Ab wie viel FPS sieht das Auge keine Verbesserung mehr?

Diskutiere und helfe bei Ab wie viel FPS sieht das Auge keine Verbesserung mehr? im Bereich Monitore, TV-Geräte & Beamer im SysProfile Forum bei einer Lösung; 120 Hz wird ja als besser beworben als 60 Hz. Aber bis wohin soll das sinnvollerweise noch gehen? Ab einer bestimmten Bildwiederholrate muss doch die... Dieses Thema im Forum "Monitore, TV-Geräte & Beamer" wurde erstellt von zzzZZZ111222, 25. Juli 2021.

  1. zzzZZZ111222
    zzzZZZ111222 Gast

    120 Hz wird ja als besser beworben als 60 Hz. Aber bis wohin soll das sinnvollerweise noch gehen? Ab einer bestimmten Bildwiederholrate muss doch die "Abtastfrequenz des Auges" überschritten sein, sodass eine weitere Erhöhung der Bildwiederholrate nicht mehr als Verbesserung wahrgenommen werden kann. Bei wie viel FPS ist diese Grenze?

    :)
     
    #1 zzzZZZ111222, 25. Juli 2021
  2. deady1000
    deady1000 Gast

    Upgrade jetzt oder warten

    csice schrieb: Der Monitor kann 144Hz nur die 980 nicht, nvidia unterstützt ab der 1080 Freesync und AMD sowieso also wird die nächste Graka sicher die 144Hz des Monitors nutzen. Würde die Konfig dann trotzdem passen? Zum Vergrößern anklicken....
    Hängt davon ab welche Grafikkarte du dir holst.
    Der 2600X muss halt ins Gesamtbild mit Graka und Monitor passen.

    Bis RTX2080/GTX1080Ti würd ich sagen ist der 2600X absolut ausreichend.
    Deine Auflösung ist sowieso recht hoch, dass du fast immer im GPU-Limit hängen wirst und nur in Competetive-Spielen die 144Hz erreichen wirst, wo der 2600X aber auch keine Probleme bekommt.
    Kommt halt wie gesagt auf deine künftige GPU an.

    csice schrieb: Bzgl. der FPS soweit ich weiß bringen fürs Auge mehr als 25 FPS nichts da man sie nicht wahrnimmt daher "empfinde" ich die 35 FPS nicht als kritisch oder übersehe ich da etwas? Zum Vergrößern anklicken....
    Ok, ich bekomme gleich einen Heulkrampf oder Herzinfarkt - kanns grad nicht genau sagen.
    Er hat einen 144Hz Monitor und ist trotzdem Verfechter der 25FPS-Mehr-Sieht-Das-Auge-Nicht-Theorie. *Noahnung :ka:
     
    #3 deady1000
  3. RX480
    RX480 Gast

    AMD Radeon VII Laberthread

    Ihr müsst auch net jeden Treiber mitnehmen.

    @gaussmath
    Setz doch mal ein knappes Fps-Limit in TD2. Du kennst doch Deine avg. Fps an der Stelle, wo Du rausfliegst.
    Benchmark-Scores sind doch vollkommen Banane.
    Für 1440p =85 und für 4k=58.(bzw. Deine genauen avg. Fps und ca. 3 Fps weniger) = Kühler+Leiser+Stabil
    Kein Mensch braucht 24/7 max Fps.(das Auge sieht nur die Uneaveness ab 12..16ms Differenz)
    Und zurück auf 19.3.1 wäre auch sehr vernünftig, genauso HBM mal 20MHz weniger!
    Radeon™ Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.1 Release Notes | AMD
     
    #3 RX480
  4. compisucher
    compisucher Gast

    Wie spielen FPS & Hz zusammen?

    AW: Wie spielen fps & hz zusammen?

    0ssi schrieb: Also 240FPS@60Hz kommen dem menschlichen Auge flüssiger vor als 120FPS@60Hz oder 60FPS@60Hz obwohl man in allen fällen nur 60FPS sieht !? Du meinst wohl eher es kommt dem menschlichen Gehirn direkter vor weil man weniger Input Lag spürt. Um sie zu sehen braucht man genauso viel Hz. Zum Vergrößern anklicken....
    Genau so, ich habe ja nicht geschrieben: "was das menschliche Auge sieht", sondern "kommt dem menschlichen Auge..so vor" als einziges Wahrnehmungsorgan in Verbindung zu den Abläufen auf dem Monitor.
    Ob es nun wissenschaftlich spüren oder vorkommen ist, mag + kann ich nicht beurteilen, entsprechende Messungen gibt es aber und sind im Netz zum Großteil auch einsehbar.
     
    #3 compisucher
  5. 0ssi
    0ssi Gast

    Wie spielen FPS & Hz zusammen?

    AW: Wie spielen fps & hz zusammen?

    compisucher schrieb: höhere FPS Zahl kommt dem menschlichen Auge flüssiger vor, unabhängig, welche Frequenz der Monitor denn tatsächlich schafft. Zum Vergrößern anklicken....
    Also 240FPS@60Hz kommen dem menschlichen Auge flüssiger vor als 120FPS@60Hz oder 60FPS@60Hz obwohl man in allen fällen nur 60FPS sieht !?
    Du meinst wohl eher es kommt dem menschlichen Gehirn direkter vor weil man weniger Input Lag spürt. Um sie zu sehen braucht man genauso viel Hz.
     
    #3 0ssi
  6. Kirby01978
    Kirby01978 Gast

    AMD RX VEGA Laberthread

    Ich hab heute mal wieder Borderlands 2 gespielt.
    Was mit hier aufgefallen ist.. ebenso wie es schon bei Crysis 3 der Fall war .. ab und zu sinken die FPS an gewissen Stellen im Spiel und der Coreclock lungert irgendwo bei 1000 rum.
    Die FPS sinken dann runter auf bis zu 80.. obwohl ich einfach nur da stehe.. keine Feinde dort sind oder irgendwas los ist auf dem Bildschirm.
    Die CPU Auslastung liegt in dem Moment bei 30% und die GPU Auslastung bei 70%.
    Ich frage mich einfach warum die Karte dann nicht höher taktet um mehr FPS zu bringen .. ist mir ein Rätsel.
    Hab mit dem Afterburner auch mal die einzelnen CPU Kerne ausgelesen ob vielleicht einer von ihnen am Limit arbeitet - ist aber nicht der Fall.

    Edit: Ich habe auch versucht mal als Minimalstatus P6 anzugeben. Es läuft dann auf dem eingestelltem Takt aber bei den FPS bringt es keine Verbesserung.

    Auf folgendem Bild sieht man z.B. eine Stelle wo die FPS droppen obwohl "eigentlich" noch Spielraum nach oben wäre .. regulär läuft das Spiel zwischen 130 und 144FPS.

    [​IMG]
     
    #3 Kirby01978
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