Versuchen Sie diesen Nvidia Hotfix-GPU-Treiber, wenn Ihre Spiele abstürzen oder SteamVR stottert

Diskutiere und helfe bei Versuchen Sie diesen Nvidia Hotfix-GPU-Treiber, wenn Ihre Spiele abstürzen oder SteamVR stottert im Bereich Games News im SysProfile Forum bei einer Lösung; Nvidias neuester Hotfix behebt eine Handvoll Bugs, darunter mehrere Absturzprobleme. [ATTACH] Es hat ein bisschen gedauert, aber Nvidia glaubt, die... Dieses Thema im Forum "Games News" wurde erstellt von Article, 19. Januar 2021.

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    Nvidias neuester Hotfix behebt eine Handvoll Bugs, darunter mehrere Absturzprobleme.

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    Es hat ein bisschen gedauert, aber Nvidia glaubt, die Ursache für "die meisten von Nutzern gemeldeten Stotterer" beim Spielen von SteamVR-Spielen gefunden zu haben, und hat den Übeltäter in einem neuen Hotfix-GPU-Treiber (Version 461.33) behoben. Es ist eine von mehreren Korrekturen, die in dem inkrementellen Treiber-Update enthalten sind.


    Beschwerden über Stottern in SteamVR reichen laut UploadVR bis mindestens Oktober letzten Jahres zurück, nachdem der Nvidia-Treiber 456.71 eingeführt wurde. Es wird durch Frame-Spikes verursacht und ist besonders ärgerlich, weil fallengelassene Frames in VR bei manchen Menschen Übelkeit hervorrufen können. Vor ein paar Tagen hat Manuel Guzman von Nvidia im Nvidia-Community-Forum angekündigt, dass ein Hotfix zur Behebung des Problems in Arbeit ist, auch wenn es sich nicht um einen vollständigen Fix handelt.

    "Dieser kommende Hotfix-Treiber sollte die meisten der von Benutzern gemeldeten Stotterer beheben. Es wird immer noch einige Stotterer geben, wenn man ein GPU-Überwachungsprogramm (z.B. EVGA Precision X/MSI Afterburner) im Hintergrund benutzt, während man VR-Spiele spielt, aber der Hotfix-Treiber wird eine Verbesserung gegenüber den letzten Treibern sein", schrieb Guzman.

    Nvidia arbeitet immer noch an einem vollständigen Fix, um das Stottern in SteamVR zu beseitigen, auch wenn ein GPU-Überwachungsprogramm im Hintergrund verwendet wird, aber Guzman sagte, dass es noch keine ETA für dessen Ankunft gibt.

    In der Zwischenzeit behebt der jetzt verfügbare Hotfix auch einige Absturzprobleme im Spiel und einige andere Fehler. Hier ist die vollständige Liste:

    • Adobe Premiere Pro kann bei Verwendung der Mercury Playback Engine GPU-Beschleunigung (CUDA) einfrieren
    • [461.09] NVIDIA Broadcast Camera-Filter kann hängen.
    • [Steam VR-Spiel]: Stottern und Lagging treten beim Starten eines Spiels auf (ohne Verwendung eines Hardware-Überwachungstools).
    • [Detroit: Become Human]: Das Spiel stürzt zufällig ab.
    • [NVENC] Die Farben des Webcam-Videobildes auf der Empfangsseite von Zoom können falsch erscheinen.
    • [Assassin's Creed Valhalla] Das Spiel kann nach längerem Spielen zufällig abstürzen.
    • [X4: Foundations][Vulkan]: Das Spiel kann auf GPUs der GeForce RTX 30-Serie abstürzen.
    • [X4: Foundations][Vulkan]: HUD im Spiel ist kaputt.

    Der Hotfix basiert auf dem Treiber 461.09, den Nvidia vor ein paar Wochen veröffentlicht hat und der sich hauptsächlich auf die Behebung von neu entdeckten Sicherheitslücken konzentrierte.

    Beachten Sie, dass Hotfixes weder in GeForce Experience noch auf Nvidias Haupttreiber-Download-Seite angezeigt werden. Sie müssen sie manuell suchen - in diesem Fall gehen Sie einfach auf diese 461 .33 Support-Seite, um den Hotfix herunterzuladen, wenn Sie eines der oben genannten Probleme haben und es lieber früher als später behoben haben möchten. Andernfalls warten Sie einfach ab, da die gleichen Korrekturen ohnehin im nächsten regulären Treiber-Update enthalten sein werden.

    :)
     
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