Sammelthread The Witcher 3 - Wild Hunt

Diskutiere und helfe bei The Witcher 3 - Wild Hunt im Bereich Adventures, Rollenspiele & MMORPGs im SysProfile Forum bei einer Lösung; w-e5VYMpjos Witcher 3 - Angry Interview E3 2014 - YouTube Dieses Thema im Forum "Adventures, Rollenspiele & MMORPGs" wurde erstellt von mitcharts, 5. Februar 2013.

  1. mitcharts
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    #61 mitcharts, 26. Juni 2014
  2. mitcharts
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    CD PROJEKT RED @ San Diego Comic Con 2014 - YouTube

    Die sollen endlich die 30 minütige Preview hochladen, ich will die sehen! :D
     
  3. mitcharts
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    The Witcher 3: Wild Hunt - EGX 2014 Developer Session - YouTube


    The Witcher 3: Wild Hunt - Insider behauptet »Spiel sei nur eine PR-Blase«, Entwickler dementiert - News - GameStar.de
     
  8. mitcharts
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  10. Gorsi
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    Muss sich Blizzard mit ihren Trailern langsam was einfallen lassen. Die Jungs da im Osten laufen ihnen den Rang ab für die geilsten. :o
     
  11. mitcharts
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  12. Gorsi
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    Is ja wirklich geil das alles Im Kaufpreis inbegriffen ist. Aber bitte wieso muss man ein paar Item's, unterschiedliche Bartformen oder ein zwei Missionen als DLC's Deklarieren? Warum kann es nicht schon im fertigen Spiel sein?
     
  13. mitcharts
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    Wird wohl daran liegen, dass das Spiel aktuell - bis es Goldstatus erreicht - verbessert/optimiert wird, es (möglicherweise) eine Art "Inhaltestop" deswegen gibt und somit Kapazitäten frei sind (Designer, Artists, etc.), die sich nun um "post-release content" kümmern können.
     
  14. Gorsi
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    Das einzige was sich ändert ist doch dass das Spiel ehr auf den Markt geworfen werden kann. Dafür aber 'unfertig'.
     
  15. mitcharts
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    Nein, das ist deutlich zu kurz gedacht. Denn Entscheidungen hinsichtlich VÖ-Datum, der zur VÖ geplante Umfang des Spiels oder Pläne für das "post-release" werden an bestimmten Punkten in der Entwicklung getroffen bzw. müssen getroffen werden, sonst kannst du jahrelang ohne Ziel entwickeln und wirst nie fertig, da das Spiel quasi immer "unfertig" ist. Dazu kommt dann noch die Phase der Q&A, die du auch auf "unendlich" ausdehnen kannst, damit wirklich jeder Fehler (in jeder Konstellation) gefunden werden kann.

    Irgendwann muss halt einfach ein Schlussstrich gezogen werden.

    Als ME3 herausgekommen ist, gab es eine rege Diskussion um Day-1-DLC und dabei ist folgendes Bild herausgekommen: http://i.imgur.com/m77S3.png

    Vielleicht gibt das einen weiteren Überblick darüber, warum ein Spiel eben "unfertig" veröffentlicht wird und man frei gewordenes Personal für "post-release content" einsetzt etc.
     
    #75 mitcharts, 6. November 2014
    Zuletzt bearbeitet: 6. November 2014
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