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Diskutiere und helfe bei Der-Allgemeine-Game-News-Thread im Bereich Allgemeines (Games) im SysProfile Forum bei einer Lösung; Ich hoffe mal das da andere Firmen nicht so schnell nachziehen sonst kann ich mir nächstes Jahr wieder neue Hardware kaufen. Da kommt ja noch einiges... Dieses Thema im Forum "Allgemeines (Games)" wurde erstellt von mitcharts, 5. Juni 2010.

  1. Shadowchaser
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    Ich hoffe mal das da andere Firmen nicht so schnell nachziehen sonst kann ich mir nächstes Jahr wieder neue Hardware kaufen. Da kommt ja noch einiges an Spielen...
     
    #961 Shadowchaser, 25. Oktober 2014
  2. Poulton
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    Gutes Spiel ≠ horrende Anforderungen an die Hardware und Top Grafik.


    --------
    Mit dem Patch 1.3 gibt es für Hammerwatch auch die neue Kampagne Temple of the Sun. Wird mal wieder Zeit das Gamepad zu quälen.
     
    #962 Poulton, 25. Oktober 2014
    Zuletzt bearbeitet: 25. Oktober 2014
  3. Shadowchaser
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  4. mitcharts
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    Die Scheiße mit dem 30FPS-Argument geht weiter, diesmal Bloodborne:
    Bloodborne dev targeting 30FPS because it?s ?the best for action games? | VG247

    Allerdings sollte man bei der ganzen Debatte festhalten, dass die 30FPS schon bei der alten Generation (PS3, XBox 360) Gang und Gäbe waren und es nur in einigen wenigen Fällen Spiele mit 60FPS gab. Nur gab es damals nicht diese selten dämliche Argumentation seitens Entwickler/Publisher, dass sich 30FPS einfach "besser anfühlen" und für Genre X wesentlich besser wären. Nun, diese Argumentation ist hinten und vorne der größte Blödsinn, den man von sich geben kann - mehr FPS = besseres Spielgefühl.
    Aber lieber erzählt man diesen "besseres Spielgefühl"-Blödsinn, als zuzugeben, dass man mit 30FPS grafisch mehr bzw. mit 60FPS grafisch weniger zu bieten hat.
     
    #964 mitcharts, 28. Oktober 2014
    Zuletzt bearbeitet: 28. Oktober 2014
  5. Shadowchaser
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    Ich würde als Entwickler eher auf bestimmte Details verzichten zugunsten einer höheren Spielperfomance. Die Spiele sehen doch trotzdem auch dann noch gut aus.
    Ist doch bei mir auf dem PC nicht anders, ich krauche doch nicht mit 30 FPS da lang, dann stelle ich die Settings runter.
    Ok, bei Konsolen hat man nicht die Möglichkeiten, da muß man sich damit abfinden.
     
    #965 Shadowchaser, 29. Oktober 2014
  6. Gorsi
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    Wenn dies gegenüber anderen Titeln schlechter Aussieht bei gleichen Features dreht sich das Blatt. Ein Umhang in Watch Dog's muss entweder gleich, oder besser aussehen als bei Assassins Creed 1. Also 30 FPS damit er schöner Flattert und nicht hässlicher. Nur als Einzelnes Beispiel.
     
  7. Shadowchaser
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    Müssen gar nicht. Das liegt im Ermessenspielraum der Entwickler. Klar gibt es gewisse Erwartungen (auch der Grafikfetischsten) aber wenn der Entwickler klarmacht, dass er bewußt auf gewissen Details verzicht, um eine bessere Perfomance zu ermöglichen, würden ihm das auch nicht alle übel nehmen.
     
