physX karte ? ... ja? ... nein?... vielleicht? kreutze an :D

Diskutiere und helfe bei physX karte ? ... ja? ... nein?... vielleicht? kreutze an :D im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Servus... Habe mir mein neues system zusammen gebastelt... darin enzthalten sind 2x AMD HD 6970 @ 950/1400 ... ich hab die möglichkeit noch meine GTX... Discussion in 'Grafikkarten' started by Trunks, Aug 29, 2011.

  1. Trunks
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    Servus...

    Habe mir mein neues system zusammen gebastelt... darin enzthalten sind 2x AMD HD 6970 @ 950/1400 ...

    ich hab die möglichkeit noch meine GTX 460 als physX karte einzubauen... jedoch gab es beim 3DMark11 kaum unterschiede... nun die frage ob rein bauen oder nicht... bin mir da momentarn nicht ganz so sicher was ich machen soll...

    kann mir jemand da weiterhelfen der da schon mit erfahrung hat ? bin auf dem gebiet noch recht neu unterwegs und würde das ganze schon gerne nutzen wenn möglich

    wie es geht weiß ich bereits... jedoch gabs keine veränderung bei mir, was ich sehr merkwürdig finde...

    ein statemend wäre echt cool.,..

    mfg
     
  2. ZEUS
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    Welche Spiele spielst du zur Zeit? Welche, die PhysX unterstützen? Ich denke diese Frage ist ausschlaggebender für das Nutzen als irgendwelche Benchmarks! ;)
     
  3. Trunks
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    tja momentarn spiele ich nur Command & Conqer, Perfeckt World und Trackmania Canyon *BETA ... für mehr spiele habe ich momentarn keine zeit ^^

    aber es geht mir eh um die permanente zusatzleistung...

    denn irgendwo haben doch alle spiele einen vorteil wenn man eine physiX karte drin hat oder ??

    mfg
     
  4. Stechpalme
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    Keines der genannten Spiele nutzt PhysX über die GPU sondern nur rein über CPU. Nur weil ein Spiel PhysX nutzt, heißt dies nicht das dies über GPU geschieht. Das ist leider ein allgemeiner irrglaube den nVidia in der WErbung um PhsX noch propagiert und auch nicht aufklärt (warum auch). Eine PhysX Karte wird dir hier überhaupt keinen Vorteil bringen.

    Es gibt zwei Arten von PhysX.

    1. CPU basierend und damit echte Spielphysik die auch Einfluss auf das Spiel hat. Diese läuft immer und ausschließlich über CPU, was 95% aller Spiele nutzen die PhysX als Physikbibliothek nutzen.

    2. PhysX über GPU. Hier wird allerdings die Spielphysik ebenfalls ausschließlich über CPU berechnet und lediglich ein paar Zusatzeffekte, die aber nicht ins Spielgeschehen eingreifen, über GPU gerendert. Siehe z.B. Mafia II das mehr Partikel bei Explosionen zeigt oder Alice McGee wo eben ein Teil des Nebels und Dinge die in der Lut schweben über GPU berechnet wird. Das sind aber nur Kleinigkeiten.

    Es gibt kein Spiel das PhysX rein über GPU berechnet.
     
    #4 Stechpalme, Aug 30, 2011
  5. viper
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    nein, es profitieren nur spiele, die wirklich auf physi X ausgelegt sind, ein gutes beispiel wäre Batman Arkham Asylum.
     
  6. Trunks
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    auf deutsch gesagt, bringt einem ne physX karte nur was beim benchen und direkte physX spiele... na toll :D

    gibt es denn viele spiele die auf physX ausgelegt sind ???
     
  7. CzkOtay
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    Nein, es gibt nur wenige.
     
  8. Stechpalme
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    Viele Spiele nutzen PhysX, aber nicht über die GPU. GPU-PhysX ist auch immer nur eine Erweiterung an Effekten die so oder so auf der CPU berechnet werden. Mehr Partikel, andere Berechnung von Rauch... teilweise Flüssigkeiten. Aber nichts was das Spielgeschehen beeinflussen kann.

    Aktuell sind es eigentlich nur Batman, Alice und Metro die zusätzliche Effekte über PhysX per GPU berechnen. Und bei Metro kann man das mit der Lupe suchen.
     
    #8 Stechpalme, Aug 30, 2011
  9. CzkOtay
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    Das ist mal so etwas von falsch.
    Wenn PhysX im nVidia-Treiber für eine Graka aktiviert ist, wird auch nur diese verwendet - unabhängig vom Nutzungsgrad.

    Das viele Spiele PhysX verwenden halte ich für ein Gerücht, es gibt genügend Alternativen. PhysX wird hauptsächlich mit der Unreal 3 verwendet. Die CryEngine, FrostBite, ivEngine und iD-Engine haben alle eigene Physik-Systeme ;)
     
  10. Stechpalme
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    Na bei dir hat ja die Werbung voll eingeschlagen. Informier dich doch mal bitte über Physikbibliotheken. Denn offensichtlich hast du keinerlei Ahnung davon. ;)
     
    #10 Stechpalme, Aug 30, 2011
  11. CzkOtay
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    Klar, lade dir einfach mal die PhysX SDK runter...
     
  12. Stechpalme
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    :rolleyes: Und was genau willst du damit jetzt sagen? Es ist allgemein bekannt und bei jeder Erklärung zu lesen das lediglich spezielle Effekte über GPU berechnet werden. Kannst du in jeder Diskussion um das Thema lesen.
     
    #12 Stechpalme, Aug 30, 2011
  13. Gorsi
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    Er hat recht. Die Physik die in den sonstigen Spielen verwendet wird sind eigene Physikengines von den Spielen selbst und nicht von Nvidia. Vllt lehnen sie sich an aber es ist nicht das PhysX von nvidia!

    Und wenn man ein Spiel hat was PhysX von Nvidia nutzt dann wird jegliche Physik von PhysX berechnet.
    Der Vorteil von PhysX besteht nur darin das die Physik genauer berechnet wird, die CPU entlastet wird und teils auch mehr Objekte in den Spielen zu sehen sind. Zum Beispiel Fahren die im Wind Wedeln... Kisten die bei nahen Explosionen durch die kante fliegen und an wänden abschellen und kaputt gehen.

    Im Übrigen erkennt man ein Spiel schon daran das es PhysX nutzt bei der Install. Dann kommt schon der Request ob man es installieren will.

    Hier schon mal eine Liste der Spiele:
    http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX
    Sind aber nicht alle.
     
  14. Trunks
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    also physX karte nur zum benchen und sonst draußen lassen... richtig ???
     
  15. viper
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    kann man nicht pauschal sagen, kommt immer drauf an, was man erwartet..aber im prinzip lohnt sichs kaum...
     
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