Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS-Patch ausprobiert

Diskutiere und helfe bei Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS-Patch ausprobiert im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS-Patch ausprobiert Bereits auf der Gamescom 2018 wurde Shadow of the Tomb Raider mit RTX-Effekten... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Mar 21, 2019.

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    Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS-Patch ausprobiert

    Bereits auf der Gamescom 2018 wurde Shadow of the Tomb Raider mit RTX-Effekten gezeigt. Jetzt, ein halbes Jahr später, kam der Patch, der diese Features auch implementiert. Wie sich die Performance gegenüber der frühen Version verbessert hat und welche…


    Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS-Patch ausprobiert
     
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