Sammelthread Far Cry 3

Diskutiere und helfe bei Far Cry 3 im Bereich Action & Shooter im SysProfile Forum bei einer Lösung; ach mit den Nvidia Leistungseinstellungen kann ich da schon sehr viel machen. Ohne die Spannung zu ändern Serie: Core: 678 Memory: 972 Shader: 1700... Discussion in 'Action & Shooter' started by Shadowchaser, Jul 4, 2011.

  1. Racer X
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    ach mit den Nvidia Leistungseinstellungen kann ich da schon sehr viel machen. Ohne die Spannung zu ändern

    Serie:
    Core: 678
    Memory: 972
    Shader: 1700

    Klar erwarte ich jetzt nicht das ich das spiel dann auf Anschlag spielen kann. Aber nen Bischen Dünnflüssiger :D Werde jetzt erstmal ne Runde Spielen und die Temps mitloggen und Später dann je nach Temperatur bischen übertakten. Ich dachte erstmal die ungraden Zahlen auf gerade 100er stellen und den Shader erstmal auf 1800.

    Zum Thema: Ich find die 4Players wertung echt eine Frechheit. Zudem Wiederspricht sich der Redaktuer ja zum teil selber im Fazit
    P.S. Erstmal nen Schalldämpfer gekauft :D
     
  2. Racer X
    Racer X Alter Hase
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    Wurde das "Bearbeiten" schon wieder Deaktiviert ?!

    Also ich wollte nochmal kurz nen Statement zum Spiel geben, da ich jetzt auch meherer stunden gespielt habe.

    Die Idee von FC2 mit den Verschleißenden waffen fand ich damals sehr cool, schade das sowas nicht in abgeschwächter form nicht wieder gibt, sodass z.b. einige waffen anfällig sind mal zu verklemmen (Die AK natürlich eher nicht).

    Der Typ der die Funktürme Designt sollte vieleicht in das Assasins creed Team wechseln. Ich find das geklettere ein bischen zuviel für FC3

    Schade auch das man Äste nicht wieder kaputt schießen kann (wie es in FC2 möglich war)

    Ansonsten halten mir manche Tiere ein bischen zu viel Blei aus. Aber sonst. Ein gutes spiel,
     
  3. Lord Limpi
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    Ja da haste recht zum thema Waffenverschleiß, das hätten se beibehalten sollen.
    Das gab in so manchen Szenen nochmal nen ungewollten nervenkitzel wenn man mal keine lust hatte eine Basis "leise" zu übernehmen und einfach alla Rambo Frontal rein wollte ^^
    Ja das mit den Ästen oder mal allgemein wenn man sich im Dschungel ne Schießerei liefert wäre schon schön wenn dann auch die komplette Umgebung in mitleidenschaft gezogen wird und alles um einen herumfliegt.

    Du willst schnell und effizient Jagen? >>>Pumpgun<<< geht sehr schnell bei den Großen Tieren da brauchste nicht mitm Sturmgewehr aufkreutzen
     
    #168 Lord Limpi, Dec 7, 2012
  4. Windfux
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    hehe das game macht laune, anfangs gings hauptsächlich ums jagen der tiere zwecks verbesserung der ausrüstung, einnehmen der funktürme, befreiung der aussenposten und aufdecken der ersten insel (nebenbei natürlich hauptmissionen).

    bin jetzt auf der 2ten Insel und gerade dabei diese aufzudecken ^^
     
  5. Shadowchaser
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    Mich stört das man da Tiere jagen muß. DIe haben einen doch gar nix getan.^^
     
    #170 Shadowchaser, Dec 24, 2012
  6. Windfux
    Windfux Profi-Schrauber
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    z.B. der panzer von den schildkröten bringt auch kohle ^^

    @shadow lool in dem game gehts um ausbeuten, plündern, erobern usw. da is kein platz für greenpeace :rofl:

    Mein Tatau ist fast vollständig, bin jetzt Söldner...kille alles was mir über den weg läuft und geld bringt...
     
  7. Meschugges
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    Habe es jetzt auch seit gestern und spiele es auf Arbeit auf dem Notebook :D
    Grafisch ganz hübsch, besonders die Miezen in Rakyat.
    Mal schauen ob es auch Bock macht.
     
    #172 Meschugges, Feb 3, 2013
  8. sLiX
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    Für alle GTX600 besitzer: Ladet euch den neuen Betatreiber von nVidia. Der bringt einen ziemlich heftiges Performanceplus bei FC3!
     
