Sammelthread Anno 2070

Diskutiere und helfe bei Anno 2070 im Bereich Strategie im SysProfile Forum bei einer Lösung; Da die Tage die ersten Informationen für Anno 2070 herausgekommen sind und auch ein Trailer, möchte ich hiermit mal den offiziellen Thread dafür... Discussion in 'Strategie' started by BlackPitcher, Apr 13, 2011.

  1. BlackPitcher
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    Da die Tage die ersten Informationen für Anno 2070 herausgekommen sind und auch ein Trailer, möchte ich hiermit mal den offiziellen Thread dafür eröffnen!

    Die Fakten:

    Entwickler: Related Designs in Kooperation mit Ubisoft's BlueByte-Studio
    Publisher: Ubisoft
    Releasedate: 17. November 2011 (Quelle)

    Demo: Anno 2070 - Demo mit zwei Missionen (GameStar)

    Screenshots:

    [​IMG]
    Eine Stadt im fortgeschrittenem Stadium, dies könnte beispieslweise ein Monumentalbau sein, wie man sie erstmals in Anno 1404 gesehen hat.

    [​IMG]
    Wie man sieht, ist die Luft verpestet, typische Stadt eines Tycoons.

    [​IMG]
    Typische Siedlung von Produktionsstätten, daran hat sich zumindest nicht ganz so viel geändert, gut so.

    [​IMG]
    Die Stadt eines Ecos, grüne florierende Landschaft und das Luftschiff soll die Luft von Gasen reinigen.


    Videos/Trailer:

    Der erste Trailer:


    Militär-Trailer
    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=63632


    Preview:

    Von der GameStar wurde auch bereits ein Preview-Video aus dem Trailer erstellt, welches einiges von einer Pressekonferenz erklärt, recht interessant, für die, die sich für das Spiel interessieren.

    GameStar Preview *click*


    Informationen:

    Es ist bereits bekannt, dass das Spiel die Grafikengine von Anno 1404 verwenden wird, diese hat natürlich leichte Verbesserungen und diese sieht auch noch wirklich gut aus. Für Anno ist es der erste Ausflug in die Zukunft, vorher spielte es immer in der Vergangenheit, und besonders daher hat es für mich und sicherlich auch für andere einen besonderen Anreiz. Laut dem Entwickler wird es in dem Spiel zwei unterschiedliche Fraktionen geben, erstens die Tycoons, welche auf nicht erneuerbare Energien wie Öle und Kohle setzen und zum Zweiten gibt es die Ecos, welche auf erneuerbare Energien wie Windräder und Solarkraft setzen. Jedoch ist man nicht strikt an seine Fraktion gebunden und es ist auch möglich später die Fraktion zu wechseln, oder eben den Mittelweg zu nehmen.
    Bei der Auswahl der Fahrzeuge, Gebäude und Technologien wurde besonders darauf geachtet, das nichts zu Science-Fiction-mäßiges verwendet wurde, so gibt es zu fast jedem Spielelement schon Prototypen, wie zum Beispiel für den Klimatauscher, welcher die Industriegase etwas dämpft und somit für eine klarere Umgebung sorgen soll.


    Berichte:

    GameStar.de + Video
    Golem.de + Video
    PCGames.de
    PCGamesHardware.de + Video + Anno Historie-Special
    Erste GPU- und CPU-Benchmarks zu Anno 2070 (ComputerBase)


    Letzte Worte:
    Im Nachhinein kann ich noch sagen, dass ich diesen Thread aktuell halten möchte und:
    Lasset das diskutieren beginnen!

    Besondere Danksagungen an:
    mitcharts
    Shadowchaser
     
    #1 BlackPitcher, Apr 13, 2011
    Last edited by a moderator: Nov 5, 2011
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  2. Shadowchaser
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    Für nen Sammelthread ist das aber noch ein wenig mager finde ich.;)

    Zum Spiel finde cool das es in der Zukunft spielt.:cool:
     
    #2 Shadowchaser, Apr 13, 2011
  3. das Keks
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    Hat auch was interessantes.
     
    #3 das Keks, Apr 13, 2011
  4. mitcharts
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    Das ist nicht dein Ernst ... ?
    (den Smiley habe ich NICHT übersehen)

    @topic
    Bin mal gespannt wie sich das so entwickelt, ein Anno in der Zukunft ist sehr interessant.
     
    #4 mitcharts, Apr 13, 2011
  5. BlackPitcher
    BlackPitcher ..out of Light
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    Naja, die Infos kommen ja noch, noch ist er mager, aber da guck dir doch andere Sammelthreads an, da siehts teilweise nicht so rosig aus!

    //E: Update, vielleicht langt es dir jetzt?
     
    #5 BlackPitcher, Apr 13, 2011
    Last edited: Apr 13, 2011
  6. Shadowchaser
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    #6 Shadowchaser, Apr 13, 2011
    Last edited: Apr 13, 2011
  7. mitcharts
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    @shadow
    Was verlangst du bitte bei Spielen, die gerade erst angekündigt wurden?

    Und nur weil dir das passiert ist, heißt das nicht, dass du jetzt so weitermachen sollst/kannst/musst.
     
    #7 mitcharts, Apr 13, 2011
  8. BlackPitcher
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    So werde ich es jetzt erstmal lassen, ein paar Screenshots sind dazugekommen.
     
    #8 BlackPitcher, Apr 13, 2011
  9. Shadowchaser
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    @Mitcharts: Das sollte kein Hilfsmodding sein sondern ne konstruktive Kritik. Aber sobald ich solche ausübe werde ich hier im Forum doof angemacht. Das ist nicht das erste mal.

    @BlackPitcher: Ich hoffe du nimmst mir das jetzt nicht übel oder so.
     
    #9 Shadowchaser, Apr 13, 2011
  10. BlackPitcher
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    Nein, eigentlich nicht, sieht ja jetzt schon viel besser aus als vorher.
     
    #10 BlackPitcher, Apr 13, 2011
  11. Shadowchaser
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    Auf jeden Fall.:great:
     
    #11 Shadowchaser, Apr 13, 2011
  12. mitcharts
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    #12 mitcharts, Apr 13, 2011
  13. janary
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    Ich bin gespannt und freu mich drauf, die Screenshots machen definitiv Lust auf mehr und der Sprung ist gut getimed, da das alte Szenario langsam auch ausgelutscht ist.
     
  14. BlackPitcher
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    Jap, sehe das genauso mit den ausgelutschten Szenario, wurde einfach Zeit für etwas neues, sonst hätte es vielleicht wie ein Add-On gewirkt, wenn es wieder in der normalen Zeit spielen würde.

    Was noch interessant wäre, wäre sicherlich die Zeit der Industrialisierung!
     
    #14 BlackPitcher, Apr 14, 2011
  15. Shadowchaser
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    #15 Shadowchaser, Apr 15, 2011
Thema:

Anno 2070

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