The Elder Scrolls V: Skyrim

Diskutiere und helfe bei The Elder Scrolls V: Skyrim im Bereich Adventures, Rollenspiele & MMORPGs im SysProfile Forum bei einer Lösung; [IMG] Genre: RPG Releasetermin: 11.11.2011 Entwickler: Bethesda Game Studios Altersfreigabe: ausstehend URL:... Dieses Thema im Forum "Adventures, Rollenspiele & MMORPGs" wurde erstellt von ProView, 1. Juli 2011.

  1. ProView
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    Genre: RPG
    Releasetermin: 11.11.2011
    Entwickler: Bethesda Game Studios
    Altersfreigabe: ausstehend
    URL: http://www.elderscrolls.com/skyrim/overview/

    Inhalt

    Announcement Trailer




    Official Trailer



    Skyrim E3 Gameplay Demo



    weitere Videos



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    Wallpaper


    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    Screenshots

    http://www.facebook.com/media/set/?set=a.177831678926553.39711.162100967166291

    ----------------------------------------------------------

    Abschließend noch eine Karte von Tamriel:
    [​IMG]

    Laut dieser Karte stimmen die Maßstäbe von Morrowind und Oblivion (und wohl auch Skyrim) nicht wirklich.

    Meine Meinung:
    Da ich sehr großer Fan der Elder Scrolls Reihe bin (es ist meine Lieblingsreihe) hab ich auf den Titel natürlich mit großer Spannung gewartet. Was es bisher zu sehen gibt ist einfach "stunning". Grafisch absolut hübsch anzusehen, und bisher wird ja nur die XBOX 360 Version gezeigt. Wieder spielt eine Sage die Spielgrundlage - das hat bei Morrowind bestens funktioniert und eine tolle Story eingebracht. Die neuen Drachen sind natürlich das Highlight, zufällig gespawnt, zufällige Attacken und tolle Animationen.

    Bei all der Euphorie habe ich allerdings die Befürchtung die Spielvereinfachungen von denen Todd Howard immer spricht nehmen den Fans den Spielspass. Rüstungen teilen sich wohl nur noch in Helm - Rüstung - Stiefel, das Skillsystem soll nach Oblivion wieder vereinfacht werden. Ich hoffe sehr, dass dadurch nicht das Spielgefühl leidet. Klar soll das Spiel zugänglicher für neue Spieler werden, aber die Elder Scrolls sind nicht bekannt dafür leichte Kost zu sein. Aber hier heißts wohl einfach abwarten.
     
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  2. mitcharts
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    Bezüglich den "Spielvereinfachungen" gebe ich dir Recht und teile die gleichen Befürchtungen, dass das Spiel stark "konsolisiert" wird, siehe z.B. dem sehr stark vereinfachten Inventarsystem (die Iteminfos und Stats sind extrem stark beschnitten) mit 3D-Zoom (Wer braucht so einen Mist?).

    Auch bin ich gegenüber der PC-Version äußerst skeptisch, da doch die Konsole die Leadplattform ist.
     
    #2 mitcharts, 1. Juli 2011
    Zuletzt bearbeitet: 1. Juli 2011
  3. janary
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    Also wenn ich dich richtig verstehe meinst du die 3D Vorschauansicht von Waffen und Rüstungen? Wenn ja, das hatte doch auch Oblivion (okay nicht das beste Beispiel was PC-Freundlichkeit angeht) und ich fands nicht schlecht.
     
  4. mitcharts
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    Argh ... ich meinte den Zoom, so dass man sich das Item dann in einer 360°-Ansicht ansehen kann. ^^
     
    #4 mitcharts, 1. Juli 2011
  5. janary
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    Ja okay, das ist wirklich ein ressourcenverschwendendes Feature.
     
  6. ProView
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    Immerhin wird der Soundtrack wieder gut, zumindest das Main-theme find ich schon wieder episch ^^
     
  7. Shadowchaser
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    Kenne leider nix der Reihe. Aber das sieht schon mal ganz gut aus. Auch wenn es nur Xbox360 ist.
     
    #7 Shadowchaser, 2. Juli 2011
  8. BlackPitcher
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    @Shadowchaser: Oblivion (TES IV) gibts bereits im 10€-Bereich, solltest du dir mal anschauen, und wenns dir nicht gefällt, dann tun diese paar Kröten auch nicht sonderlich weh ;)
     
    #8 BlackPitcher, 2. Juli 2011
  9. Shadowchaser
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    Solange das nicht so nen Hardcore Rollenspiel wie Gothic ist. Oder Risen.

    Die sind nicht ganz mein Fall. Bei Dragon Age ging es noch. Aber solche wie die oben genannten da habe ich keinen Nerv zu. Sind mir zu schwierig. Und zu offen.
     
    #9 Shadowchaser, 2. Juli 2011
  10. ProView
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    Grade das "offene" ist ja das Feature der Spiele ;)
    Ja die Vorgänger Morrowind oder Oblivion sind beide in der GOTY zu empfehlen. Einfach tolle Rollenspiele. Das Universum drum rum ist eben auch riesig (sicher nicht Star Wars like, aber trotzdem sehr riesig).

    Ich will nicht sagen, dass die spiele easy sind, aber man kann den Schwierigkeitsgrad anpassen. Oder entsprechende Mods einfügen ^^
     
  11. Shadowchaser
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    Offen ist ja schön und gut. Wenn man Anhaltspunkte hat.;)

    Aber z.B. bei Risen wußte ich nicht richtig was ich machen sollte und wohin. Und sowas kotzt einen an. Wenn man da wer weiß wie lange rumsuchen muß.
    Untersuchen ist ja schön...aber nicht wie nen Bekloppter durch die Gegend irren.
     
    #11 Shadowchaser, 2. Juli 2011
  12. janary
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    Oblivion liebe ich, die modbarkeit ist schier unendlich. Guck dir mal ein paar Screenshots davon (oder auch FO3 bzw FO:NV, ist ja dieselbe Engine) an. Das übertrifft sogar Skyrim^^
     
  13. ProView
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    @Shadow: Grundprinzip der Elder Scrolls ist, mach was du willst !
    Es gibt eine Story, es gibt Gilden, es gibt Schätze/Uniques zu entdecken, es gibt Nebenquests, und Tonnen an Items. Kombiniert man alles ist man viele viele Stunden beschäftigt.

    @janary: morrowind konnte man auch schicker modden als jedes Standard Oblivion :D
    ist schon krass was da möglich ist.
     
  14. janary
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    Ich freu mich schon sehr auf Skyrim, vorallem in Hinblick auf die neue Engine. Wenn die modbarkeit wieder so gut wird (und das wird sie^^) dann werden da bei mir wieder einige Stunden (locker 300 wie bei Oblivion) draufgehen^^ Durch Mods hat sich der Umfang meines Oblivions auch locker verdoppelt. Einzig was mir wenn Sorgen macht ist die Steuerung und die Lokalisierung („Schw. Tr. d. Le.-en. W.“ zum Bleistift xD was „Schwacher Trank der Lebensenergie-Wiederherstellung“ bedeuten soll)
     
  15. ProView
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    Oder der "Feuerball" hehe
    naja ich denke aus Oblivion und Fallout 3 haben sie viel gelernt was hier einfließt.
    Ich hab eigentlich hauptsächlich Bedenken wegen Steuerung, Menüführung und den Spielvereinfachungen. Ich möchte ein herausragendes RPG, wo ich mir meinen Char erarbeiten muss, und kein Konsolenspiel, was auf Schnelles Durchspielen ausgelegt ist.

    >100 Spielstunden solltens schon werden, durch Mods gerne mehr ^^
     
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