[Vista] Arbeitspeicherleerung?

Diskutiere und helfe bei [Vista] Arbeitspeicherleerung? im Bereich Windows Vista, XP & älter im SysProfile Forum bei einer Lösung; Ich habe nach etwa einer Stunde Oblivion plötzlich beim wechseln des Dungeons ziemlich heftige Ruckler für einen moment (5-20 Sekunden es nervt auf... Dieses Thema im Forum "Windows Vista, XP & älter" wurde erstellt von RavingRAT, 23. März 2007.

  1. RavingRAT
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    Ich habe nach etwa einer Stunde Oblivion plötzlich beim wechseln des
    Dungeons ziemlich heftige Ruckler für einen moment (5-20 Sekunden es
    nervt auf alle Fälle) und bei Gothic kommt auch nach etwa einer halben
    Stunde der "Out of Memory" Bug obwohl ich mehrer Maßnahmen getroffen
    haben um diesen zu verhindern, diese haben unter XP auch noch sehr
    gut funktioniert. Gleiches beobachtet man nach dem zweiten oder dritten
    mapchange bei BF2 oder BF2142 am Rundenanfang. Ich habe also mal
    die CPU, die Ramauslastung, die VRamauslastung und den Festplatten-
    sowie DVD zugriff überwacht, dabei ist folgendes aufgefallen. Der
    Arbeitsspeicher füllt sich für die Zeit der Ruckler bis zu einer Vollauslastung
    (100%) an und leert sich dann fast komplett. Schafft Vista es etwa
    nicht mehr den Ram in vernünftigen Zeitabschnitten zu leeren, was
    soll denn so ein Müll? Kann man die Leerung des Ram irgendwie manuell
    oder zu bestimmten Zeitpunkten von statten gehen lassen bzw. gibt
    es dafür ein gutes Tool? Ach und bevor jemand wegen meinem OC fragt,
    das ganze ist durch memtest ohne jeden Fehler und 24 Stunden Primestable.

    MfG RavingRAT
     
    #1 RavingRAT, 23. März 2007
  2. bernd das brot
    bernd das brot The real RocknRolla
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    gab da doch ein toll ram cleaner oder so weis jetzt aber weder ob das dafür war noch ob das unter win läuft aber google einfach mal und finde es raus ^^
     
    #2 bernd das brot, 24. März 2007
  3. alex
    alex killed in action
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    nein, das ist einfach so ein "Möchtegern-PC-Schneller-Machen-Tool"
    Es leert einfach den gesamten Arbeitsspeicher / räumt ihn bis zu ner bestimmten Menge

    D.h. allen laufenden Anwendungen werden einfach ihre Daten aus dem Arbeitsspeicher genommen... Also müssen sich die ganzen Programme ihren Arbeitsspeicher wieder "reservieren", das kostet Zeit und CPU-Last
     
  4. RavingRAT
    RavingRAT Computer-Experte
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    Problem hat sich "Erledigt", naja eigentlich nicht aber ich weiss jetzt
    wenigstens woran es liegt. Da ich Vista in der 64bit Version habe wird,
    dank meiner Übertaktung des Arbeitsspeichers, der Cache (Auslagerungs-
    datei) zu schnell vollgeschrieben und läuft dann voll (fragt mich bitte
    nicht wieso oder wie das mit dem 64bit Betriebssystem zusammenhängt,
    so viel technisches Verständnis besitze ich dann doch nicht :D ). Dem
    Problem kann abhilfe geschaffen werden indem man den Cache auf
    2048-8192 MB einstellt (gilt für 2GB Ram). Das die Grössen den Grössen
    der Speicherbausteine entsprechen ist wichtig sonst funktioniert es
    nicht (zumindest nicht bei mir). Bei Gothic III löst das mein Problem
    aber nur zur hälfte, denn desweiteren muss ich mit dem Minitool LaaHack
    noch einige Dateien anpassen die das Spiel unter einem 64bit OS zum
    absturz bringen. Problem an der Sache ist das, wenn ich das mache,
    ich bei jedem Laden einen Absturz mit Bluescreen kriege... Wirklich toll
    entweder absturz mitten in Spiel oder Bluescreen beim Laden, man
    könnte fast das Gefühl bekommen Piranha Byte und MS haben die ganze
    Zeit zusammen gearbeitet um solche Fehler hinzukriegen :rolleyes: .

    MfG RavingRAT
     
    #4 RavingRAT, 24. März 2007
    Zuletzt bearbeitet: 24. März 2007
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