30 Jahre Quake: Wie id Software aus 3D eine neue Shooter-Welt machte

Diskutiere und helfe bei 30 Jahre Quake: Wie id Software aus 3D eine neue Shooter-Welt machte im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; 30 Jahre Quake: Wie id Software aus 3D eine neue Shooter-Welt machte Langjährige PCGH-Leser werden sich erinnern: Am 22. Juni 1996 ist ein Wendepunkt... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Jun 22, 2026.

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    30 Jahre Quake: Wie id Software aus 3D eine neue Shooter-Welt machte

    Langjährige PCGH-Leser werden sich erinnern: Am 22. Juni 1996 ist ein Wendepunkt in der Shooter-Geschichte. Mit Quake 1 kommt ein Echtzeit-3D-Shooter, der Maßstäbe setzt.


    30 Jahre Quake: Wie id Software aus 3D eine neue Shooter-Welt machte
     
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30 Jahre Quake: Wie id Software aus 3D eine neue Shooter-Welt machte

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