  9. Meschugges
    Meschugges Hardware-Minister
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    Es läuft sogar auf meinem Notebook mit Dx11 Spitze, ich muss nur die Kantenglättung ein wenig drosseln.


    Oh Nein, ich schiesse doch nicht auf süsse Hunde, auch wenn die Tollwut haben :cry: :D
     
    #174 Meschugges, Feb 3, 2013
    Last edited: Feb 3, 2013
  10. Shadowchaser
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    Hat eigentlich jemand von euch das Spiel schon durch?

    Und wenn ja wie lange hat es gedauert?
     
    #175 Shadowchaser, Feb 21, 2013
  11. mitcharts
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    Hab ca. 20h benötigt, ohne alle Challenges zu machen und Lootables zu sammeln.
     
    #176 mitcharts, Feb 21, 2013
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  12. Shadowchaser
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    Ok, dann werde ich mir das kaufen.
     
    #177 Shadowchaser, Feb 21, 2013
  13. Meschugges
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    Ich glaube 20 Std habe ich nicht gebraucht, habe auch viele Nebensächlichkeiten liegen lassen. Das hole ich jetzt nach Storyende nach.:o
     
    #178 Meschugges, Feb 25, 2013
  14. Black Biturbo
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    @ shadow:

    Lang ist das spiel ohne Frage - aber ich würde es mir überlegen ( bedaure jeden einzelnen cent).

    Musst halt wissen was du es spielen willst. IMHO ist es kein typischer shooter ( auch wenn er den Anforderungen nach sicher einer ist). Es hat zu viel nebenelemente die eher an eine adventure erinnern - aber nicht stimmig eingebaut sind. Die Charaktere sind IMHO unglaubwürdig das knallt, einige Faktoren nerven nur wahnsinnig ( wildtiere - vor allem tieger und bären (sicher, brauchen etwa ein magazin aus dem sturmgewehr bis sie platt sind), trotz der unmöglichen schnellreise muss man noch dauerhaft rumlaufen (ohne was zu machen - wie bei FC2 - nur zum teil nerviger wegen den tieren). Also für mich ist es eine der Enttäuschungen des letzten Jahres. Auf der haben Seite hat es ein bekannt gutes gameplay, eine tatsächlich tolle Grafik ( die aber auch HW frisst). Auch ist es extrem schade, dass man Tageszeiten nicht mehr nutzen kann ( in FC2 war das ne tolle option).


    Ist aber sicher nur meine Meinung. Da es viele ähnlichkeiten mit AC III hat würde ich dieses spiel immer vorziehen.

    Gruß
    BB
     
    #179 Black Biturbo, Feb 25, 2013
  15. mitcharts
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    Ach BB ...

    Das war von vorn herein schon klar, das es kein "reiner Shooter" wird, wenn man das Spiel etwas verfolgt hat. Denn darauf haben schon etwaige Videos z.B. hingedeutet die die Jagd etc. vorgestellt haben.

    Das komplett falsche Vorgehen. Tiere werden im Spiel IMMER mit dem Pumpgun erledigt. Das ist - bei max. zwei Schuß - wesentlich frustfreier.
    Alternativ geht auch Feuer in Form von Molotov Cocktails oder der Flare Gun.

    Und du bist nunmal in einem Dschungel, da gibt's leider sowas wie Tiere, die eher unberechenbar sind.

    Wozu gibt es bitte die Fahrzeuge im Spiel, um den erheblichen Großteil der Wege zu verkürzen?
    Und dieses "rumlaufen" ist nunmal Teil eines Open World-Spiels.



    Aber, ich will nicht nur meckern. ^^

    Zustimmung.

    Das hat mich lediglich bei Brody selbst gestört, da ich seine Entwicklung einfach für vollkommen überzogen halte. Dann gibt es noch kleinere "Mängel" hier und da, aber im Großen und Ganzen, waren die meisten anderen doch sehr gut geschrieben.
    "Did I ever tell you the definition of insanity?" :D

    Jein. Man muss das Spiel nur richtig konfigurieren, was dank eine frei konfigurierbaren "ini" wunderbar klappt. Dann läuft das Spiel auch äußert rund, ohne etwaige Einbußen hinnehmen zu müssen. Zumal DX11 nicht wesentlich besser aussieht als DX9.
    Der aktuellste Patch und Grafiktreiber helfen da auch nochmal eine ganze Ecke weiter.
     
    #180 mitcharts, Feb 25, 2013
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