rtx
    mare_rtx Gast

    FPS Drops im kleinen Bereich unflüssig (G-Sync)

    Ich habe mir jetzt mal die Mühe gemacht und mit CapframeX alles aufgezeichnet. Ich habe die Screenshots nach den bestimmten Spielen benannt.

    Minecraft-Normal:
    Dort habe ich ganz normal in einer Singleplayer-Welt Minecraft ohne Shader gespielt.

    Minecraft-Shader:
    Dort habe ich Minecraft in einer Singleplayer-Welt mit Shader gespielt.

    Midnight Ghost Hunt-Map-1:
    Dort habe ich eine Runde gespielt, in der nicht wirklich viel Action war.

    Midnight Ghost Hunt-Map-2:
    Auf dieser Map war ein bisschen mehr Action.

    Valheim:
    Dort habe ich mich einfach nur ein bisschen auf der Map bewegt.

    Fortnite:
    Dort war ich in der Anfang-Lobby wo man mit anderen Spielern wartet, im Bus. Außerdem bin ich gelandet und bin in einem Ort gelaufen.
     
    #3 mare_rtx
  6. Oi!Olli
    Oi!Olli Gast

    AMD NAVI Laberthread

    Spielt wer von euch Minecraft? Mit Shadern geht die Performance in den Keller. Und zwar extrem. Ich hab Mitspieler mit einer 1060, die mehr FPS kriegen, bei den gleichen Shadern.
     
    #3 Oi!Olli
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