Diskussionsthread Die neuen Flagschiffe von Nvidia und AMD - Titan Z VS R9 295X2

Diskutiere und helfe bei Die neuen Flagschiffe von Nvidia und AMD - Titan Z VS R9 295X2 im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Erster Test zur NVIDIA GeForce GTX Titan Z in Asien gesichtet Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von Shadowchaser, 9. April 2014.

  1. mitcharts
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    #46 mitcharts, 12. Mai 2014
  2. Shadowchaser
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    Die Daten von der Titan Z und Titan Black scheinen identisch. Nur doppelt. Aber die Leistung ist nicht doppelt so stark. Liegt vielleicht auch daran das die Titan Z niedriger getaktet ist.
    Aber ich glaube SLI hat sowieso nicht genau doppelte Leistung gegenüber einer karte.
     
    #47 Shadowchaser, 12. Mai 2014
  3. Black Biturbo
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    Ne, eigentlich hat eine Dual GPU Karte und zwei Karten die gleiche leistung, wenn die taktung gleich ist. Ganz evt. könnte ( ist aber nicht möglich) die einfache PCIe x16 3.0 schnittstelle für beide GPUs limitieren, aber dafür müsste das ding doch ne ecke stärker sein. SEhr schön zu sehen war das im Übrigen bei der 5970. Wenn man sie auch mit dem takt der 5870 betrieben hat ( was immer gut ging) gab es im benchmark keinen unterschied zum CF aus 5870. Im 300W Takt ( warn glaub 725 zu 850MHz) war die leistung entsprechend geringer.
     
    #48 Black Biturbo, 12. Mai 2014
  4. Snuffy
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    Hätte immer gedacht, dass die Kommunikation beim SLI doch langsamer ist, als OnBoard SLI, aber ok. War jedenfalls in den Anfangszeiten mal so... Wobei ich gar nicht mal mehr weiß, mit welcher Serie das eingeführt wurde ^^
     
  5. mitcharts
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    @Snuffy
    Der erste Hersteller war 3dfx. Dann kam ATI während ihrer Rage-Reihe mit Alternate Frame Rendering, was jedoch floppte. 2004 war dann Nvidia mit dem heutigen SLI dran und AMD hat dann mit Crossfire nachgezogen.

    Hinweis: 3dfx' SLI != Nvidia's SLI
     
    #50 mitcharts, 13. Mai 2014
  6. Snuffy
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    Jop,

    3dfx hatte das doch mit Voodoo Karten schon gemacht, oder? Naja, werd mal bsisel recherchieren - ist ja doch spannendes Thema :p
     
  7. Shadowchaser
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    @Black Biturbo: Ich meinte nicht den Vergleich einer Dual GPU Karte und SLI, sondern einer Single GPU und SLI. Habe da irgendwo mal was gelesen das Dual GPU Systeme nicht exakt die doppelte Leistung von Single GPus haben (auch wenn die Karten identisch sind), sondern immer nur um die 70-80% Mehrleistung erreichen.
     
    #52 Shadowchaser, 13. Mai 2014
  8. Snuffy
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    Das ist eine Verallgemeinerung. Im Idealfall sind es eben +100%. Die 70-80% sind heutzutage sogar recht wahrscheinlich... Früher waren es oftmals nur 20-40%..
     
  9. Shadowchaser
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    Ja "immer nur" war wohl zu pauschal.;)
     
    #54 Shadowchaser, 13. Mai 2014
  10. Black Biturbo
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    Die skalierung bei CF ist tasächlich sehr schwankend. Es gibt ein paar sehr wenige spiele, die nahe 100% skalieren, andere extreme alufen mit CF sogar langsamer ( oder gar nicht).

    Heute kommt bei AMD dazu, dass Frame Pacing in der Regel gute 5% Leistung kostet ( dafür aber spiele auch bei rund 35FPS spielbar hält)
     
    #55 Black Biturbo, 14. Mai 2014
  11. Snuffy
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    Wobei man AMD zumindest wirklich zu gute halten muss, dass gerade diese die Performance in fast allen Titeln unter CF doch mittlerweile ordentlich im Griff haben. Am Anfang waren ja sogar die AMD gesponsorten Titel nicht immer frei von ABstürzen u. / o. mieser Performance ;)
     
  12. Black Biturbo
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    Anfang war ich nicht dabei. Das erste CF hatte ich mit 2 4890er - da ging es in den damals typischen titeln recht gut ( war glaub crysis, FC2 und AC1 bei mir)
     
    #57 Black Biturbo, 14. Mai 2014
  13. Snuffy
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    Viele Valve Titel (waren ja alle BlockBuster unter den Fittichen von AMD fast...) hatten extreme Probleme...
     
  14. Black Biturbo
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    Wie gesagt, kann mich nicht an extrem negatives erinnern ( sonst wäre ich wohl kaum dabei geblieben). Portal lief auch sehr gut, GTA IV lief/läuft nicht gut ( auch im jetzigen setup). Sonst gab es im grunde selten probleme mit CF ( CoH2 ist aktuell noch eines - aber mehr fallen mir jetzt nicht ein).
     
    #59 Black Biturbo, 14. Mai 2014
  15. Snuffy
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  16. Error:Failed connect to localhost:9200; Connection refused
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