    #967 Shadowchaser, 29. Oktober 2014
  8. Gorsi
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    Ein neues Spiel soll schlechter aussehen als ein älteres? Ha, kannste vergessen das dies ein Kaufargument ist. Erstrecht wenn es bei anderen Spielen funktioniert. Der gemeine Käufer hat keinen Plan wie wir was da alles zusammen hängt. Du musst immer vom DAU ausgehen und nicht von Leuten die in Hardwareforen rumschwirren. Nimm deine Eltern. Wie die meisten haben sie von all dem keine Ahnung und denen es zu erklären wäre sicher für deinen Haarausfall verantwortlich. Aber solche Leute sind die große Masse der Käufer.
    Ein Spiel muss Geil aussehen oder mit extremen Features locken. Oder es ist ein Nischenprodukt. Dann wird es gekauft. Erstrecht wenn es um Konkurenten geht wie Beispielsweise Battlefield und COD. BF Prahlt mit seiner Engine genauso wie COD. Und nur so wird was verkauft. Mit Realistischen Hunden und gut aussehenden Trümmern. ;)
     
  9. Shadowchaser
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    Schlechter nicht unbedingt. Kommt auch drauf an. Es gibt eine handvoll Spiele welche wirklich als Referenz gelten was Grafik an geht, andere sind eher durchschnittlich. Aber muß man immer die Grafikqualität dieser Referenztitel erreichen oder sie überbieten? Oft geht es doch auch nur um ein paar Details welche einen enormen Perfomanceunterschied ausmachen. Das sieht man beim PC ja auch wenn man z.B. in "mittel" oder "hoch" und in "ultra" spielt. Soviel besser sieht es dann ja auch nicht aus, aber frisst massig Hardwareleistung.
     
    #969 Shadowchaser, 30. Oktober 2014
  10. Black Biturbo
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    Um das Thema Konsolen mal auszuklammern ( da ich hier gar keinen Plan habe) ist es bei PC spielen für mich schon so, dass ein neuer Titel ( zumindest die AAA Titel) schon von Generation zu Generation besser ausschauen sollte und auch die Hardwareanforderung gerne aktuelle HW nutzen soll. Zumal man in der Regel am PC ja die möglichkeit hat die Grafik an die Leistungsfähigkeit des PCs anzupassen. Grantig macht mich eher, wenn ein Spiel eben nicht toll ausschaut und dennoch HW zum Frühstück verputzt ( was man leider auch öfter sieht). Aber sollte z.B. AC5 im spiel wirklich so ausschauen wie Screenshots einen hoffen lassen ( dran glauben tue ich zwar nicht) wäre es schon gerechtfertigt, dass man hierzu aktuelle HighEnd Hardware benötigt um alle Features zu nutzen. Ich hoffe nur, dass die minimalen Anforderungen doch etwas weniger krass sind, da hiermit Ubisoft natürlich viele Kunden verärgert. Aber ich denke mal, dass das Spiel auch mit einer 7870 (oder vgl. bei nVidia) spielbar sein wird, wenn man an den einstellungen Hand anlegt ( ist bei AC IV ja nicht wirklich anders: wenn man hier alles hochdreht bekommt man noch so ziemlich jedes System in die Knie, aber wenn man nur ein paar setting verändert ( keine GodRays, einfacheres AA, einfachere schatten) sprudeln die FPS nur so und der unterschied hält sich in grenzen.
     
    #970 Black Biturbo, 30. Oktober 2014
  11. Shadowchaser
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    Das meine ich ja auch.;)

    Und bei Konsolen können die Entwickler doch gleich auf diese kleinen Details verzichten um eine bessere Perfomance zu ermöglichen.
    Wirklich auffallen tut es doch nur den Grafikfetischsten die alles genau vergleichen.

    Außerdem, wenn die Grafikengines gut sind und alles auch gut optimiert ist, sehen die Spiele schon besser aus. Da kommt es dann auf ein paar Details auch nicht mehr an.
     
    #971 Shadowchaser, 30. Oktober 2014
  12. Black Biturbo
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    Nur kurz was, was ich im Grunde sehr gut finde: Die anforderungen an den VRam. Ich hoffe hierdurch kann endlich diese bescheuerte aufploppen von texturen verhindert werden. Nicht das es in den alten spielen den spielfluss wirklich stört, aber es nervt optisch ungemein. Leider habe ich bei dem UBISoft Titel die befürchtung, dass mal wieder die HW anforderung nicht zum Spiel passen ( bei ACIII war es finde ich am extremsten - die HW anforderung war schon extrem hoch, die Grafik konnte da aber nirgends mithalten)
     
    #972 Black Biturbo, 30. Oktober 2014
  13. mitcharts
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