Race Driver Grid: verbesserte Grafik dank Ultra High Mod

Diskutiere und helfe bei Race Driver Grid: verbesserte Grafik dank Ultra High Mod im Bereich Sport-, Rennspiele & Simulationen im SysProfile Forum bei einer Lösung; Die Moddingszene für Race Driver: Grid ist weiter aktiv. PCGH prüft einen aktuell verfügbaren Ultra Quality Mod und zeigt, welche optischen... Dieses Thema im Forum "Sport-, Rennspiele & Simulationen" wurde erstellt von IceMan, 6. August 2008.

  1. IceMan
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    Die Moddingszene für Race Driver: Grid ist weiter aktiv. PCGH prüft einen aktuell verfügbaren Ultra Quality Mod und zeigt, welche optischen Verbesserungen möglich sind.
    Für Race Driver: Grid gibt es viele Modding-Projekte, aber eines finden wir besonders spannend: den Ultra Quality Mod (u. a. von BeetleatWar1977) aus dem 3D-Center-Forum

    Im Folgenden finden Sie eine Liste der Änderungen, die der Mod durchführt:

    - Erhöhte Darstellungsentfernungen für Schatten auf den einzelnen Strecken (noch nicht final), etwa Faktor 1,5
    - Erhöhte Detailentfernung für die Streckendarstellung: vorher 30 m jetzt 1.000 m
    - Mip-Mapping Einstellungen geändert, Texturen sollten jetzt bis zu max. Sichtweite scharf dargestellt werden
    - Auflösungsbegrenzung für kleinere Grafikkarten ausgehebelt (ab V10)
    - Spiegel nicht nur An-Aus, sondern wählbare Auflösung (low-1024*256 medium-2048*512 high-4096*1024 ultra-8192*204
    -in Verbindung mit Enhanced Ultra Mod "ordentlicher" Rückspiegel [schluckt aber viel Leistung (ca 50%)]
    - In allen In-game-AA-Modis Parameter angepasst. Rückspiegel wird z. B. auch geglättet.
    - Detailstufe Ultra-High für die Fahrzeuge: Darstellung wie im Replay-Modus
    - Darstellung der Vegetation etwas aufgebohrt. In der höchsten Stufe bis 4.000 m sichtbar, davon bis 1.200 m in high detail
    - Einstellungen für Schatten und Reflektionen angepasst, von 128 bis 4.096 direkt auswählbar, bei den Reflektionen im HQ-Modus werden mehr Texturen generiert
    - Darstellungsbegrenzung für Parktikel und Emitter angehoben.
    - Partikeloption Ultra sind 6.000, Ultra-High sind 9.000 Partikel.
    - Shaderoptionen etwas "frisiert" für bessere Darstellung.

    Quelle: http://www.pcgameshardware.de/aid,654764/News/Race_Driver_Grid_verbesserte_Grafik_dank_Ultra_High_Mod/
     
  2. User Advert

  3. alex
    alex killed in action
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    Ist heute Copy & Paste-Day? :eek: :rolleyes:
     
  4. GreyFoxX
    GreyFoxX Mental Upgrade 2.0 Beta
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    Ausserdem wäre es dan auch schön, wenn man schon kopiert, den Link
    zur Mod ebenfalls miteinzubauen...

    Den hier meine ich -> Klick!!
     
  5. IceMan
    IceMan Hardware-Wissenschaftler
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    Darin hab ich gar nicht dran gedacht :confused:
     
  6. Agent Smith
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    die info ist aber gut ! hats schon jemand installiert den mod, kann ich den einfach so drüber laden?
     
    #5 Agent Smith, 6. August 2008
    Zuletzt bearbeitet: 6. August 2008
  7. Scorpion
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    Und was für n PC brauch man wieder dafür?

    Gruss Scorpion :)
     
  8. Whitecker007
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    wo find ich diese mod den,bin ich dumm,oder blind?^^
     
    #7 Whitecker007, 6. August 2008
  9. Agent Smith
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  10. VIGL
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    Den werd ich gleich mal testen ;-)
     
  11. Agent Smith
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    sag mal bescheit ob alles funzt hab ihn noch nicht drauf hab da immer etwas zweifel
     
    #10 Agent Smith, 7. August 2008
  12. VIGL
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    kanns nicht testen, der ladet bei mir ins unendliche wenn ich den mod oben hab
     
  13. Ben1337
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    Also ich habs gestern noch eingefügt und konnte keinen großen Unterschied feststellen =/...
     
  14. VIGL
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    ich brauch das eigentich auch gar nicht, schaut euch doch mal grid an: da ist die grafik schon perfekt find ich
     
  15. Agent Smith
    Agent Smith Alter Mann
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    naja während der fahrerei schau ich sowieso nicht auf den schatten :p und auf den lack ob er glänzt
     
    #14 Agent Smith, 7. August 2008
  16. Ben1337
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    Naja, wobei man sagen muss, dass die Grafik in der Cockpitperspektive schon manchmal echt einfach nur noch der Wahnsinn ist!
    Also auch ohne die Mod!
     
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