GeForce GTX 280 oder GeForce 9800 GX2

Diskutiere und helfe bei GeForce GTX 280 oder GeForce 9800 GX2 im Bereich Grafikkarten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Naja je mehr Karten desto weniger Mehrleistung pro karte.. dafür zu kostspielig. zbs: 1 Karte 100% Leistung 2te ca. 40% mehr 3te ca.... Dieses Thema im Forum "Grafikkarten" wurde erstellt von Deluxe, 16. Juni 2008.

  1. Kuddel
    Kuddel Lebende CPU
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    Ganz so stimmt das nicht, man bekommt sowohl bei SLI, als auch bei Crossfire deutlich mehr Leistung durch die 2te Karte, als nur 40%.
    Wenn man die richtige Auflösung wählt kann man durchaus von mindestens 70% im Durchschnitt, durch die zweite Karte ausgehen.

    Schau dir die SLI Skalierung bei dem CB Test, eines GTX280 SLI an, dort liegt sie in höheren Auflösungen mit Anti Aliasing, zwischen 77% und 89%.

    http://www.computerbase.de/artikel/...sli/28/#abschnitt_performancerating_qualitaet
     
  2. wirr0
    wirr0 Computer-Experte
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    Ja klar .. hängt halt immer davon ab .. bis zu 70% Mehrleistung ist sicher drin..
    mir ging es aber an dem beispiel hauptsächlich um die dritte Karte.. die dann doch sehr wenig Mehrleistung bringt.
     
  3. Kuddel
    Kuddel Lebende CPU
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    Wenn man ein Crossfire oder SLI in der für die Karten optimalen Auflösung fährt, sind nicht bis zu 70% (als Maximalwert) drin, sondern die 70% bezieht sich auf die durchschnittliche Skalierung.

    Gibt Spiele die annähernd 100% profitieren, gibt aber auch welche, die vielleicht nur 20-30% Skalierung bringen.

    Die Werte bei CB sind auch nicht, bis zu xx%, sondern geben die durchschnittliche Skalierung bei allen getesteten Anwendungen/Spielen an.

    Die Zeiten, wo die 2te Karte bei Multi-GPU nur 40% bringt, sind schon lange vorbei.

    Die dritte Karte bringt sicherlich nicht mehr ganz so viel, hängt halt wiederum sehr von der Auflösung und den AA/AF Settings ab.

    Bei dem CB Test sieht man ja schön, wie sich die Skalierung eines GTX280 SLI mit der Auflösung, oder höherem AA verbessert.
    Auf 1280x1024 ohne AA/AF hast du nur 50% Skalierung, auf 2560x1600 4xAA/16xAF sind es satte 89% durchschnittliche Skalierung in allen gebenchten Games.
     
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