Intel Ice Lake: Gen11-iGPUs erhalten Adaptive-Sync, Tile-Based-Renderer und CPS

Diskutiere und helfe bei Intel Ice Lake: Gen11-iGPUs erhalten Adaptive-Sync, Tile-Based-Renderer und CPS im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Intel Ice Lake: Gen11-iGPUs erhalten Adaptive-Sync, Tile-Based-Renderer und CPS Auf dem Architecture Day hat Intel einen Ausblick auf seine... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Dec 12, 2018.

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    Intel Ice Lake: Gen11-iGPUs erhalten Adaptive-Sync, Tile-Based-Renderer und CPS

    Auf dem Architecture Day hat Intel einen Ausblick auf seine Gen11-Grafik gegeben. Zum Einsatz kommt sie bei Ice Lake mit den neuen Sunny-Cove-Kernen. Die GT2-iGPU wird mit 512 statt 192 Shadern erheblich aufgebohrt. Mit dabei sind ein Tile-Based…


    Intel Ice Lake: Gen11-iGPUs erhalten Adaptive-Sync, Tile-Based-Renderer und CPS
     
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