Hellgate: London

Diskutiere und helfe bei Hellgate: London im Bereich Adventures, Rollenspiele & MMORPGs im SysProfile Forum bei einer Lösung; Das dachte ich auch, aber während des Spielens arbeitet fast immer die Platte und läd irgendwelche Daten nach....selbiges Problem stand auch im Artikel... Dieses Thema im Forum "Adventures, Rollenspiele & MMORPGs" wurde erstellt von Tiedus, 7. September 2007.

  1. FlowZilla
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    Das dachte ich auch, aber während des Spielens arbeitet fast immer die Platte und läd irgendwelche Daten nach....selbiges Problem stand auch im Artikel zu Hellgate in der aktuellen PC Games Hardware Ausgabe.
     
  2. J0K3R2005
    J0K3R2005 Hardware-Wissenschaftler
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    Hmm - Vielleicht wird das gemacht um den Ram zu entlasten kp.

    Aber nach dem Patch ist's schon besser geworden, die Bugs betreffend! ^^

    Code:
      
    Patch 0.5
    
        General:
        * All players now have 24 character slots.
        * Fixed a known issue with the inventory user interface that caused the client to lock up.
        * Fixed a bug which caused the Mini-game to sometimes become stuck.
        * The Mini-game now resets every 15 minutes.
        * Added a /help command to provide assistance using available / commands.
        * Some new posters have been added to stations, so check them out!
    
    
          Connection Issues:
        * Fixed known issues which sometimes caused players to be disconnected and receive an erroneous network error message.
        * Fixed an issue where some home routers would disconnect a user due to an inactive connection.
        * Fixed known bugs which sometimes disconnected players during multiplayer quests.
        * Fixed problems with NetLimiter 1.30 and some older versions of Norton Antivirus and McAfee Antivirus which would make the user entirely unable to connect to the game.
    
    
          Chat:
        * Made several chat interface improvements and the text entry more intuitive:
        * Chat window is now open by default in multiplayer.
        * Fixed chat window closing when traveling between zones.
        * Fixed several cases where the chat window would obstruct other UI components.
        * Chat context (such as Party and Guild) is now more clearly defined in the text entry window, including a color-coded border.
        * Chat window is now more transparent.
        * Added /g command. This is equivalent to /gchat command (guild chat).
        * Whisper text now shows up on all chat tabs.
        * Whisper messages and admin announcements auto-open the chat panel.
        * Auto-switch to the appropriate tab (such as Party and Guild) if you type text to that channel and are not in a tab that shows the text.
        * PageUp/PageDown cycle through chat tabs when text entry is active.
        * Chat panel now auto-opens if you type text and press Enter while the panel is closed.
        * Chat text entry deactivates after entering text.
        * Chat panel no longer closes if you press Enter on a blank line.
        * Additional miscellaneous bug fixes.
    
    
          Items:
        * Fixed known bugs that caused players to sometimes lose items.
        * Fixed a bug with the Nanoforge that caused it to inaccurately modify the stats of higher-quality items.
        * Fixed a bug that sometimes caused Unique items to drop without special properties.
    
    
          Quests:
        * Fixed various known issues which prevented players from being able to continue interrupted side-quests.
        * Quest items should no longer remain in the player inventory after the associated quest has been completed. Players with old quest items (such as Train Parts) associated with quests they’ve already completed or no longer have should find these items removed upon logging in.
        * Fixed an issue that sometimes prevented players from receiving credit for killing the “5 Lies” in The Hellgate quest. Players should now be able to properly advance in this quest.
    
    
          Engineers:
        * Fixed known bugs which prevented Engineer Drones from saving properly.
        * Fixed a bug which caused Engineers to receive an erroneous “unable to meet requirements” message when entering a new instance with a Drone that has a weapon equipped.
    
    
          World Movement:
        * Fixed known issues which occasionally prevented characters from being able to load or switch instances.
        * Fixed several issues with players getting stuck in the world.
        * Fixed a bug related to St. Paul's Nightmare mode progression.
        * Portals to party members should now automatically close if the associated party member leaves the game.
    
    
    # World Events: The Guy Fawkes event has ended. Characters that have completed the NAME Quest that did not receive the Trinket reward should find this item in their inventory.
    
    # PvP: Fixed an incorrect modifier causing Special Effect Attack Strengths in PvP situations to be much higher than intended.
     
