Massive FPS Probleme bei Metro: Last Light trotz ausreichender Hardware

Diskutiere und helfe bei Massive FPS Probleme bei Metro: Last Light trotz ausreichender Hardware im Bereich Action & Shooter im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hallo, ich habe mich heute hier im Forum neu registriert, deshalb bitte ich um Entschuldigung wenn mein Problem am falschen Ort oder ähnliches vor... Discussion in 'Action & Shooter' started by UeT-Fire, May 18, 2013.

  1. UeT-Fire
    UeT-Fire Praktikant
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    Hallo,

    ich habe mich heute hier im Forum neu registriert, deshalb bitte ich um Entschuldigung wenn mein Problem am falschen Ort oder ähnliches vor liegt.

    Ich habe wie im Titel schon beschrieben extrem niedrige FPS im Spiel Metro: Last Light. Es ist dabei egal ob ich alle Grafikeinstellungen auf niedrig stelle oder auf hoch, ich komme lediglich auf 25 - 30 fps.

    Mein System:

    Intel Core i7-3770K (4x3,5Ghz)
    Nvidia GeForce GTX 680 2GB
    16GB Arbeitsspeicher

    Neuster Beta Treiber von Nvidia (soll extra für Metro: Last Light opitmiert sein) ist installiert (Version: 320.14)

    Also laut Gamestar Technik-Check müsste ich das spiel sogar auf hohen Einstellungen mit moderaten FPS spielen können. Ich hoffe ich bin nicht der einzige mit diesem Problem
     
    #1 UeT-Fire, May 18, 2013
  2. kelio
    kelio Computer-Experte
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    Habe auch einige Ruckler, in der Einstellung Normal läufst gerademal mit ~60 FPS, in High kann man es nicht spielen, liegt aber wohl an dem schwachen Phenom 940. Bei dir sollte es eig. gut laufen. Taktet die CPU auch hoch?
     
  3. Poulton
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    Hast du vsync an?
     
    #3 Poulton, Jun 5, 2013
  4. Bullet572
    Bullet572 Alter Hase
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    Also bei kelio glaube ich eher, dass es an der GTX285 liegt, denn selbst bei Metro 2033 erreiche ich nur selten über 50 FPS auf hoch (mit 4xAA). Das Problem ist da nicht der 940, sondern viel eher die GPU.

    Beim TE denke ich, dass es am Beta Treiber liegt, ein neuerer, bzw eventuell auch ein älterer könnten helfen.
     
    #4 Bullet572, Jun 5, 2013
  5. La2
    La2 Dr. Watson
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    vlt liegt es auch an der Festplatte, hatte das schonmal bei Mafia 2 dann musste ich auf meine SSD installieren dann ist es super gelaufen :)
     
  6. mitcharts
    mitcharts Wandelnde HDD
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    Der Thread wurde am 18.05. erstellt, seit dem gab es mehrere Patches die bestimmte Probleme im Zusammenhang mit der Performance (Logitech-Bug, Stuttering usw.) behoben haben und seit dem gab es auch keinerlei Reaktion mehr vom TE.

    Und wirklich viel Informationen hat er ja nun nicht geliefert ...

    @kelio
    Wie sind deine Grafikeinstellungen genau?

    @Bullet572
    Sowohl bei METRO 2033 als auch bei METRO: LAST LIGHT ist der Einsatz von AA stark performancelastig. 4xAA (MSAA bzw SSAA) hat da schon einen enormen Einfluss auf die FPS - unabhängig vom Rest der Einstellungen.
     
    #6 mitcharts, Jun 5, 2013
  7. kelio
    kelio Computer-Experte
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    20213
    Also ich hebe gegen die Angaben in meinem Profil mittlerweile eine HD 7950. Die Einstellungen waren "normal" tesselation aus und 4X AF. Installiert war das Spiel auf ner SSD, die CPU läuft mit 3,7 GHZ. Im ATI Catalyst war alles auf Standard. Vsync war an.
     
  8. merdan
    merdan Grünschnabel
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    PhysX HD5770

    Ich hatte mit den minimalen Einstellungen auf 800x600 ganze 3 FPS. Dann habe ich PhysX in den Spieloptionen deaktiviert und hatte plötzlich 112 FPS.
    Mittlerweile kann ich mit hohen Einstellungen und DX 11 mit rund 30 FPS spielen seit ich das deaktiviert habe.
     
  9. UeT-Fire
    UeT-Fire Praktikant
    Threadstarter
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    Sorry für die späte Rückmeldung hatte zwischen zeitlich kein Internet

    Also bei mir hat es nun an der Logitech Gaming Software meiner G19 gelegen.

    Also wer ebenfalls diese Tastatur-Reihe benutzt und ebenfalls massive FPS Probleme hat vielleicht einfach mal die Software beenden.

    Man kann die Software ohne reibungsloses Spielen bis zum heutigen Tag nicht offen lassen (Stand: 26.08.2013)
     
    #9 UeT-Fire, Aug 26, 2013
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Massive FPS Probleme bei Metro: Last Light trotz ausreichender Hardware

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