Need for Speed: Undercover

Diskutiere und helfe bei Need for Speed: Undercover im Bereich Sport-, Rennspiele & Simulationen im SysProfile Forum bei einer Lösung; Schade dass MC:LA nicht auf PC erscheint. :( Das ist leider richtig. Wäre auch noch feiner Racer für den PC gewesen...:cry: Dieses Thema im Forum "Sport-, Rennspiele & Simulationen" wurde erstellt von mariobrand0, 18. Juni 2008.

  1. Raceface
    Raceface You know how we do it
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    Das ist leider richtig. Wäre auch noch feiner Racer für den PC gewesen...:cry:
     
  2. Kuddel
    Kuddel Lebende CPU
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    Fairerweise sei gesagt, das es auch lobende Reviews gibt.

    O-Ton aus diesem Review, "....und die tolle Optik tut ihr übriges, um dem Spieler eine nahezu perfekte Rennerfahrung zu bieten."

    "Zur grafischen Umsetzung verlieren wir an dieser Stelle nicht all zu viele Worte, ihr habt ja sicher schon bemerkt, das NFS Undercover rundum toll aussieht." :rofl:

    "Unsere Empfehlung an Euch, das Spiel unbedingt zu kaufen"

    http://www.gameswelt.de/videos/videoarticles/12472-Need_for_Speed_Undercover_-_GameTV_Review.html

    Naja, da spaar ich mir aus rechtlichen Gründen mal Kommentare.
     
  3. robert_t_offline
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    obwohl der trailer und das bild in dem link von play3.de gar net mal so schlecht aussieht..weis net was die da so versaut haben von dem trailer zur spielgrafik..
     
    #303 robert_t_offline, 19. November 2008
  4. alex
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    Der Trailer ist einfach aufgebohrt worden, das nennt man Marketing... ;)
     
  5. Kuddel
    Kuddel Lebende CPU
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    Das "Review" (hust) ist ein Zusammenschnitt von Trailer und Teasermaterial von EA.
    Ist ja auch nicht so, das es in jeder Szene grottig ausschaut, ist halt einfach nur absoluter Durchschnitt, allerdings bei den Hardwareanforderungen ein ziemlicher Nimmersatt.

    Wenn man bedenkt, das NFS mal eine absolute Vorzeigeserie im Bereich Racing war und man es dazu noch mit der Grafik von Spielen wie Grid vergleicht, ist es einfach entäuschend.

    http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6782442&postcount=813
     
    #305 Kuddel, 19. November 2008
    Zuletzt bearbeitet: 19. November 2008
  6. SchwarzerAfghane
    SchwarzerAfghane PC-Freak
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    So bin jetzt stolzer Besitzter von Need for Speed undercover.

    Werde heute abend mal ein paar Screens hoch laden. Das Game gefällt mir eigentlich ganz gut. Grafik Ok und Gameplay kann ich noch nciht vile zusagen habe gerade mal 20 gezoggt

    Mfg SchwarzerAfghane
     
    #306 SchwarzerAfghane, 19. November 2008
  7. shinji
    shinji Profi-Schrauber
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    Die sollten sich mal ein beispiel an Codemaster nehmen, da kam wenigsten richtig spiel spass auf.
     
  8. R.I.P.
    R.I.P. Profi-Schrauber
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    Angekommen

    Wollte euch nur mal schnell zeigen was heute bei mir angekommen is :great:

    [​IMG]
     
  9. misteranwa
    misteranwa Wandelnde HDD
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    Die PS2-Version für meinen Bruder kommt morgen, mal sehen ob das flüssig läuft.
    Scheint aber bisher noch schlechter als ProStreet zu sein, der neue NfS teil. Schade,Schade zu U1/2-Carbon war es meine Lieblings Game-Reihe
     
  10. GreyFoxX
    GreyFoxX Mental Upgrade 2.0 Beta
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  11. mitcharts
    mitcharts Wandelnde HDD
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    Entweder sind die geschmiert oder haben wirklich sehr niedrige Erwartungen gehabt ... Da liest man ja kaum Kritikpunkte raus, außer das bissl "Geschwafel".
    Da stehen die Userreviews im starken Gegensatz dazu.
     
  12. Kuddel
    Kuddel Lebende CPU
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    Ich denke es kommt sehr darauf an, wie man an NFS Undercover herangeht, wie es abschneidet.
    Hab jetzt schon von Einigen gelesen, das es ihnen Spass macht.
    Geht man kritisch ran, ist es halt kein Game was vom Hocker haut.
    Laut pcgh verwenden sie immer noch die Underground 1 Engine, halt etwas aufgebohrt.
    Die Grafik sieht wirklich durchschnittlich aus, die Performance ist für eine durchschnittliche Grafik halt auch zu schlecht.
    Auf PCGH gibt es ja schon Benchmarks.
    Es ist halt nicht das, was NFS sein könnte, wenn sich EA mal wirklich Zeit nehmen würde und das Spiel mit Innovationen, einer richtig guten neuen Engine und Detailliebe entwickeln würden.
    Teilweise werden sogar Soundfiles von MostWanted verwendet.

    Ist halt schade, das es sich anscheinend für EA mehr rechnet ein in der Entwicklung möglichst kostengünstiges NFS mit altbackener Garfikengine auf den Markt zum Vollpreis zu schmeissen, als zu versuchen mal wieder ein State of the Art Rennspiel zu entwickeln, was vermutlich in der Entwicklung deutlich kostspieliger ist, dafür aber das Image der Rennserie mal wieder richtig aufpoliert.
     
  13. Raceface
    Raceface You know how we do it
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    Sascha
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    Stell euch mal vor, NFS hätte die Optik von Gran Turismo...
    Was würde EA für Geld verdienen, wenn es optisch und spielerisch so aussehen würde?

    Das wäre dann der Racer überhaupt.
    Warum sich aber EA keine Mühe gibt, verstehe ich nicht.
    Und dann kommt Anfang/Mitte 2009 ein neuer Teil der NFS Serie?
     
  14. Kuddel
    Kuddel Lebende CPU
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    Ich verstehe auch nicht, warum nicht mehr Racinggames, das Konzept von TDU aufgreifen.
    Halt als "Massively Open Online Racing Game"
    Sicher ist das nicht einfach umzusetzen, Serverkosten, u.s.w., empfinde ich aber als das Konzept der Zukunft.
    Sowas im Need for Speed Universum, mit Challenges, wie damals schon bei NFSU1 ansatzweise möglich, das man mit schön aufgebretzelten Karren sich irgendwo trifft, am besten Tag- Nacht Rythmus, irgendeine fette City nachgebildet...träum :love:
     
  15. Raceface
    Raceface You know how we do it
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    Das ist wirklich ein Traum ;)
     
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