Direct X Runtime Fehler?

Diskutiere und helfe bei Direct X Runtime Fehler? im Bereich Software & Treiber im SysProfile Forum bei einer Lösung; Ich wollte eben DirectX runtime über das Websetup installieren doch es kommt immer die Fehlermeldung: "Eine für die Installation notwendige CAB-Datei... Dieses Thema im Forum "Software & Treiber" wurde erstellt von Gamerfect, 13. März 2023.

  1. Gamerfect
    Gamerfect Gast

    Ich wollte eben DirectX runtime über das Websetup installieren doch es kommt immer die Fehlermeldung: "Eine für die Installation notwendige CAB-Datei ist nicht vertrauenswürdig. Stellen Sie sicher, dass die Kryptographiedienste aktiviert sind und das CAB-Dateizertifikat gültig ist." Ich habe schon geguckt und die Kryptographiedienste sind aktiviert. Ich habe sie ach schon neu gestartet. Ich nutze zurzeit Windows 11

    :)
     
    #1 Gamerfect, 13. März 2023
  2. Downsampler
    Downsampler Gast

    AMD Grafiktreiber. Blackscreen beim Installieren der Treiber. Windows hängt beim Hochfahren.

    Hast du mal versucht alle VC++ Runtimes zu deinstallieren?

    Vorgehensweise: Im Ordner c:\AMD\"TREIBERNAME"\packages\apps\ schauen, welche VC++ Runtime verwendet wird und dann in der Systemsteuerung\Software die entsprechenden Versionen suchen also z. B. VC++ Runtime 2017 bzw. wenn meherere installiert sind steht dort auch VC++ Runtime 2015-2019. Dann dort diese Deinstallieren und den Treiber oder das Runtime Paket aus dem oben genannten Ordner installieren und testen ob es läuft.

    Die aktuellen Runtimes findest du hier: https://support.microsoft.com/de-de/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads

    Bevor du diese installierst, aber immer das aus dem Treiberordner zuerst installieren.

    Vor kurzem hatte ich auch einige Treiberhänger und Abstürze. Das löschen und neu installieren der Runtimes hat es dann gerichtet.

    Vor allem Spiele installieren immer mal wieder gerne eigene Runtimes und zerhauen dabei die schon installierten Pakete.
     
    #3 Downsampler
  3. Marule
    Marule Gast

    [Sammelthread] Microsoft Windows 8

    schönes tablet und touch os...jedoch nichts zum arbeiten.....werde bei win7 bleiben, wenn die nicht wieder irgendein zwangsumstieg mit direct X erzwingen *Zwinker ;)
     
    #3 Marule
  4. HisN
    HisN Gast

    Direct X Probleme mit Unreal Engine

    Namthar schrieb: Aber ich übertakte meine Grafikkarte doch gar nicht! oO Zum Vergrößern anklicken....
    Dann untertakte mal bewusst um 100Mhz.
     
    #3 HisN
  5. HisN
    HisN Gast

    Direct X Probleme mit Unreal Engine

    Es muss eine Vesa-Pixelclock anliegen. Kann man versuchen mit CRU hinzubiegen.
    Hatte ich in #13 schon erwähnt.


    Oder Du benutzt den Nvidia Multimonitorpowersaver, aber wenn die Leistung gebraucht wird (hab ich schon erwähnt), dann erzeugt der Flickering.
     
    #3 HisN
  6. deady1000
    deady1000 Gast

    Direct X Probleme mit Unreal Engine

    Namthar schrieb: Es ist abwegig das wenn ich 2 Monitore habe und einer davon auf 144 Mhz läuft, das die Graka nicht mehr runter Taktet im Idel. Ich bekomme eine Temp. laut Anzeige von 67 Grad zusammen, sie wird daher nicht wirklich heiß. Zum Vergrößern anklicken....
    Das ist komplett normal.
    Wenn ich meinen Monitor auf 144Hz betreibe, dann geht meine GPU auf dem Desktop in den Idle. Stelle ich den Monitor hardwareseitig auf 165Hz, dann reicht die Idle-Performance nicht mehr aus und die GPU taktet hoch und verbraucht auf dem Desktop auch deutlich mehr Strom. Bei dir ist es ähnlich. Deine GPU braucht selbstverständlich mehr Leistung, wenn sie mehrere Monitore befeuern muss - auch im Idle.
     
    #3 deady1000
Thema:

Direct X Runtime Fehler?

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