Leistungs-Sog bei 3D-Games?

Diskutiere und helfe bei Leistungs-Sog bei 3D-Games? im Bereich Archiv im SysProfile Forum bei einer Lösung; Ich habe festgestellt, dass manchmal in einigen Spielen die Framezahl an manchen Stellen derbst abfällt, wenn man beim Spiel sich zu manchen Seiten... Discussion in 'Archiv' started by Mr_Majestro, Jun 14, 2007.

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  1. Mr_Majestro
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    Ich habe festgestellt, dass manchmal in einigen Spielen die Framezahl an manchen Stellen derbst abfällt, wenn man beim Spiel sich zu manchen Seiten oder zu manchen Objekten hindreht, obwohl sie von der Darstellung nicht so komplex scheinen, jedenfalls genauso komplex wie alles andere. Bei FarCry z. B. 'Regulator' am Anfang in dieser Fahrzeughalle, dreh ich mich zum kaputten Truck oder laufe ich den Truck fixiert um ihn herum geht die Framezahl fast auf ruckelniveu rutner.
    Mit meiner alten GF 6600 hatte ich an dieser Stelle auch solche Leistungseinbrüche, auch bei Mafia hatte ich mit dieser Karte so eine Stelle, wenn ich mit dem Cursor dahinbewegt hab, ging die Framezahl rapide runter und die Kondensatoren der GraKa haben das Zischen angefangen. Sobald ich mich weggedreht hab ging die Framezahl in den normalen Bereich hoch und das Zischen war weg...jedenfalls sehr komisch
    Habt ihr auch sowas?
     
    #1 Mr_Majestro, Jun 14, 2007
  2. Just_a_Script
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    meine spannungswandler pfiepsen schonma XD aba frame einbrüche weil ich was angucke noch nie
    klar wenn ich bei test drive mit über 300 mit mopet durch die innenstad bei verkehr baller
    da hab ich au schonma "nur 25 frames XD"
     
    #2 Just_a_Script, Jun 15, 2007
  3. Mr_Majestro
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    Gut, dass der bei 300 die Karte in die knie geht ist normal, aber diese frameeinbrüche bei mir an diesen seltenen aber bestimmten stellen...dabei sehen sie nicht so grafiksaugend aus, sondern 'normal' wie alle anderen...
     
    #3 Mr_Majestro, Jun 15, 2007
  4. Just_a_Script
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    ich kann mir das bei dia echt nicht erklären ... hast du den neusten treiber druff ???
    wie ist dein treiber eingestellt ?? Quali ?? leistung ?? ausgewogen ??
     
    #4 Just_a_Script, Jun 15, 2007
  5. alex
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    könnte ja sein, dass die grafikkarte bei diesen objekten überhitzt
    und dann automatisch runtertaktet ^^

    anders könnt ich mir das nicht erklären...
     
  6. Scorpion
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    soviel ich weiss liegt das an der Grafikengine selber und ist halt eben en Bug des Games! Habe ich auch oft gehabt schon, letztens in Stalker, immer an der gleichen stelle, aber es waren viele stellen in Stalker wo das war wenn ich zurückdenke...! Liegt nicht daran das die Hardware es nicht schafft, überall anders gehts ja auch, nur eben an den bestimmten stellen gibts einbrüche! Für mich eindeutig Software Problem ( Spiel selber )!
    Können jamal versuchen diese Stellen zu merken und hier zu posten, wenn mal genug da sind lässt sich dann auch leicht vergleichen und aussagen obs bei anderen auch so ist, dann wissen wir worans liegt :)!
     
    #6 Scorpion, Jun 17, 2007
  7. Mr_Majestro
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    Ja genau solche Macken meine ich! Meistens sind bei FarCry immer mindestens 50FPS drin, aber sobald ich mich diesen Stellen nähere, gehn die Framezahlen langsam aber sicher in den Keller - Genauso wie bei meiner alten GF 6600 es war, nur extremer - und das an den selben Stellen.
    Bei anderen Spielen ist das mir noch nicht so aufgefallen, nur bei FarCry, weil ich das schon sehr lange spiele (macht immer wieder spaß neue Wege zu finden^^)
     
    #7 Mr_Majestro, Jun 17, 2007
  8. Scorpion
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    Bei Far Cry isses mir weniger aufgefallen! Mit dem Sys von Freundin letztens ja, aber ich glaub das waren eher nachladeruckler bei heftigen Eplosionen da ich da auch auf max settings gezockt habe! Beimir am PC garnix, denkemal das die Hardware das unterdrückt weilse doch schon stärker ist und man die Einbrüche damit nicht mehr merkt?!
    Wie gesagt, Stalker is mir am meisten aufgefallen, war da auch irgendwo in einem Rohrsystem rumgelaufen und da gabs net viel zu rendern und es laggte trotzdem^^!
    Bin zig mal vor und zurück da gelaufen um zu testen obs nur einmal war oder mehrmals an der Stelle, hätte ja auch sein können das der Virenscanner im Hintergrund Update fährt oder Scannt, aber wars Game... war immer gleich die Laggs!
     
    #8 Scorpion, Jun 17, 2007
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