Metal Gear Solid 5: Phantom Pain - Spielerische Feiheit laut Hideo Kojima ein Problem

Diskutiere und helfe bei Metal Gear Solid 5: Phantom Pain - Spielerische Feiheit laut Hideo Kojima ein Problem im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Metal Gear Solid 5: Phantom Pain - Spielerische Feiheit laut Hideo Kojima ein Problem 28.02.2015 08:30 - Metal Gear Solid 5: Phantom Pain soll ein... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Feb 28, 2015.

  1. NewsBot
    NewsBot PCGH-News
    Joined:
    Aug 27, 2008
    Messages:
    194,237
    Likes Received:
    13

    Metal Gear Solid 5: Phantom Pain - Spielerische Feiheit laut Hideo Kojima ein Problem

    28.02.2015 08:30 - Metal Gear Solid 5: Phantom Pain soll ein echtes Open-World-Spiel mit vielen Freiheiten werden. Doch gerade dieser Ansatz bereitet den Entwicklern laut Hideo Kojima Schwierigkeiten, da so der innere Zusammenhang der Geschichte gefährdet wird. Er selbst?

    [​IMG]

    Metal Gear Solid 5: Phantom Pain - Spielerische Feiheit laut Hideo Kojima ein Problem
     
Thema:

Metal Gear Solid 5: Phantom Pain - Spielerische Feiheit laut Hideo Kojima ein Problem

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice