Pixel Kanten in Battelfield mit einer HD4870???

Diskutiere und helfe bei Pixel Kanten in Battelfield mit einer HD4870??? im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Da bin ich schon wieder mit meinen Grafik Problemen :-D Diesmal aber mit einer HD4870. Kurz zum System 4GB DDR2 RAM und E8400. Ich habe denk ich... Discussion in 'Grafikkarten' started by logion, Oct 18, 2008.

  1. logion
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    Da bin ich schon wieder mit meinen Grafik Problemen :-D

    Diesmal aber mit einer HD4870. Kurz zum System 4GB DDR2 RAM und E8400.
    Ich habe denk ich jedenfalls alle Treiber installiert. Auch bei Adaptive Anti Aliasing ist kein Hacken. Im Spiel (Battelfield 2) ist alles auf hoch und die Auflösung ist ca. 1200X1000.
    Mir ist die gute Grafik nicht so wichtig Hauptsache keine Pixel !!
    Wie kriege ich diese pixel weg?
     

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  2. Scorpion
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    Diese pixeligen Kanten sind aber durch das Anti Aliasing weils nicht aktiviert wurde! Wenn du es Aktiv hast sollten diese auch geglätterter sein!
    Bei den kantigen Schatten weiss ich nicht obs da soviel bringt wie bei den Texturen der restlichen welt, weil oftmals werden Schatten nicht so behandelt mit AA wie die Texturen der normalen Spielwelt!

    Schalte das AA ruhig aufs Höchste was geht, denn deine Hardware schafft das in BF2 ohne Probleme!
    Ausserdem solltest du die Auflösung höher schrauben wenns der TFT erlaubt, wenn nicht würde ich mir nen neuen TFT holen, weil ne 4870 mit einem TFT der nur 1280 er Auflösung bringt ist Rausgeworfenes Geld!
    Da kannste auch ne X1600 er Ati nutzen die das schaffen würde in BF2!

    Mindestens ne Auflösung von 1600 x 1200 solltest du schon Spielen mit der Grafikkarte, grade bei älteren Spielen, bei neuen Ok, kannste auch mal in 1280 Spielen wenns sehr Grafiklastig ist wie Crysis z.B so das man die Leistung eher in die Grafischen settings steckt als in die Auflösung!

    Gruss Scorpion :)
     
    #2 Scorpion, Oct 18, 2008
  3. Mic
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    Wieso sollte das rausgeschmissenes Geld sein. Man muss die Grafikkarte ja nicht alle viertel Jahr austauschen ;)
     
  4. wirr0
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    Ganz deiner Meinung Mic!
    Ich persönlich mag gar keine grössere Auflösung als 1280x1024, Breitbild freund bin ich auch keiner.
    Mit nem "riesen" TFT muss ich noch mein Kopf hin und her bewegen um alles im blick zu haben.. nicht ganz mein ding ;)

    Zum Thema:
    AA solltest du auf jeden Fall einschalten!
    Bei mir ist es sonst auch ein Pixelbrei, geht bis 4x od. 8x (im Spiel zum einstellen)
     
  5. logion
    logion Aufsteiger
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    Leider hat sich fast garnichts verändert :(.
    Vileicht haben die Schweine mich ver*scht und habe mir ein Chip von der X1600 eingebaut :D ?
    Habt Ihr noch paar tipps?
     

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  6. Maniak
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    Hast du AA im Spiel eingeschaltet oder bei dem Treiber? Mach im Spiel AA auf 8x und beim Treiber auf Anwendungsgesteuert, dann sollte es besser werden.
     
  7. logion
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    Es ist ein bisschen besser geworden man kann aber trozdem überall Pixel sehen.
    Was kann ich noch tuhn?

    Hier alle Einstellungen in CCC:
    Standart Settings:use custom settings
    AntiAlasing: 4X Box
    Adaptiv AntiAlasing: Quality
    Anisotropic Filtering 16X
    Catalyst A.I. : disable Catalyst A.I.
    Mini Map: High Quality
    More Setting: ist bei Support DTX texture formats

    Was muss ich ändern?
     
  8. Maniak
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    Ich bin im Moment noch an der UNI, kann also noch nicht bei mir mal nachschauen, was für Settings ich habe. Werde das dann mal nach schauen, sobald ich wieder an meinem Rechner sitze. Vielleicht hat ja bis dahin jemand anderes noch die Möglichkeit bei sich das mal auszuprobieren.

    funky greetz da Maniak
     
  9. logion
    logion Aufsteiger
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    Danke Maniak!
     
  10. D!abloSV
    D!abloSV Alter Hase
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    siehe oben ;)

    Und die Einstellungen direkt IM Spiel vornehmen und NICHT im Treiber ;)
     
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  11. one-x
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    Nicht jedes Spiel bietet Optionen wie AA oder AF, deshalb überlässt man es lieber dem Treiber und nicht der Aplikation.
     
  12. wirr0
    wirr0 Computer-Experte
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    Einstellungen "erzwingen" hat aber nicht immer den gewünschten Effekt ;)
    Bei "Brothers in Arms" hatte ich zbs derbe cliping Fehler und flackernde Texturen sobald ich AA im CCC eingestellt hab aber ausprobieren kann man es auf jeden fall :D
     
  13. Maniak
    Maniak Lebende CPU
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    So Sorry dass ich mich so spät wieder melde, habe es ganz vergessen ;)

    Mach AA im Spiel an und im Treiber auf Application!

    €: So nun bin ich daheim und poste meine Settings:

    Anti-Aliasing: Häkchen bei Use application settings
    Anisotropic Filtering: x16
    Catalyst A.I.: advanced
    MipMap Detail Level: High Quality
    Wait for vertical refresh: Off. unless application specifies
    Adaptiv Anti-Aliasing: enable & Quality

    More Setting: ist bei Support DTX texture formats
     
    #13 Maniak, Nov 11, 2008
    Last edited: Nov 11, 2008
  14. one-x
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    Was ist wenn er das in der App anders heißt und man vllt nicht drauf kommt und es somit nicht einschaltet?? Er soll das erstmal übern treiber machen, und wenn es dann geht, dann kann er es auch im Game machen. Aber er hat es doch noch garnicht hinbekommen...^^
     
  15. Maniak
    Maniak Lebende CPU
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    Bei BF funzt das Treiber AA nicht wirklich, also zumindestens ist es bei mir, wenn ich bei BF das weg mache und im Treiber einstelle, habe ich trotzdem keine AA. Deswegen mache ich auch im Game AA an und alles andere im Treiber.
     
Thema:

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