[ Cinema 4d ] Beim physischen 3d Rendern wird GPU nicht belastet. Wie schöpfe ich das volle...

Diskutiere und helfe bei [ Cinema 4d ] Beim physischen 3d Rendern wird GPU nicht belastet. Wie schöpfe ich das volle... im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; erstmal meine maimcomponents meines Systems: Ryzen 5 2600 CPU RTX 2060 GPU 48GB 3200MHz RAM Wie gesagt, beim physischen 3d Rendern wird GPU nicht... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von KaanDalgic, 5. Mai 2021.

  1. KaanDalgic
    KaanDalgic Gast

    erstmal meine maimcomponents meines Systems:
    Ryzen 5 2600 CPU
    RTX 2060 GPU
    48GB 3200MHz RAM
    Wie gesagt, beim physischen 3d Rendern wird GPU nicht belastet. Wie schöpfe ich das volle potential meiner GPU? Denn beim Rendern auf physischer Basis oder auch mit Redshift wird sie nur zu 17% belastet, während CPU Rendering (Standart) die CPU auf 100% belasetet. Gibt es irgendeine Einstellung die verhindert, dass die GPU stärker belastet wird?

    :)
     
    #1 KaanDalgic, 5. Mai 2021
  2. Death-Gaze
    Death-Gaze Gast

    AMDs Ryzen 7 3700X und Ryzen 9 3900X im Test

    Scrush schrieb: ist ne Workstation? Zum Vergrößern anklicken....
    Bezieht sich die Frage auf meinen Post oder den darüber? *zwink ;)

    In meinem Fall: Ja, es soll eine neue Workstation her. Für Cinema 4D Modelling (zukünftig auch mit Particles u.ä.) - GPU Rendering soll über eine zweite 2070 ablaufen.
    Mein jetziger i5820K ist leider ne Krücke im CPU-Rendern und bei vielen Objekten; übertakten will ich mangels KnowHow nicht.
     
    #3 Death-Gaze
  3. Elmario
    Elmario Gast

    SK Hynix kündigt Produktion von 4D-NAND an

    4D ist doch nix Neues. Cinema 4D für den Amiga gab's auch schon 1993 *zwink ;)
     
    #3 Elmario
  4. WhiteKnight
    WhiteKnight Gast

    Später M.2 NVME SSD Adapter oder Mainboard mit 3 M.2 Slots?

    Danke für den Tipp!

    Es ist so: Cinema 4D rendert wochenlang durchgängig an einer 30-Sekunden-Animation, wenn diese Spiegelungen/Transparenzen enthält. In dieser Zeit läuft hier Tag und Nacht durchgängig ein "Fön" an meinem Schreibtisch, ich kann mit meinem Rechner so gut wie nicht mehr arbeiten und meine Energiekosten steigen in die Höhe.

    Jeder zusätzliche Thread, der diese Renderzeit verkürzt bzw. der mir ein wenig Luft für mich selbst lässt, damit ich gelegentlich mit diesem Rechner in dieser Zeit auch noch arbeiten kann, ist Gold wert. Die Intel CPU, die ich mir deshalb ausgesucht habe, hat 18 Cores. Von der NVIDIA Grafikkarte erhoffe ich mir weitere Zeitersparnis beim Rendern, da Cinema 4D mittlerweile auch die GPGPU zum Rendern einsetzt.

    Falls AMD eine gleich performante CPU wie die i9-9980XE im Programm hat, dann kann's auch gerne eine AMD CPU mit passendem Mainboard sein. Hättest du da vielleicht einen Vorschlag?
    Ergänzung (10. Januar 2020)
    PS: Coole Suche!

    Kann man in der Suche auch angeben, dass neben den drei M.2 Volldampf-Anschlüssen die NVIDIA Grafikkarte auch zusätzliche Kapazität und Platz für einen 2.7 Slot benötigt?
    (Hat sich erledigt nach Lektüre von https://www.build-gaming-computers.com/gpu-slot-types-explained.html)
     
    #3 WhiteKnight
  5. Holzmann
    Holzmann Gast

    AMDs Ryzen 7 3700X und Ryzen 9 3900X im Test

    Photoshop und Cinema 4D läuft doch nur auf einem Kern vermutlich, da ist Zen2 dann besser.
     
    #3 Holzmann
  6. Death-Gaze
    Death-Gaze Gast

    AMDs Ryzen 7 3700X und Ryzen 9 3900X im Test

    Gibt's denn ein Board, dass wirklich empfehlenswert ist, wenn man alles aus dem 3900x rausholen möchte (ohne zu Übertakten)?
    Für Cinema 4D Modelling dann mit 128 GB Ram und NVMe natürlich.
     
    #3 Death-Gaze
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