SysProfile-Stammtisch

Diskutiere und helfe bei SysProfile-Stammtisch im Bereich Forenkultur im SysProfile Forum bei einer Lösung; Scheinbar schon. Schau dir mal an wie lange es in CIV, vor allem in späteren Runden braucht, bis die KI seine Züge berechnet hat. Und das ist nur ein... Dieses Thema im Forum "Forenkultur" wurde erstellt von Gorsi, 27. Oktober 2014.

  1. Gorsi
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    Scheinbar schon. Schau dir mal an wie lange es in CIV, vor allem in späteren Runden braucht, bis die KI seine Züge berechnet hat. Und das ist nur ein offensichtliches spiel. Und man merkt auch klar, das dies mit einer Leistungsfähigeren CPU um einiges beschleunigt wird. Um so mehr Variablen eine KI Berücksichtigt, um so mehr muss sie rechnen um eine Entscheidung zu treffen.
     
  2. Poulton
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    Civ 4 ist vorallem schlecht optimiert und, ohne Mods, eher was für Casuals.

    Ansonsten werfe ich mal die alten Schwarten von Strategic Simulations, Inc. (SSI) in den Raum.
     
    #4742 Poulton, 27. Juni 2017
    Zuletzt bearbeitet: 27. Juni 2017
  3. Gorsi
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    Dann ist jedes CIV schlecht Optimiert. Genauso wie beide COL teile sowie XCom und... :p
     
  4. Poulton
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    Civilization als Beispiel für ein bockschweres und mit überragender KI versehenes Strategiespiel zu bringen, ist auf der selben Stufe, wie Lotus 3 als hochrealistische Rennsimulation mit ausgeklügelten Schadensmodell zu bezeichnen.
     
  5. Snuffy
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    Für nen Augenblick dachte ich, du willst auf Lotus Notes hinaus. Wobei das wahrscheinlich nicht mal an der eigentlichen Metapher was tun würde *g
     
  6. Gorsi
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    Es ging doch nicht darum eine bestimmte KI als eine gute KI dar zu stellen. Sondern um den Leisverbrauch den eine immer komplexer werdende KI so mit sich bringt. CIV war nur ein praktisches Beispiel was die meisten kennen, bzw wo ich bei dir weis das du mindestens die ersten CIV teile auch gespielt hast, und wo offensichtlich ist das die nächsten Züge zeit an Berechnungen brauchen. :)
    Deswegen auch die spätere erwähnung von z. B. XCom.
    Man könnte auch Städebausimulationen herran ziehen welche häufig sehr CPU lastig sind für die berechnungen des Straßenverkehrs zum Beispiel. Oder die Total War reihe wo die Einheiten KI besonders hervor sticht und es auch entsprechend CPU Lastig ist je größer die Schlachten werden. Nicht zu vergessen auch hier die langen Wartezeiten nachdem die Runden auf der Weltkarte beendet wurde. Und viele weitere.

    Kurz je Komplexer die KI, umso mehr Rechenpower benötigt sie. Das kann man klar auch wieder Optimieren, aber der Grundsatz bleibt. Oder eine KI wie viele der Japanischen Roboter auf einem C64 zu Betreiben wäre ein witz. Oder welche Rechenleistung die Schach KI benötig um die Weltmeister zu schlagen. :)
     
  7. Poulton
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    Krasser Scheiss dieses Internet. :joker:
     
  8. Gorsi
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    Setzt sich doch eh nicht durch dieser moderne Schnick Schnack! :intello:
     
  9. Poulton
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    Verrückt. Der Blaster-Wurm ist mittlerweile auch schon wieder 14 Jahre her.
     
  10. Shadowchaser
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    Mittwoch = Halbzeit :great:
    Zumindest wenn man 5 Werktage arbeitet. ^^
     
    #4750 Shadowchaser, 28. Juni 2017
  11. Poulton
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    Tag die Krabbelgruppe Krokodil. Erstmal wild im Hyper-V rumpingen und den DNS auf Herz und Nieren prüfen.
     
  12. Snuffy
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    Mal aus Spaß an der Freud':

    Powershell Fetischist?
     
  13. Poulton
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    Nicht das ich wüsste.
     
  14. Poulton
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    Guten Morgen erster Zug
     
  15. Gorsi
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    Kiffst du schon wieder das Gras deiner Karnickel?... :oh:
     
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