Open NAT bei COD (PC)

Diskutiere und helfe bei Open NAT bei COD (PC) im Bereich Netzwerk-, Internettechnik & Kommunikation im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hab das Thomson Tg585 v7 ... musste bei MW2 nix einstelln bzw ports freigeben hab nur das UPnP aktiviert und schon liefs problemlos ! Dachte mir... Dieses Thema im Forum "Netzwerk-, Internettechnik & Kommunikation" wurde erstellt von Kumpel Christus, 8. November 2011.

  1. Kumpel Christus
    Kumpel Christus Profi-Schrauber
    Registriert seit:
    14. Juli 2008
    Beiträge:
    367
    Zustimmungen:
    12
    Name:
    Hansi
    1. SysProfile:
    71375
    Steam-ID:
    http://steamcommunity.com/id/N

    Hab das Thomson Tg585 v7 ...
    musste bei MW2 nix einstelln bzw ports freigeben
    hab nur das UPnP aktiviert und schon liefs problemlos !

    Dachte mir das wird das bei MW3 auch funktionieren -.-
    naja hab auf jeden fall ein strictes NAT und somit arge probleme einem Spiel bzw einer Party beizutreten/hosten ...
    hab mal gegoogelt und anscheinend gibt es spezielle ports für MW3 !
    Hab das gleich mal gemacht und die Ports freigeschaltet doch es ändert sich bisweilen mal nix

    Hat jemand vllt eine Idee oder vorschlag was man noch machen könnte ?

    Ps: bitte hier bei meinem problem bleiben und nich rumflamen wegen CoD scheiß game, selber schuld bla bla bla ... , muss hier echt nicht sein THX
     
    #1 Kumpel Christus, 8. November 2011
  2. Kumpel Christus
    Kumpel Christus Profi-Schrauber
    Themenstarter
    Registriert seit:
    14. Juli 2008
    Beiträge:
    367
    Zustimmungen:
    12
    Name:
    Hansi
    1. SysProfile:
    71375
    Steam-ID:
    http://steamcommunity.com/id/N

    hab ein FW Update gemacht jetz läufts ohne probleme
    kann geschlossen werden THX
     
    #2 Kumpel Christus, 9. November 2011
  3. Ph0bic
    Ph0bic Computer-Genie
    Registriert seit:
    20. September 2011
    Beiträge:
    268
    Zustimmungen:
    11
    Name:
    Marc
    1. SysProfile:
    156784
    Steam-ID:
    Ph0bic

    Ports öffnen <-> Ports forwarden - ist ein Unterschied.

    Du solltest die benötigten Ports nur für deine Netzwerk-IP bzw auf deine Netzwerk-IP forwarden, nicht komplett öffnen.
    Manche Router haben auch ein dynamisches Port-Forwarding, welches die Ports nur dann öffnet/weiterleitet, wenn sie wirklich benötigt werden.

    Die NAT-Firewall bzw den gesamten NAT-Dienst des Routers solltest du immer an lassen.
    UPnP kannst du problemlos dauerhaft aktiviert haben.

    Nur mal so, damit du mit Sicherheit auch alles richtig gemacht hast, auch wenn das Problem bereits gelöst ist =)

    Früher gab's bei Routern einen "Default-Port" - wenn man den auf seine IP leitete, musste man meist noch nicht mal Ports forwarden.
    Ich erinnere mich, dass das nur noch für Battlecom nötig war - aber das ist ein Jahrzehnt her ;)


    Viel Spass beim Spielen,
    Marc
     
Thema:

Open NAT bei COD (PC)

Die Seite wird geladen...

Open NAT bei COD (PC) - Similar Threads - Open NAT COD

Forum Datum

GoogleDriveSync: Schlanker Open-Source-Client für den Mac

GoogleDriveSync: Schlanker Open-Source-Client für den Mac: GoogleDriveSync: Schlanker Open-Source-Client für den Mac Der ist aber nicht gerade ein Leichtgewicht. Ein Blick könnte sich daher auf das Open-Source-Projekt GoogleDriveSync lohnen.....
User-Neuigkeiten Heute um 18:23 Uhr

Navidrome 0.60.0: Open-Source-Musikserver mit neuem Plugin-System und Instant Mix

Navidrome 0.60.0: Open-Source-Musikserver mit neuem Plugin-System und Instant Mix: Navidrome 0.60.0: Open-Source-Musikserver mit neuem Plugin-System und Instant Mix Wer die Software noch nicht auf dem Schirm hat: Es handelt sich um einen selbst gehosteten Medienserver für die...
User-Neuigkeiten Heute um 17:13 Uhr

Open Home Foundation startet Community-Datenbank fuer Smart-Home-Geräte

Open Home Foundation startet Community-Datenbank fuer Smart-Home-Geräte: Open Home Foundation startet Community-Datenbank fuer Smart-Home-Geräte Man steht kurz vor dem Kauf eines Smart-Home-Geräts und fragt sich, wie gut das Teil im Alltag wirklich läuft. Genau hier...
User-Neuigkeiten Gestern um 21:02 Uhr

