Shadow of the Tomb Raider mit Raytracing und DLSS: Das große Warten

Diskutiere und helfe bei Shadow of the Tomb Raider mit Raytracing und DLSS: Das große Warten im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Shadow of the Tomb Raider mit Raytracing und DLSS: Das große Warten Als Nvidia am 20. August erstmals seine Turing-Grafikkarten mit Raytracing... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Feb 14, 2019.

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    Shadow of the Tomb Raider mit Raytracing und DLSS: Das große Warten

    Als Nvidia am 20. August erstmals seine Turing-Grafikkarten mit Raytracing vorführte, spielte Shadow of the Tomb Raider eine sehr wichtige Rolle. Seitdem wurde das Spiel schon mehrfach als Aushängeschild für Nvidias neue Rendertechnik präsentiert,…


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