    #62 J0K3R2005, 22. November 2007
    Zuletzt bearbeitet: 22. November 2007
  3. -=DonPromillo=-
    -=DonPromillo=- Möchtegern-Schrauber
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    2g sind aber minimum^^ den ws anderes brauchst dann nicht machen.

    ich bineingetlich immer im net wenn ich spiel und hab neben bei noch paar sache am laufen, hat bis jetzt noch nie probleme damit. lief immer rund. nur bei Hg kannst das knicken :)

    werd bald meine 2 anderen dimms füllen XD
     
    #63 -=DonPromillo=-, 22. November 2007
  4. alex
    alex killed in action
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    @jok3r

    0.5 !?!
    also wirklich noch ne beta...
     
  5. J0K3R2005
    J0K3R2005 Hardware-Wissenschaftler
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    #65 J0K3R2005, 22. November 2007
    Zuletzt bearbeitet: 22. November 2007
  6. mitcharts
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    Vor allem dann noch den vollen Preis verlangen! Frechheit!
     
  7. Steuerzahler
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    Hmm... Hab Hellgate jetzt durch mit meinem Blademaster (lvl 30)...
    Intelligenter hätten sie das Ende nicht machen können. 4 Bosse umhaun, Filmsequenz und Ende.
    Das Ganze geht jetzt im Alptraummodus von vorne los: Durchrennen, alles Niedermetzeln bis man da durch ist usw. Und am Ende bringt einem das NICHTS. Warum? Weil die Entwickler nicht in der Lage waren, ein paar simple PvP Arenen einzubauen.
    PvE ist ja ok, aber wenn man Sydonai (Letzter Boss vorerst) zum x.Mal umgehauen hat, wird es auch irgentwann langweilig und man kann nur auf extrem Komplizierte Art und Weiße PvP machen...
    Inzwischen läuft HG übrigens ohne Abstürze, kA ob das wegen Vista oder dem Patch so ist.
     
    #67 Steuerzahler, 22. November 2007
  8. FlowZilla
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    Ich finde auch die Questgestaltung und die Story eher fad...."Töte xmal Dämon xy usw.", "Erforsche Level xy usw." da hätte man ein wenig mehr Kreativität bei der Questgestaltung walten lassen können. Und so richtig Atmosphäre hat das SPiel in meinen Augen auch nicht. Zumindest im Vergleich zur Gothic-Reihe.
     
  9. J0K3R2005
    J0K3R2005 Hardware-Wissenschaftler
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    Ich seh das ja großteils genauso - Trotzdem muss man sagen das die immer anderen Instanzen schon einiges an Abwechslung rein bringen ^^
     
  10. FlowZilla
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    Stimmt, sonst würd ich ja nicht immernoch davor sitzen und spielen. ;)
     
  11. J0K3R2005
    J0K3R2005 Hardware-Wissenschaftler
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    Ich habe heute 2 x folgende einzigartige Items für'n Beschwörer/Kampfmagier gefunden.

    Vielleicht kann die hier einer gebrauchen (siehe Anhang) , bei Bedarf PN an mich. Die Items sind sich ziemlich ähnlich und man kann mit denen wohl Monster auf andere hetzen oder so xD - Bisschen was möchte ich dafür aber haben! ^^

    EDIT. Grossmeister dingen wech
     

    Anhänge:

    #71 J0K3R2005, 26. November 2007
    Zuletzt bearbeitet: 27. November 2007
  12. The_LOD2010
    The_LOD2010 Wandelnde HDD
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    Hab es jetzt auch mal angefangen. Ich erkenne darin auch ein Suchtpotential wie bei WoW nur mich lässt das eigentlich immer kalt. Aber es sit echt genial gemacht und macht mega Spaß zu spielen. Im moment spiel ich nen Scharfschützen hoch. Ist echt voll cool gemacht mit den Items und den Modifikationen an Waffen...
     
    #72 The_LOD2010, 2. Dezember 2007
  13. FlowZilla
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    Cool ist das schon, süchtig machts auch, nur gabs das schon mit Diablo II...und da war sowohl Story, als auch die Questgestaltung sehr viel spannender und die Zwischensequenzen einfach mal der Hammer.
    Und das fehlt mir bei Hellgate dann doch ein bißchen.
     
  14. Steuerzahler
    Steuerzahler Computer-Versteher
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    Hab jetzt bisschen was auf der Bank liegen. Zeit für ein Auktionshaus oO
    [​IMG]



     
    #74 Steuerzahler, 6. Januar 2008
  15. ExTreMeGaminG
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    Speedy
    hellgate london hat wohl nich gut abgeschnitten jedenfalls bei GiGa da wars soagr eines der ettäuschnsten gaes die 2007 auf dem markt gekommen sind:cry:
     
    #75 ExTreMeGaminG, 6. Januar 2008
Thema:

Hellgate: London

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