Gothic 3 Götterdämmerung in 5.400 x 1.125 Pixeln

Diskutiere und helfe bei Gothic 3 Götterdämmerung in 5.400 x 1.125 Pixeln im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; User OC_Burner hat im 3D-Center-Forum einige Götterdämmerungs-Screenshots veröffentlicht, die teilweise in 5.400 x 1.125, 2x MSSAA + TMSAA und 16:1 AF... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 11. Februar 2009.

  1. NewsBot
    NewsBot PCGH-News
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    User OC_Burner hat im 3D-Center-Forum einige Götterdämmerungs-Screenshots veröffentlicht, die teilweise in 5.400 x 1.125, 2x MSSAA + TMSAA und 16:1 AF sowie unter Zuhilfenahme von Ini-Tweaks entstanden sind. Das Seitenverhältnis von fast 5:1 sorgt für?

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  2. Gorsi
    Gorsi Super-Moderator
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    Bei der Auflösung macht 3WaySLI oder 4Way bzw CFX auch endlich Sinn ^^

    Allerdings find ich die Grafik da nicht wirklich berauschend. Die Bäume sehen aus als wären sie vor 5 jahren schon programiert wurden...
     
  3. robert_t_offline
    robert_t_offline Cerca Trova
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    und das wasser erst..also überzeugen tut mich so eine grafik net :o
     
    #3 robert_t_offline, 12. Februar 2009
  4. The_LOD2010
    The_LOD2010 Wandelnde HDD
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    So viel ich weis hat G3 noch keine DX10 Oberfläche?
    Ich weis nur das es bei meim Kumpel auf Pneitum D 945 und 1GB RAM schlecht lief mit ner 7950GT. Jetzt hat er meinen alten E6600 und nochn zweites GB RAM. Seit dem gehts ganz gut. auf die Grafik kommts da garnet so an. Da gehts mehr um die story so wie bei WoW des hat auch nicht wirklich ne Grafik... :D
     
    #4 The_LOD2010, 12. Februar 2009
  5. Gorsi
    Gorsi Super-Moderator
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    Bei The Witcher gehts auch ehr um die Story :) Aber dennoch finde ich ist dort die Grafik besser selbst wenn man die Details ein wenig runter setzt ;) Und das in DX9c
     
Thema:

Gothic 3 Götterdämmerung in 5.400 x 1.125 Pixeln

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