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Diskutiere und helfe bei Der-Allgemeine-Game-News-Thread im Bereich Allgemeines (Games) im SysProfile Forum bei einer Lösung; d1KRRkJd76Y#! Dieses Thema im Forum "Allgemeines (Games)" wurde erstellt von mitcharts, 5. Juni 2010.

  1. Shadowchaser
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    #601 Shadowchaser, 26. März 2013
  2. mitcharts
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    17 Minuten Gameplay aus Battlefield 4:


    Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal - YouTube

    Das "Beste" kommt natürlich zum Schluß: "Pre-order to receive a Battlefield 4 Premium Expansion Pack".
    Dieser Premiumscheiß geht also in die nächste Runde ...

    Und hier noch drei Screenshots:
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
     
    #602 mitcharts, 27. März 2013
    Zuletzt bearbeitet: 27. März 2013
  3. sLiX
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    Sicher, dass das nicht Battlefield 3.1 ist? :fresse:
     
  4. mitcharts
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    Ich find's ja so oder so ziemlich dämlich, diesen Herbst schon ein neues Battlefield auf den Markt zu schmeißen, wo doch Battlefield 3 ink. Premium noch genügend Inhalt für Multiplayerpartien bietet.

    Aber man kennt das ja schon von Call Of Duty ... mit Battlefield wird jetzt wohl ein ähnlicher Weg eingeschlagen.

    ---------- Post hinzugefügt 28.03.2013 um 08:46 ---------- Vorheriger Post 27.03.2013 um 10:57 ----------

    Wer hätte es gedacht ... "The Phantom Pain" ist MGS5, ebenso "Ground Zeroes":
    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ? Kojima speaks | VG247

    Und entgegen der Tatsache, dass die Demo auf einem PC(!) gespielt wurde, gibt es keinerlei Anzeichen dafür, dass das Spiel auch auf dieser Plattform erscheint.

    EDIT: Noch was zu BF4; das Spiel wird von der Frostbite 3-Engine angetrieben und nicht von der Version 2 (BF3). Sieht man sehr schön an den Gesichtern und an den sich bewegenden Accessoires wie Rücksäcke.
     
    #604 mitcharts, 28. März 2013
    Zuletzt bearbeitet: 28. März 2013
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  5. mitcharts
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    Nachdem nun Square Enix schon einen Rückschlag hinnehmen musste, da trotz der erfolgreichen Starts von TOMB RAIDER, HITMAN: ABSOLUTION und SLEEPING DOS, die eigenen Erwartungen nicht erfüllt wurden, der CEO Yoichi Wada zurück getreten ist und Umstrukturierungsmaßnahmen geplant sind, gibt es weitere schlechte Nachrichten.

    Zum einen hat Disney das Studio Lucas Arts Games quasi geschlossen, da sie es in ein Lizensierungsstudio umgewandelt und auch Leute entlassen haben, mit folgendem Statement:
    Quelle: Disney Closes Game Publisher LucasArts - News - www.GameInformer.com

    Was STAR WARS 1313 anbelangt, nun das könnte womöglich noch gerettet werden: Lucas Rep Says Star Wars 1313 Might Be Saved - News - www.GameInformer.com

    Genau heißt das, dass es von Lucas Arts keine eigenständigen Projekte mehr gibt, sondern nur noch Lizenzware, also Spiele aus dem Star Wars-Universum.
    Was sehr, sehr schade ist, da sie doch durch ihre eigenen Arbeiten wie MONKEY ISLAND, GRIM FANDANGO, FULL THROTTLE u.a. groß geworden sind und nicht nur durch ihre Star Wars-Titel.

    Und zum anderen hat auch High Moon Studios zu kämpfen, da der Publisher Activision noch vor der Veröffentlichung von DEAD POOL (aktuelles Projekt) Mitarbeiter entlassen hat.
    Quelle: High Moon Studios lays off 40 from the Deadpool team | Joystiq

    Und bei Bethesda ZeniMax/id Software gibt es auch Neuigkeiten: die Entwicklung von DOOM 4 ist weiterhin im Gange, nur wurde das Projekt - nach dem vorherige Versionen nicht überzeugen konnten - neugestartet. Im Zuge dieses Neustarts wurden aber die Arbeiten an RAGE 2 abgebrochen und an DLCs für RAGE 1 stark verringert, so dass sich alle Kraft auf DOOM 4 konzentriert.
    Quelle: Doom 4 hitting next-gen consoles, Rage 2 shelved | VG247
     
    #605 mitcharts, 4. April 2013
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  6. Shadowchaser
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    Das erste Spiel was ich damals von Lucasarts gezockt hatte war "Maniac Mansion" für den C-64.


    Die sollen ruhig alle Kräfte da reininvestieren und von mir aus auch neustarten, Hauptsache es wird sehr gut und kann an das alte Doom anknüpfen.
     
    #606 Shadowchaser, 4. April 2013
  7. mitcharts
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  8. Gorsi
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    DX12 wohl noch in weiter Ferne. Laut AMD Manager hat Microsoft derzeit keine neue API Version in Planung.
    AMD-Manager Roy Taylor: Es wird kein DirectX 12 kommen - ComputerBase
    Wie auch in der News richtig steht waren die Updates immer relativ Hardware Fressend. Wird wohl bedeuten das unsere Aktuellen Grafikkarten ne weile lang wieder ausreichen werden. Außer die Programmierer der Spiele bekommen immer weniger Zeit und Prodozieren gezwungendermaßen Müll. ^^
     
  9. Shadowchaser
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    Hatte ich gestern schon gelesen. In anderen Foren meinten welche das Microsoft das nicht zulassen würde da DirectX Alleinstehungsmerkmal von Windows ist.
     
    #609 Shadowchaser, 6. April 2013
  10. Gorsi
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    Solange die Spieleindustrie nicht zu Großteilen umsteigt auf Open GL hat das keinen wirklichen Einfluss. Und Microsoft hat dann auch keinen Handlungsbedarf bis es wirklich veraltet ist.
     
  11. Shadowchaser
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    Open GL Spiele würde doch auch auf Linux laufen oder?
     
    #611 Shadowchaser, 6. April 2013
  12. Gorsi
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    Jain. Linux kann normal nur die Open GL API für Spiele nutzen. Via Wine geht auch DirektX, aber da ist es immer Fraglich wie gut es läuft, da es ja nicht Nativ ist.
    Zum weiteren gehört zu einem Spiel ja immer mehr als nur die API. Sind ja teils auch Systemdatein auf die es zugreift. Beispiel ist der Kernel der komplett anders ist als das gegenstück für Windows. Das Spiel muss also in Teilen umprogrammiert werden. Ist dann wie bei einer Konsolenportierung.
     
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  13. Gorsi
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  14. mitcharts
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  15. Shadowchaser
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    Kannst du das auch mit wenigen Worten ins Deutsche übersetzen?:)

    Was ich bisher verstanden habe:

    - Es gab immer wieder Einbrüche in den Umsätze
    - Bestimmte Mängel und Technologien verärgern/vergraulen den Verbraucher

    aber das ist doch nichts neues?

    Insgesamt geht es der Spieleindustrie doch ganz gut. Sie hat sogar vor einigen Jahren schon andere Medienbranchen (Filmmarkt usw) eingeholt und setzt am meisten um. Warum sollte es da einen Crash geben? Konsolen werden auch viele gekauft...weiß nicht.
     
    #615 Shadowchaser, 9. April 2013
    Zuletzt bearbeitet: 9. April 2013
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