Itsyhome: Open-Source-Tool bringt Apple Home in die macOS-Menüleiste

Itsyhome: Open-Source-Tool bringt Apple Home in die macOS-Menüleiste: Itsyhome: Open-Source-Tool bringt Apple Home in die macOS-Menüleiste Mit Itsyhome steht eine schlanke Lösung parat, die sich direkt in der Menüleiste von macOS einnistet. Da die Anwendung...
User-Neuigkeiten Montag um 15:03 Uhr

AliasVault: Kostenloser Open-Source-Passwortmanager mit Self-Hosting-Möglichkeit

AliasVault: Kostenloser Open-Source-Passwortmanager mit Self-Hosting-Möglichkeit: AliasVault: Kostenloser Open-Source-Passwortmanager mit Self-Hosting-Möglichkeit Da gibt es neue Funktionen hier und da – und auch beim Preis bewegt sich gelegentlich was. So wurde unter anderem...
User-Neuigkeiten Samstag um 12:42 Uhr

Aether: Neuer Open-Source-Launcher bündelt Spiele unter macOS

Aether: Neuer Open-Source-Launcher bündelt Spiele unter macOS: Aether: Neuer Open-Source-Launcher bündelt Spiele unter macOS Hier möchte Aether ansetzen. Das kleine Open-Source-Tool versucht, Spiele von Steam, dem Epic Games Store, dem App Store, GOG und...
User-Neuigkeiten 24. Januar 2026

OpenScreen: Kostenlose Open-Source-Software für die Bildschirmaufnahme

OpenScreen: Kostenlose Open-Source-Software für die Bildschirmaufnahme: OpenScreen: Kostenlose Open-Source-Software für die Bildschirmaufnahme Das Open-Source-Projekt Open Screen positioniert sich als einfache Alternative zu Bezahl-Lösungen, die zwar nicht den vollen...
User-Neuigkeiten 23. Januar 2026

TrustTunnel: AdGuard macht sein VPN-Protokoll Open Source

TrustTunnel: AdGuard macht sein VPN-Protokoll Open Source: TrustTunnel: AdGuard macht sein VPN-Protokoll Open Source Wer sich für Transparenz und die Kontrolle über den eigenen Datenverkehr interessiert, dürfte das durchaus spannend finden, denn das...
User-Neuigkeiten 22. Januar 2026

Sony LinkBuds Clip: TWS-Kopfhörer im Open-Ear-Format vorgestellt

Sony LinkBuds Clip: TWS-Kopfhörer im Open-Ear-Format vorgestellt: Sony LinkBuds Clip: TWS-Kopfhörer im Open-Ear-Format vorgestellt Mit den LinkBuds Clip gibt es Zuwachs für das True-Wireless-Kopfhörer-Portfolio der Japaner. Bei den Clip-On-Kopfhörern handelt es...
User-Neuigkeiten 21. Januar 2026

FineTune: Open-Source-Lautstärkemixer für macOS regelt Apps separat

FineTune: Open-Source-Lautstärkemixer für macOS regelt Apps separat: FineTune: Open-Source-Lautstärkemixer für macOS regelt Apps separat Apple bietet schlicht keinen nativen Mixer an, um beispielsweise Spotify über externe Lautsprecher laufen zu lassen, während...
User-Neuigkeiten 20. Januar 2026

Strimr: Kostenloser Open-Source-Client für Plex auf iOS und tvOS

Strimr: Kostenloser Open-Source-Client für Plex auf iOS und tvOS: Strimr: Kostenloser Open-Source-Client für Plex auf iOS und tvOS Das Projekt ist frisch, komplett kostenlos und Open Source. Ziel des Entwicklers war es, die Plex-Oberfläche nachzubauen, dabei...
User-Neuigkeiten 18. Januar 2026

EU-Kommission: Strategie für mehr Open Source und digitale Souveränität

EU-Kommission: Strategie für mehr Open Source und digitale Souveränität: EU-Kommission: Strategie für mehr Open Source und digitale Souveränität Unter dem Titel „Towards European open digital ecosystems“ wurde ein Dokument veröffentlicht, das den Weg zu einer neuen...
User-Neuigkeiten 16. Januar 2026

Plezy: Open-Source-Plex-Client mit Offline-Downloads und HDR-Support

Plezy: Open-Source-Plex-Client mit Offline-Downloads und HDR-Support: Plezy: Open-Source-Plex-Client mit Offline-Downloads und HDR-Support Vor knapp drei Monaten startete das Open-Source-Projekt, nun hat der Entwickler basierend auf Rückmeldungen einige Funktionen...
User-Neuigkeiten 14. Januar 2026
Open NAT bei COD (PC) solved
  1. Diese Seite verwendet Cookies. Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden