Death Stranding: Raytracing fiel aus Zeitgründen der Schere zum Opfer

Diskutiere und helfe bei Death Stranding: Raytracing fiel aus Zeitgründen der Schere zum Opfer im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Death Stranding: Raytracing fiel aus Zeitgründen der Schere zum Opfer Eigentlich wollten die Entwickler von Death Stranding die PC-Version von Hideo... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 14. Juli 2020.

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    Death Stranding: Raytracing fiel aus Zeitgründen der Schere zum Opfer

    Eigentlich wollten die Entwickler von Death Stranding die PC-Version von Hideo Kojimas neuestem Open-World-Abenteuer mit Raytracing veröffentlichen. Ein enger Zeitplan machte ihnen dann aber einen Strich durch die Rechnung. Zu einer möglichen PS5…


    Death Stranding: Raytracing fiel aus Zeitgründen der Schere zum Opfer
     
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