Spiegelung bei Photshop

Diskutiere und helfe bei Spiegelung bei Photshop im Bereich Software & Treiber im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hey Leute, hab mal eine Frage zur Spiegelung be Photoshop ! Wie man ganz normal texte spiegelt ist mir klar aber wie spiegel ich das hier vernünftig ?... Dieses Thema im Forum "Software & Treiber" wurde erstellt von finado, 5. Januar 2009.

  1. finado
    finado Alter Hase
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    Tim
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    Hey Leute,
    hab mal eine Frage zur Spiegelung be Photoshop !
    Wie man ganz normal texte spiegelt ist mir klar aber wie spiegel ich das hier vernünftig ?

    Wenn ich wie bei einer einfachen Spiegelung Vertikal spiegele sieht das so aus :

    [​IMG]

    So will ich es ja nicht -.-

    Wäre cool wenn ihr mir helfen könntet !
     
  2. .:.Bob.:.
    .:.Bob.:. Computer-Experte
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    .:.Bob.:.
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    Der Hintergrund..soll der weiß bleiben oder transparent?!

    Zur Spiegelung.
    Einfach mit Strg+J ne Kopie, dann Rechtsklick, vertikal
    spiegeln. Und dann einfach ne Ebenenmaske drüber und
    mit dem Verlaufswerkzeug nen bisschen rumspielen.
    Sollte eigentlich ganz einfach sein, müsste aber nach
    nen paar mal so hinhaun ;)

    Oder nochmal horinzontal spiegeln wenns andersrum sein soll...
     
    #2 .:.Bob.:., 5. Januar 2009
  3. Tiger-gamefreak
    Tiger-gamefreak BIOS-Schreiber
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    Eric
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    Würde die Spiegelung einen Pixel unter dem richtigen Bild platzieren, nicht so weit weg wie jetzt. Der Winkel ist auch nicht perfekt für eine Spiegelung, wie wir schon bei der Spiegelung der GTX 260 festgestellt haben ;)
     
    #3 Tiger-gamefreak, 5. Januar 2009
  4. Sebastian
    Sebastian Lebende CPU
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    Ich finde es sieht so besser aus:

    [​IMG]
     
    #4 Sebastian, 5. Januar 2009
  5. DUNnet
    DUNnet Banned
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    Eigentlich (habe mich grade versucht bekomms aber nicht schön hin) müsste man so spiegeln als stände das Teil wirklich auf dem Spiegel!
    Die Spiegelkanten also aneinander!


    Gruß
     
  6. Sebastian
    Sebastian Lebende CPU
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    @DUNnet
    Und wie geht das ?
     
    #6 Sebastian, 5. Januar 2009
  7. -FreaK-
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    also bei dem ding würde ich die spiegelung ma ganz anders machen ^^
    bin gerade ma dabei...

    / noch nicht ganz perfekt...

    [​IMG]
     
    #7 -FreaK-, 5. Januar 2009
    Zuletzt bearbeitet: 5. Januar 2009
  8. finado
    finado Alter Hase
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    @ Freak
    Genau so meine ich das !
    Nur wie mach ich das ?^^
     
  9. -FreaK-
    -FreaK- Wandelnde HDD
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    ich hab das NT vertikal gespiegelt und mir die beiden seiten die man sieht ausgeschnitten.
    dann hab ich transformieren -> verzerren und bisschen rumgespielt ^^
    dann beide auf eine ebene gemacht und den verlauf rein

    man muss nur bisschen rumspielen immer, um zu sehen was passiert wenn man welche ecke anfässt, beim verzerren
     
  10. Sebastian
    Sebastian Lebende CPU
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    @-FreaK-
    Die linke hintere Kante ist zu lang
     
  11. -FreaK-
    -FreaK- Wandelnde HDD
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    ich sag ja es ist nicht perfekt ^^
    is alles noch n bisschen nicht passend
     
  12. Killer3d
    Killer3d Computer-Guru
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    wenn ihr den gegenstand gard zur hand habt legt ihn auf ein spiegel dan seht ihr wie ihr spiegeln müsst
     
  13. DUNnet
    DUNnet Banned
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    So wie -Freak- es hat meinte ich es auch, und so versuchs ich auch immer!
    Aber das wird nicht gut - hat mal wer nen echtes TUT?

    Weil die Quarkige Verzerrung ist zu ungenau!


    Danke111!!!eins!elf!!11
     
  14. -FreaK-
    -FreaK- Wandelnde HDD
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    ööh, hast du das in deiner sig und im ava nicht auch gemacht beim gehäuse?
    müsstest doch eigentlich wissen wie das geht
     
  15. Sebastian
    Sebastian Lebende CPU
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    @-FreaK-
    Ich weiß nicht wie es geht. Gigts dazu irgendow TUT's ? Oder kannst du es erklären ?
     
  16. Error:Failed connect to localhost:9200; Connection refused
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