Sammelthread Dragon Age: Inquisition

Diskutiere und helfe bei Dragon Age: Inquisition im Bereich Adventures, Rollenspiele & MMORPGs im SysProfile Forum bei einer Lösung; Allerdings scheint AA nicht richtig zu funktionieren. Gut zu sehen an dem Zauberstab, Holzstapel am Haus und den Mauersteinen ganz oben. Das liegt... Discussion in 'Adventures, Rollenspiele & MMORPGs' started by Shadowchaser, May 7, 2014.

  1. mitcharts
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    Das liegt dann eher am genutzten Antialiasing, denn nicht jedes AA glättet alles korrekt.
     
    #46 mitcharts, Nov 11, 2014
  2. mitcharts
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    #47 mitcharts, Nov 15, 2014
    Last edited: Nov 15, 2014
  3. Shadowchaser
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    Hmm, ich sehe im PCG Tests keine Punktevergabe. :neutral:
     
    #48 Shadowchaser, Nov 15, 2014
  4. mitcharts
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    @shadow
    Seite 4, am Ende vom Text
     
    #49 mitcharts, Nov 15, 2014
  5. Shadowchaser
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    Ah ok, hatte ich irgendwie übersehen.;)

    Ich werde mir das Spiel definitiv holen nur weiß ich noch nicht ob beim Release. Werde wohl noch etwas abwarten, auch wegen der Bugfixes.
     
    #50 Shadowchaser, Nov 15, 2014
  6. mitcharts
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    #52 mitcharts, Nov 17, 2014
  8. Shadowchaser
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    Sehr ernüchternd. :p
     
    #53 Shadowchaser, Nov 17, 2014
  9. mitcharts
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    #54 mitcharts, Nov 17, 2014
  10. Gorsi
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    und damit hat es breiter gestaffelte aber härtere anforderungen an der Grafikkarte als Unity ^^
    DA:I GTX680 geht nicht auf Ultra dafür auch mindestens GTX460 Mittel
    Unity GTX680 schafft auf Ultra dafür erst ab GTX470 Mittel

    Auf welches Spiel schimpfen wir jetzt mehr? :o
     
  11. mitcharts
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    Was auf Grund der verwendeten Engine (die in beide Richtungen relativ gut skaliert) und der - wie im Technik-Check dargestellten Einstellungsmöglichkeiten hinsichtlich Grafik (welche im Gegensatz zu AC:U deutlich umfangreicher/granularer sind) - durchaus verständlich ist.

    Allerdings gibt es hier ein ganz anderes Problem und das sind die veröffentlichten Systemanforderungen, vor allem die Empfohlenen. Bei diesen gibt es keinerlei Hinweis, für welche Qualitätseinstellung diese gelten.
    Wenn wir aber z.B. den Technik-Check der Gamestar heranziehen, so wird deutlich, dass die empfohlenen Systemanforderungen sich eher auf "Hoch" als auf "Ultra" beziehen - wobei es zwischen diesen beiden Einstellungen lediglich Detailunterschiede zu geben scheint, die scheinbar kaum auffallen, aber sichtlich Leistung kosten sollen.

    Falsch, bei AC:U benötigst du die GTX470 nicht für "Mittel", sondern für "Niedrig". "Mittel" und "Sehr Hoch" haben sie bei AC:U erst garnicht mit in die Tabelle aufgenommen.

    Und "Niedrig" bzw. "Sehr Niedrig" haben sie bei DA:I erst garnicht getestet bzw. aufgenommen.
     
    #56 mitcharts, Nov 18, 2014
    Last edited: Nov 18, 2014
  12. Gorsi
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    So wirklich steht bei keinem Spiel dabei auf welchen Spieleinstellungen, mit welchen FPS die Angaben beruhen. Nachladeruckler z.B. kann man ja nicht mal schlussfolgern und doch können sie das Gesamtbild beeinträchtigen und treten aber bei der genannten Hardware auf.

    Hast recht. Macht es für das Spiel allerdings nicht gerade besser.
     
  13. mitcharts
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    Weil? *zehn*
     
    #58 mitcharts, Nov 18, 2014
  14. Gorsi
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    Meinte damit AC:U. Wenn Niedrig schon bessere HW braucht als DA:I auf Mittel.
     
  15. mitcharts
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    Ah, okay ... das war nicht ganz ersichtlich.
     
    #60 mitcharts, Nov 18, 2014
Thema:

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