Geforce 2018: Nvidia und Microsoft fördern Ray-Tracing in DirectX 12

Diskutiere und helfe bei Geforce 2018: Nvidia und Microsoft fördern Ray-Tracing in DirectX 12 im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Geforce 2018: Nvidia und Microsoft fördern Ray-Tracing in DirectX 12 Microsoft und Nvidia machen gemeinsame Sache, um die Nutzung von Ray-Tracing in... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 19. März 2018.

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    Geforce 2018: Nvidia und Microsoft fördern Ray-Tracing in DirectX 12

    Microsoft und Nvidia machen gemeinsame Sache, um die Nutzung von Ray-Tracing in der Spieleentwicklung voranzubringen. Nvidia hat Schaltungen in seine Volta-Architektur integriert (und das auch bei kommenden GPU-Generationen vor), um die Berechnung der…


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