Sammelthread NFS Pro Street

Diskutiere und helfe bei NFS Pro Street im Bereich Sport-, Rennspiele & Simulationen im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hier gibt es zum neuen NFS Pro Street (Teil 11 wenn ich mich nicht irre) ein kleine first Look... NFS Planet First Look und auf der Newsseite gibt es... Discussion in 'Sport-, Rennspiele & Simulationen' started by Razor92, Jun 1, 2007.

  1. Razor92
    Razor92 Hardware-Wissenschaftler
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    Christian
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    Hier gibt es zum neuen NFS Pro Street (Teil 11 wenn ich mich nicht irre) ein kleine first Look...
    NFS Planet First Look
    und auf der Newsseite gibt es auch eine Link zu IGN mit einem Video vom Game
    NFs Planet

    Threadtitel angepasst! :) ~Alexander
     
    #1 Razor92, Jun 1, 2007
  2. charmin
    charmin Gast

    endlich gibt es ein gescheites schadensmodel
     
    #2 charmin, Jun 1, 2007
  3. hot_play
    hot_play Vorsicht bissig
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    Bernd
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    Hab ihr aber auch das gelesen:
    "Die wahrscheinlich signifikanteste Änderung ist, dass das Spiel keine offene Welt bietet, sondern rein auf geschlossenen Strecken stattfindet. Das ist die Richtung, in die Street Racing heutzutage geht: Rennen im Rahmen von Veranstaltungen, geschlossenen Strecken ohne Polizei und ohne Gegenverkehr."
    Da ist es nur eine frage der zeit bis es Langweilig wird. Und die wird wohl sehr schnell eintreten. Denn 1/4 Meile Rennen und nur Runden drehen in einem Race-Spiel macht nun mal kein Spass.
     
    #3 hot_play, Jun 1, 2007
  4. Razor92
    Razor92 Hardware-Wissenschaftler
    Threadstarter
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    Christian
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    Ja hab ich gelesen und ist mir auch ganz recht da die Welten in NFS mich noch nie richtig gepackt haben und ich hab ja auch zur Not TDU und fahr wenn über 1600km Hawaiistraße...
    Vielleicht brauch NFS sowas mal wieder da Carbon ja wohl eigentlich nur eine Vorabversion war wie ich fand....da fehlte es an allen Ecken und Kanten...z.B. der LAN Modus. Es ist gut ohne diese offene Welt da sich dann die Entwickler voll auf die Autos und die Strecken konzentrieren und hoffentlich wieder nen LAN Modus einbauen
     
    #4 Razor92, Jun 1, 2007
    Last edited: Jun 1, 2007
  5. hot_play
    hot_play Vorsicht bissig
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    Bernd
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    Genau NFS Carbon ist wirklich die letzte Versuchung gewesen. Naja wollen wir mal abwarten was es bringt.
     
    #5 hot_play, Jun 1, 2007
  6. bombe^
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    Carbon hatte ich in 3 Tagen durch und danach hatte ich dann auch echt keine Lust mehr. Finde aber eh das die NfS-Reihe langsam durch ist. Früher war die Serie noch ganz anders aber heute gibts ja nur noch den Tuning-Kram :p
     
  7. hot_play
    hot_play Vorsicht bissig
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    He, Most Wandet , da konnte ich Stunden lang Spielen. Bei Carbon hab ich's nach nem Tag gar nicht mehr angeschaut und den nächsten Tag deinstalliert. Na ja weg damit, es lebe Ebay.
     
    #7 hot_play, Jun 1, 2007
  8. alex
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    Ich find NFS mittlerweile auch nur noch langweilig...
    da greif ich lieber zu Sachen a la TDU
     
  9. bombe^
    bombe^ invader
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    Man musste es ja auch stundenlang spielen um mal vorwärts zu kommen. Most Wanted fand ich zu lang und Carbon viel zu kurz.

    Wenn es nur nicht so verbuggt wäre :o
     
  10. alex
    alex killed in action
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    hast du dich daran noch nicht gewöhnt, dass atari-games beta-versionen sind :o
     
  11. hot_play
    hot_play Vorsicht bissig
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    Beta Version ? Pre-Alpha Version !!!
     
    #11 hot_play, Jun 1, 2007
  12. Diabolus
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    also atari hat damit nix zu tun, das ist eden software, die proggen das ;)

    oder sind zB UT2k4 oder pacman verbuggt? :ugly:

    wenn das wirklich so kommt, und es endlich n schadensmodell gibt, dann koennts vllt interessant werden, und wenn dann noch echte rennstrecken dabie sind... (an nordschleife denk) ...

    naja nee, dann doch lieber GTR2 oder GT legends, ich kehre nie wieder zu NfS zurueck, carbon und undergorund sei dank...
     
    #12 Diabolus, Jun 1, 2007
  13. alex
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    ich hatte nur Driv3r und Atari im kopf :ugly:

    und zum pacman :ugly:
    das hat nix mit den heutigen atari-leuten zu tun, infogrames hat sich aus irgendwelchen gründen in atari umbenannt *klugscheiss*
     
  14. GreyFoxX
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    Das ist in meinen Augen schade,denn immer schreien die Leute nach
    jedem Teil,und ich rede nicht nur von NfS oder TDU,nach mehr,besser
    und innovativer..Man muß es auch mal schaffen,den Kopf frei zu machen
    und versuchen mal unbefangen an neue Ideen oder Konzepte heran zu gehen.

    Klar,Most Wanted war nicht der Kracher und Carbon war nicht wirklich
    innovativ,sondern mehr ein Mix aus NfS:U2 und MW..aber ich finde,daß die
    Intention von EA sehr lobenswert ist,mal mit den vorangegangenen Systema
    zu brechen..

    Von daher werde ich dem neuen NfS diesselbe Chance geben,wie jedem
    anderen Titel der mein Interesse geweckt hat..
    GRUSS
    DRF1976
     
    #14 GreyFoxX, Jun 1, 2007
  15. DataLorD
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    Wo wir schon am Klugscheissen sind: Pacman ist von Namco, nicht von Atari. Lizenziert wurde es in den USA von Midway.

    Und NFS: Hm, vielleicht gibts dann ja mal wieder nen LAN-Modus. Ich hab echt dumm geschaut, das der gefehlt hat... Arm das von EA. Meine Vermutung: Die Konsoleros zufriedenstellen, und dann einfach auf den PC Portiert. Ne Konsole braucht Naturgemäss ja keinen LAN-Modus.
     
    #15 DataLorD, Jun 2, 2007
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