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Diskutiere und helfe bei Der-Allgemeine-Game-News-Thread im Bereich Allgemeines (Games) im SysProfile Forum bei einer Lösung; Im Video eins sehen die Funken und Schneeflocken richtig gut aus. Denke aber weiterhin das da großes Potential ist. Und noch mehr drin ist. Das zweite... Discussion in 'Allgemeines (Games)' started by mitcharts, Jun 5, 2010.

  1. Shadowchaser
    Shadowchaser Wandelnde HDD
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    Im Video eins sehen die Funken und Schneeflocken richtig gut aus. Denke aber weiterhin das da großes Potential ist. Und noch mehr drin ist.

    Das zweite Video sieht noch besser aus. Hammer was die da hergezaubert haben. :great:

    Möchte mal wissen auf was für ein System die "Agni Philosphy" lief. Weiß man da was näheres?
     
    #316 Shadowchaser, Jun 8, 2012
  2. Gorsi
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    Schade nur das es wohl nie so sein wird wie das alte Lara Croft wo man noch wirklich geschaut hat wo man rum Hangelt. Es scheint immer mehr zum Shooter zu werden. Im Vorherigen Teil (Der mir sehr gut gefallen hat vom Gameplay) benötigte man sehr selten die Waffe. Die Trailer hier, zeigen dafür kaum Kletterkünste. Mehr Ausweichkünste und Bogenschießkünste. :(
    Werde es mir aber wohl trotzdem holen. Ist halt Lara. ^^

    Schade nur das Techdemos meist nur das sind was Möglich wäre, aber nie das was man auch in Bälde auf seinem heimischen PC/Konsole haben wird. Aber was Square Enix da wieder gezaubert hat ist genial! Die haben schon sehr Früh FF teile raus gebracht mit Grafiken an die manche heute noch nicht kommen! Vor allem Partikeleffekte (Haare der Charaktere als bestes Beispiel)

    PS: Im übrigen gab es für die E3 auf Amazon eine Extra Seite wo Spiele angeboten wurden die es auf der E3 Gab bzw noch geben wird wo außließlich Bögen und Helikopter drinnen vor kamen.
    http://www.amazon.com/gp/feature.html?ie=UTF8&plgroup=1&docId=1000807831&tag=gmgamzn-20 :o
     
    #317 Gorsi, Jun 11, 2012
    Last edited: Jun 11, 2012
  3. viper
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  4. sLiX
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  5. viper
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    wtf ...drecks EA.
    und nochmal die bestätigung, ich sollte EA nicht weiter unterstützen!
     
  6. sLiX
    sLiX AMD Hater
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    Wenn es neben diesen Free to Play Versionen auch noch eine Vollpreisversion gibt, in denen man nicht für Munition oder sonst was bezahlen muss, fände ich das garnicht mal schlecht.
    Aber generell in einem Ego Shooter für Munition bezahlen zu müssen ist armselig und lächerlich.

    Das wäre genauso lächerlich wie in einem Rennspiel für Sprit bezahlen zu müssen (Zu realen Preisen natürlich :fresse:).
     
  7. mitcharts
    mitcharts Wandelnde HDD
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    Das ist vorerst nur eine lose Idee, die Riccitiello schon vor einem Jahr (siehe Originalquelle) geäußert hat und in keinster Weise ein konkretes Vorhaben seitens EA - auch wenn es ihnen zuzutrauen ist.

    Also ruhig Blut. ;)

    Interessanter ist da folgende News:
    EA: We're Going 100% Digital | Side Mission | GameTrailers

    Ich bin gespannt, ob auf Grund dessen andere Publisher nachziehen.

    Und noch wesentlich interessanter ist das Urteil des EuGH bezüglich dem Weiterverkauf von digitaler Software:
    European Court of Justice rules on the right to sell your digital games and licenses | PC Gamer
    http://curia.europa.eu/juris/docume...de&mode=req&dir=&occ=first&part=1&cid=5318765

    Es ist ein erster Schritt in die richtige Richtung.

    ---------- Post hinzugefügt 05.07.2012 um 10:17 ---------- Vorheriger Post 04.07.2012 um 12:01 ----------

    Ubisoft steigt ins Digitalgeschäft ein und hat einen eigenen Client veröffentlicht, der allerdings mehr als nur schlecht zu sein scheint:
    Feedback zum neuen Uplay Client: Eine Frechheit | Forums

    Und es geht weiter mit der Entwicklung von eigenständigen Clients. Irgendwann gibt es von jedem Publisher/Entwickler einen eigenen.
     
    #322 mitcharts, Jul 5, 2012
    Last edited: Jul 5, 2012
  8. onkel Joe
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    Also da muss ich Eugen Systems mal loben, soeben ist schon das 2. Gratis DLC für Wargame EE erschienen :)
     
    #323 onkel Joe, Jul 5, 2012
  9. mitcharts
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    #324 mitcharts, Jul 9, 2012
  10. BadGirl
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    Schade! Wieso können sie nicht einfach die Facemodels wie bei Assassins Creed: Lineage nehmen -.-" Das war richtig gut gemacht und man konnte wenigstens gleich die Charaktere zuordnen...
     
  11. mitcharts
    mitcharts Wandelnde HDD
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    Das Wort "Schauspieler" ist wohl nicht mehr in Mode, hm?

    Zu deiner "hypothetischen" Frage:
    Lineage spielt vor AC2 (es geht um Ezios Vater, wie du sicherlich weißt) und der Kinofilm wird sich höchstwahrscheinlich um Altair und AC1 drehen.
    Warum sollte man dann also die gleichen (unbekannten) Leute nochmal verwenden? So gut waren die Schauspieler nun auch nicht.

    Außerdem, gerade eine Spieleverfilmung wie die von Assassins Creed - die sicherlich die Fans anziehen wird -, lässt sich ohne große Namen aber kaum bis garnicht vermarkten, um ein größeres Publikum anzusprechen.

    Ob Fassbender das Kind schaukeln wird? Keine Ahnung. Ein guter Schauspieler ist er jedenfalls, nur muss das Skript zum Film auch einiges hergeben.
     
    #326 mitcharts, Jul 9, 2012
    Last edited: Jul 9, 2012
  12. BadGirl
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    Ich meinte damit das man Francisco Randez (Model) nimmt der nun mal "nur" Facemodel von Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze und Desmond Miles nimmt.

    Mir geht es auch nicht darum wie gut die Schauspieler sind, den Michael Fassbender finde ich nun auch nicht so pralle das er jetzt ne gute Besetzung wäre...

    Und mal ehrlich die Ähnlichkeit ist nunmal Null
    [​IMG] [​IMG]
     
  13. mitcharts
    mitcharts Wandelnde HDD
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    Warum verlinkst du dann auf den Kurzfilm Lineage, wenn du mit "Facemodels" was gänzlich anderes meinst als die darin vorkommenden Schauspieler? >_>
     
    #328 mitcharts, Jul 9, 2012
  14. BadGirl
    BadGirl Alter Hase
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    Weil die Schauspieler von Lineage auch die Facemodels im Spiel selbst waren -.-"
     
  15. mitcharts
    mitcharts Wandelnde HDD
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    Das wusste ich zwar nicht (hab Teil 2+) nie gespielt, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass die Beiträge von dir ein wenig verzettelt sind in ihrer Aussage.

    Sei's drum ... find dich damit ab, dass für diese Produktion keine "Facemodels" genutzt werden, sondern bewusst auf prominente Namen gesetzt wird.
    Abstriche gibt es zum Großteil immer bei Videospieleverfilmungen.
     
    #330 mitcharts, Jul 10, 2012
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